N7 Day: N7 Destroyer Soldier

Olá soldados da Via Láctea!

Voltamos para mais um post especial no N7 Day, onde postaremos ao longo do dia uma série de artigos apresentando parte de nossas novas adaptações para Mass Effect Saga.

Agora apresentamos o Mech Warrior dos N7: o Destroyer! A grande dificuldade desta adaptação é que boa parte de seus poderes é dependente da armadura. Sendo assim, achamos que a melhor solução seria criar uma habilidade específica que melhorasse o uso das funções da armadura, além de criar um novo talent que fosse de utilidade para qualquer soldado N7.

Confira abaixo o resultado e deixe suas impressões!

[box type=”shadow”]Soldados talhados para todo tipo de missão em qualquer tipo de terreno, as forças especiais da Aliança são treinados na Academia Interplanetária de Combate no Rio de Janeiro, Brasil. Eles são obrigados a sobreviver à situações de combate de “formas efetivamente admiravéis” para receber o rank N7. Durante a invasão Reaper, muitos N7s passaram a treinar outras espécies em técnicas de batalha anti-Reaper.

Destroyers são soldados de linha de frente, especializados no uso do traje de batalha T5-V Power Armor que permitem carregar os mais pesados armamentos para o campo de batalha.

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N7 Destroyer Soldier

Medium Human Soldier (Soldier) 7 / Elite Trooper 6
Action Points 3
Init +14; Senses Low-Light Vision; Perception +10
Languages Basic, Military Sign

Defenses Ref 32 (flat-footed 30), Fort 34, Will 25
Hit Points 135; DR 3; SR 25; Threshold 34
Speed 4 squares


Melee Omni-Blade +16 (2d6+9)
Ranged N7 Typhoon +18 (3d12+9) With Point Blank Shot 20/80 clips
Ranged N7 Typhoon +18 (3d12+9) With Point Blank Shot 20/80 clips
Base Atk +13; Grp +16


Special Abilities Delay Damage


Abilities Str 14(16), Dex 16, Con 17, Int 10, Wis 14, Cha 10

Talents Armor Mastery, Controlled Burst, Devastating Attack (Rifles), N7 Destroyer, N7 Training, Penetrating Attack (Rifles), Weapon Specialization (Rifles)

Feats Assault Rifle Mastery, Autofire Assault, Autofire Sweep, Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Burst Fire, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Weapon Focus (Rifles), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Shotguns, Simple Weapons)

Skills Athletics +13, Endurance +14, Initiative +14, Knowledge (Tactics) +11

Possessions N7 Typhoon, T5-V Battlesuit, Hawk Missile Launcher, Cobra Launcher

Novos talents

Armor Mastery: quando calcular sua defesa de Reflex, você deve somar seu nível heróico mais metade do do bônus da sua armadura (arredondado para baixo) ou o seu bônus de armadura, o que for maior. Você deve se proficiente com a armadura que você está usando para receber esse benefício. Este talent conta como Armored Defense e Improved Armored Defense para propósito de pré-requisitos.

N7 Destroyer: você torna seu T5-V Battlesuit numa arma devastadora. Uma vez por encontro, você pode ativar o Devastator mode do seu traje e escolher um inimigo em sua linha visão. Até o final do encontro, você poderá repetir o primeiro ataque feito contra o oponente e usar o melhor resultado. Caso você derrote seu oponente ou ele saia de sua linha de visão, você pode gastar 1 Action Point para designar um novo oponente para seu Devastator Mode. Enquanto este modo estiver ativo, sua velocidade fica reduzida para speed 2. Além disso, como uma reaction uma vez por round, seus Hawk Missiles atingem um inimigo acertado por um aliado, desde que o inimigo esteja em sua linha de visão.
Pré-requisitos: Theme Soldier, N7 Training, Armored Defense, T5-V Battlesuit, base attack bonus +10.

Novos equipamentos

T5-V Battlesuit
De uso exclusivo das tropas de elite N7, o T5-V praticamente transforma o soldado num mech. Esta variante da Terminus Armor é equipada com servomotores hidráulicos, sistemas automáticos de combate e escudos fortíssimos. O T5-V concede +2 equipment bonus em Strength (e +4 para propósitos de encumbrance), +10 equipment bonus em Treat Injury para auto-tratamento, além de eliminar a penalidade de -5 neste caso. O traje tem selos ambientais contra atmosferas hostis e vácuo com 24 horas de autonomia. Seus sistemas táticos incluem um lançador de Hawk Missiles.

Hawk Missile Launcher
Parte dos sistemas de combate de um traje T5-V, o canhão Hawk pode ser ativado como uma swift action, que também reduz o Shield Rate máximo em 5 pontos. Uma vez ligado, o Hawk dispara automaticamente contra inimigos que estejam em linha de visão. Considere que os mísseis causam 1d8 extra de dano contra o primeiro alvo acertado pelo usuário naquele round. O Hawk Missile Launcher pode carregar até 10 projéteis e cada um custa 200 créditos.