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Holocast 65: Perigos Espaciais

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DM Rafael, Dbohr, Metalgeisha e Beto Chopper cruzam o deserto cósmico silencioso (ou não) para alertas dos perigos espaciais que aguardam os viajantes interestelares em suas aventuras!

[00:00] Apresentação
[01:57] Homenagem a Anton Yelchin
[04:40] Papo de Cantina: Jabá do Hutt, Star Wars Celebration e leitura de comentários
[24:05] Perigos Espaciais

Recomendações:
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• Ajude o Paulo a sair do fazendão: Star Wars: Saga Completa em bluray
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Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

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  • Tio Ben Kenobi (Vicente)

    Salve galera!

    Comentário sobre os comentários:

    Vocês repararam que a pintura da armadura da Sabine ta diferente? Especialmente o capacete parece ter mudado bastante. Ah, e o Ezra tá passando por aquela fase patinho feio da adolescência onde a gente fica feio e cresce bastante…

    Se não me engano, Zayne é citado no Kenobi.

    Se quem não segue o cânone é herege, essa galerinha que não curte o novo cânone são tudo ~hereges legends~!

    Comentários sobre o programa:

    Eu acho espetacular a ideia da exofauna no universo de Star Wars, como os Purgill, Exogorth e os Neebray. Acho bacana colocar algo que os jogadores não conseguem controlar, mesmo dentro do hiperespaço.

    PS: o planeta do final do The Force Awakens é Ahch-To. 😉

    Que a força esteja com vocês. 🙂
    Abração a todos!

  • Caique

    Venho aqui me expor do lado de fora de minha caverna úmida e remota apenas para dizer: The Unknown Regions – “o celeiro da diversão”.

  • Outro episódio bem bom (leia-se muito bom, excelente, eu gostei, etc).

    Vocês já notaram que o host deste prestigioso programa usa a alcunha de Dungeon Master Rafael? HERESIA!

    Mas estou divagando.

    Eu gostei bastante da discussão porque pensando com meus botões, notei que eu uso pouco esses hazards espaciais, além do já manjado campo de asteroides. Vejo que estou cometendo um erro terrível em não explorar essas possibilidades.

    Por outro lado, eu uso muitos hazards planetários. Adoro brincar com variações de gravidade, atmosfera, condições climáticas severas, além dos sempre populares problemas com a flora e principalmente, fauna do planeta em questão.

    Eu penso que uma aventura de Star Wars precisa ser mais que combater stormtroopers (ou sith troopers, battledroids, etc). Um jogo de Star Wars em seu cerne deve ser uma aventura (não apenas combate), o que envolve exploração, descoberta, e a superação de obstáculos que não possam ser derrotados com tiros de blaster e um detonador termal. As dicas que deram nesse holocast trás esse aspecto interessante de dificuldade e curiosidade tão necessários a uma boa aventura.

    Enfim, fomos brindados com uma discussão valiosa sobre como variar o cardápio de opções em uma aventura de Star Wars.

    Parabéns e obrigado por mais um excelente programa. Saudades de gravar com vocês…

    Abraço,

    F.C. Pereira

    PS: É sempre com satisfação que eu ouço a sapiência de nosso grande mestre jedi Daniel quando se trata de ciência+Star Wars.

    • Daniel Bezerra

      Ciência + Star Wars é uma combinação no mínimo curiosa, se a gente parar para pensar – mas a gente tenta 🙂