
Neste novo artigo, apresentamos as raças mais caçadoras (ou caçadas) da galáxia: os Rodianos, os Trandoshanos e os Wookiees. E apesar das três raças serem bem interessantes, elas também eram das mais desbalanceadas e com mais altos e baixos. As alterações dos Rodianos foram bem simples, mas foi preciso um pouco mais de desapego para as novas versões dos vizinhos do sistema Kashyyyk.
Confira abaixo!
Ability Modifier: +2 Dexterity, +2 Constitution.
Medium Size: como no livro.
Speed: 6 squares, como no livro.
Heightened Awareness: como no livro.
Low-light vision: como no livro.
Conditional feat: como no livro.
Ability Modifier: +2 Strength, +2 Constitution.
Medium Size: como no livro.
Speed: 6 squares, como no livro.
Darkvision: como no livro.
Limb Regeneration: como no livro.
Natural Armor: como no livro.
Natural instinct: Trandoshanos podem decidir repetir um teste de Survival, mas devem aceitar o segundo resultado ainda que menor. Além disso, eles podem substituir Perception por Survival sempre que tentarem identificar a origem de um grito gutural de perigo de um outro trandoshano, que pode ser emitido como uma Move Action.
Ability Modifier: +2 Strength, +2 Intelligence.
Medium Size: como no livro.
Speed: 6 squares, como no livro.
Extraordinary Recuperation: como no livro.
Short-temper: wookiees são famosos por serem arrancadores de braços, fama esta perfeitamente justificável. Uma vez por encontro, eles podem entrar num estado de fúria, onde ganham +2 rage bonus no ataques e danos melee, mas não podem usar perícias que requiram concentração, como Mechanics, Stealth ou Use the Force. Esse estado de fúria dura 5 rounds. Além disso, wookiees sempre podem repetir um teste de Persuasion para intimidar, mas devem aceitar o segundo resultado ainda que menor.
Weapon Familiarity: wookiees tem uma grande afinidade com suas armas culturas, podendo usar o Bowcaster com o feat Weapon Proficiency (Rifles) e a Ryyk Blade com o feat Weapon Proficiency (advanced melee weapons).
Climbing claws: wookiees sempre podem dar Take 10 em testes de climbing. Um wookiee que use suas guarras para combate estará desonrado e será taxado de madclaw, um pária entre seu povo.
Confesso que fiquei tentado a colocar uma penalidade de iniciativa nos rodianos just for fun, mas preferi deixar passar a piada com o pobre Greedo. Entretanto, tive um pouco de dificuldade para decidir as modificações do thandoshano e do wookiee.
Me pareceu bem lógico colocar o bônus de constituição para equilibrar o par dos atributos do nosso lagartão. No entando, o thandoshano conta com vantagens como Toughness e o bônus em Reflex de sua pele escamosa. E sem a penalidade de destreza, essa última vantagem se torna muito maior. Assim, optei por retirar o feat bônus Thoughness (que já está compensando com o bônus de constituição) e completei colocando uma afinidade com Survival, refletindo os sentidos de faro e instintos de caça, além da pequena vantagem cosmética do grito apresentado na terceira temporada de Clone Wars.
Já os wookiess, percebi que teria problemas para destacar sua força e ainda manter o equilíbrio dos atributos. Resolvi simplesmente retirar todas as penalidades e o bônus da constituiçãoResolvi deixar a Força em +2 e adicionar um bônus em inteligência para reforçar a facilidade de aprendizado deles, assim como sua afinidade com máquinas. Agora os wookiees continuam se destacando entre os fortes mas sem comprometer o equilíbrio. Quantos as habilidades, não fiz nenhuma mudança, apenas Para compensar a perda da força, reduzi as desvantagens do Rage e tornei mais frequente. E para completar, reorganizei os nomes deixando mais claro e adicionando a Ryyk Blade, apresentada no Force Unleashed.
Na próxima edição, finalizarei a série com as últimas raças do corebook. Mas até lá, aproveite para criticar as minhas sugestões de mudanças. Até a próxima!
COLABORAÇÃO: DIEGO BESSA