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Espécies da Fronteira: Republic Clone

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Olá habitantes da Fronteira!

Apresento hoje mais uma opção de espécie para aqueles que desejam se aventurar pelas Orlas Exteriores ou nas margens dos grandes centros: o Republic Clone.

Criados a partir da matriz biológica do caçador de recompensas Jango Fett, esses clones foram projetados para constituir uma força extremamente bem treinada e equipada para defender a República.

Relíquias de um tempo menos civilizado

Embora tecnicamente humanos, todos os Republic Clones foram engenhados e treinados para se tornarem os soldados perfeitos: fortes; resistentes; precisos.

Geneticamente idênticos e gerados aos milhões, estes soldados foram criados para atuar como uma legião de um homem, lutando para defender a República ao lado do seus irmãos de armas.

Durante os conflitos da grande cissão dos sistemas, os Clones se espalharam por toda a galáxia, estendendo a presença militar da República ao mais longínquos planetas. Ao fim da guerra civil e com a instauração do Império, eles foram gradativamente substituídos por soldados recrutados em todos os cantos da galáxia.

Não se identificando mais com um exército onde não viam no soldado ao lado um irmão, eles foram gradativamente deixando o serviço militar. Mas poucos foram os que conseguiram de adaptar a uma vida tranquila e longe de conflitos.

Obligation de um clone da fronteira: cuidar da patroa e das crianças
Obligation de um clone da fronteira: cuidar da patroa e das crianças

Vida na fronteira

Cada Clone teve que amadurecer durante uma guerra enquanto buscavam sua identidade muito além de um número de série. Com o fim das batalhas, muitos perderam o propósito, outros finalmente encontraram o seu.
Sendo um ex-soldado, todo Clone possui treinamento militar e suas experiências nas Clone Wars garantiram o conhecimento necessário para lidar com as mais variadas situações (refletido pelo talent Brace). Apesar do seus histórico de batalhas, um Republic Clone pode ter aplicado sua experiência nas mais diversas áreas.

Um antigo capitão de pelotão pode ter se descoberto o líder político de uma pequena colônia, um ex-piloto de caças pode ter encontrado seu caminho pilotando cargueiros de contrabandos e um especialista em explosivos pode ter percebido seu talento para tecnologias… alternativas! As possibilidades são as mais variadas.

Republic Clone

Brawn 3 | Agility 2 | Intellect 2 | Cunning 2 | Willpower 1 | Presence 2

• Wound Threshold: 10 + Brawn
• Strain Threshold: 11 + Willpower
• Starting Experience: 100 xp
• Special Abilities: Republic Clones começam o jogo com um rank em Gunnery, Ranged (Light) ou Ranged (Heavy). Eles não podem treinar a perícia acima de rank 2 na criação de personagem. Republic Clones começam com um rank gratuito do talent Brace (Edge of the Empire, p.132).


Republic Clones são uma “espécie” perfeita para personagens da Fronteira do Império ou da Rebelião porque são naturalmente desajustados da sociedade. Visto como páreas por grande parte da galáxia, o descontentamento com a Nova Ordem pode ter facilmente levado o soldado veterano para uma vida nas Fronteiras, antes ou depois do final da guerra. Já a chegada da Rebelião pode ser a esperança que o Clone esperava para poder voltar a lutar por uma causa justa, e assim, poder honrar a memória dos seus muitos irmãos.

Combinando essas possibilidades de históricos com diferentes Obligations ou Duties, o Republic Clone tem possibilidades riquíssimas para contribuir para sua história.

  • F.C. Pereira

    Rafael,

    Ficou MUITO bom. Você realmente pegou o padrão das raças no sistema da FFG.

    Estou ansioso por mais.

    Abraço

    • DM Rafael

      Valeu! Quanto mais a gente jogo, mais intimidade com as regras. No caso das espécies, eu reparei que cada uma "custa" uma média de 25-30 XP. Dai fica mais fácil calcular o equilíbrio.

  • F.C. Pereira

    Rafael,

    É, eu percebi esse padrão também. Eu pretendo seguir com essa diretriz se for criar uma própria.

    Aliás, fiquei com vontade de tentar fazer uma raça para Mass Effect nesse sistema, só pela brincadeira.

    • DM Rafael

      Bom uma já está feita 🙂

      • F.C. Pereira

        hahahahahahahaha

        A raça mais foda do conselho. 😛

        • DM Rafael

          E dos spectres 🙂

    • DM Rafael

      O meu problema com Mass Effect o SWFFG System é que a mecânica de poderes é escrotinha.

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