N7 Day: N7 Paladin Sentinel

Olá soldados da Via Láctea!

Estamos de volta ao nosso N7 Day para apresentar os verdadeiros paladinos de armadura (ou escudo) radiante, os N7 Paladins! Apesar de serem Sentinels, este paladinos apresentam exclusivamente poderes técnicos. Mais do que isso, seu grande foco é o uso do omni-shield, que teve seu debute nas mãos do Shadow Broker.

Não pudemos resistir a tentação e criamos uma versão dos lightsaber para estes sentinelas, ao menos no que se refere a sua proteção e seus pares. Em todo caso, desenvolvemos o omni-shield para que fosse interessante mesmo para quem não for um soldado N7 especializado.

Diga o que achou destes defensores da Aliança e aguarde que nosso próximo post está para surgir das sombras 🙂

[box type=”shadow”]Soldados talhados para todo tipo de missão em qualquer tipo de terreno, as forças especiais da Aliança são treinados na Academia Interplanetária de Combate no Rio de Janeiro, Brasil. Eles são obrigados a sobreviver à situações de combate de “formas efetivamente admiravéis” para receber o rank N7. Durante a invasão Reaper, muitos N7s passaram a treinar outras espécies em técnicas de batalha anti-Reaper.

Paladins carregam um poderoso omni-shield no campo de batalha para bloquear o fogo inimigo. Paladinos usam seu escudo como uma poderosa arma de concussão que, aliada a upgrades incendiários ou criogênicos, cria uma combinação devastadora de ataques.

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N7 Paladin Sentinel

Medium Human Soldier (Sentinel) 5 / Scout 3 / Officer 2 / Elite Trooper 3
Action Points 3
Init +17; Senses Low-Light Vision; Perception +15
Languages Basic, Military Sign

Defenses Ref 33 (flat-footed 29), Fort 32, Will 28
Hit Points 127; DR 1; SR 15; Threshold 32
Speed 5 squares


Melee Omni-shield +15 (2d10+10)
Melee Omni-shield +15 (3d10+10) with Mighty Swing
Ranged N7 Hurricane +15 (3d8+7) with Point Blank Shot
Base Atk +12; Grp +15


Special Actions Delay Damage, Armor Damage
Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (N7 Training)
Tech Powers Known (Mechanics +18) Energy Drain (2), Incinerate, Snap-Freeze (3)


Abilities Str 16, Dex 13, Con 16, Int 14, Wis 14, Cha 8

Talents Acute Senses, Armor Damage, Armor Mastery, Improved Initiative, Melee Smash, N7 Paladin, N7 Training, Stunning Strike

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Implant Training, Martial Arts I, Martial Arts II, Martial Arts III, Mighty Swing, Point Blank Shot, Shake it Off, Skill Focus (Initiative, Mechanics), Tech Specialist, Tech Training (2), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Athletics +14, Endurance +14, Initiative +17, Knowledge (Tactics) +13, Mechanics +18, Perception +15

Possessions N7 medium armor, N7 Hurricane, Cobra Launcher, Omni-shield (high-end)

Novo Talent

N7 Paladin: você é especialista no uso do omni-shield. Como uma standard action, você pode colocar seu omni-shield em posição defensiva, criando improved cover para você e cover para aliados que ocupem squares adjacentes. Enquanto estiver utilizando a posição defensiva, você não pode usar move actions para se mover. Você pode manter o escudo gastando uma standard action a cada round. Além disso, ele passa a causa +1 dano de dano unarmed do tipo [Fire] ou [Cryo] (escolha um ao pegar este talent) ao invés de 2d6 fixo.
Como uma reation, você pode bloquear um ataque feito contra você ou contra um de seus aliados adjancentes, fazendo um teste de Initiative com DC igual ao resultado do ataque. Você recebe -5 de penalidade no seu teste de Initiative a cada vez que você tenha usado esta opção desde o início do seu último turno. Se usado para proteger um aliado contra um efeito em área, ele receberá metade do dano caso você tenha sucesso contra um ataque que tenha acertado, ou dano nenhum caso tenha sucesso contra o ataque em área tenha errado. Se usado para se proteger contra um ataque em área, você não recebe dano algum em caso de sucesso.
Pré-requisitos: Theme Sentinel, N7 Training

Novo equipamento

Omni-shield: um equipamento especial das forças N7, o omni-shield é criado por uma omni-tool militar especialmente modificada. Trata-se de um escudo que pode ser usado tanto para fornecer proteção quanto para ataques. Considere que ele como uma simple weapon que causa 2d6 bludgeoning (stun) damage e que concede cover ao usuário ao custo de um move action.