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There is no try: Darth Krayt

Fala Galera!

Essa semana estou saudosista com a extinta Legacy Era e percebi que não trouxe o build de seu maior vilão, Darth Krayt. Vale lembrar que tudo isso, até os personagens envolvidos que aparecem nos filmes, são Legends agora.

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Filho de lendário cavaleiro Jedi Sharad Hett que depois de uma tragedia com seu planeta natal, fugiu para Tatooine e se tornou um senhor da guerra entre os Tusken Raiders de Tatooine. Lá, Sharad se apaixona por outra humana que foi criada pelos Tusken Raiders, nasce dessa união A’Sharad, nosso Futuro Sith Lord.

Depois da morte de seu pai, cujo o ultimo desejo foi que seu filho fosse treinado por Ki-Adi-Mundi, seu antigo mestre e torna-se um Jedi. A’Sharad se tornou um grande Jedi, chegando a atingir o status de Mestre, pouquíssimo tempo antes do Expurgo Jedi. Liderou tropas durantes das Guerras Clônicas, consegui sobreviver ao golpe e se exilando em Tatooine, como seu pai.

Aqui começa a queda de A’Sharad (e a parte confusa e chata da historia toda): ele vira Senhor da Guerra como seu pai e tenta com isso reunir as forças em Tatooine para travar uma guerra contra o recém-formado Império Galático, mas é derrotado por Obi-Wan (já em exílio) e nesse duelo descobre que Anakin (que era um velho amigo) foi o responsável pela tragédia com os Jedi.

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Se sentindo culpado e desiludido, deixa Tatooine para trás e vira um Caçador de Recompensa. Em uma de missões, chega em Korriban, onde é persuadido a ser tornar um Sith pelo espirito de XoXaan, uma Sith Lord dos tempos primordiais da ordem.

Determinado a derrubar Palpatine, A’Sharad, agora Darth Krayt, busca pelas regiões desconhecidas uma forma de ganhar poder, mas é Abduzido pelos Vong (sim, abduzido) e sofre experimentos horríveis. Ele só consegue iniciar seu plano de dominação 100 anos depois da batalha de Yavin.

Eu gosto bastante do conceito do personagem, mas seu background é um tanto ruim. Espero que gostem da build!

Até a próxima!

 

Darth Krayt; The One Sith Emperor CL 18

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Human (Old) Jedi 7 / Jedi Knight 5 / Jedi Master 1 / Sith Apprentice 2 / Sith Lord 3
Destiny 2; Force 5, Power of the Dark Side; Dark Side 20
Init +20; Senses Darkvision; Use the Force +20
Languages: Basic, Military Signs, Sith, Tusken


Defenses Ref 34  (flat-footed 32; Lightsaber Defense 38), Fort 36, Will 37
Hit Points 125; Threshold 36
Immune
Fear Effects
Speed 6 squares


Melee Unarmed +20 (1d4+11)
Melee Sith Coral Lightsaber +22 (2d8+11)
Melee Sith Coral Lightsaber +20 (2d8+11) with Dual Weapon Mastery II
Base Atk +18; Grp +20


Special Actions Cleave, Dark Presence, Power Attack, Power of the Dark Side, Serenity


Force Power Known (Use the Force +20) Battle Strike, Dark Rage, Farseeing, Force Lightning, Force Slam, Hatred, Mind Trick, Move Object, Rebuke, Rising Whirlwind, Surge, Twin Strike

Force Secrets Quicken Power

Force Technique Improved Dark Rage, Improved Force Trance, Improved Sense Force


Abilities Str 15, Dex 15, Con 10*, Int 16, Wis 20*, Cha 19*

Special Abilities Fearless, Serenity, Temptation

Talents Armored Defense, Dark Presence, Force Deception, Force Intuition, Force Perception, Jar’Kai, Lightsaber Defense (2), Niman, Power of the Dark Side, Visions

Feats Armor Proficiency (Light), Cleave, Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Follow Through, Force Sensitivity, Force Training (2), Frightening Cleave, Power Attack, Skill Focus (Use the Force), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons).

Skills Deception +20, Initiative +20, Knowledge (Galactic Lore) +17, Knowledge (Tactics) +17, Mechanics +17, Perception +20, Pilot +16, Ride +16, Use the Force +20*

Possessions
 Sith Coral Lightsaber (Self-Built) x2, Vonduun Crab-shell Armor, Vong’s Vision Enhancement Bio-Implant (-1 Use the Force) , Replacement Bio-Limb (-1 Use the Force)

* Special Effects – Disease:
Vong’s Spores (-4 Constitution / All conditions are considered persistent)

* Destiny Fulfilled: Corruption – Become Darth Krayt (+1 Wisdom/Charisma)