Category Archives: There is no try

Adaptações de personagens icônicos dos filmes, séries e jogos para Star Wars Saga Edition.

There is no Try: Maul

Olá pessoal!

Espero que a virada de ano tenha sido muito boa! Estou retornando ao holoblog para continuar com as builds do Maul.

Dessa vez, durante as Guerras Clônicas, quando o ex-sith se juntou com seus irmão perdido Savage Opress e dominaram o submundo e Mandalore. Vamos as mudanças.

Acrescentei a classe Crime Lord, já que Maul virou por um breve período de tempo o líder do Black Sun. Na parte de talentos, Dastardly Strike que é pré-requisito do Crime Lord e Dark Presence para ilustrar essa nova faceta de líder “du mal” que o personagem recebeu em Clone Wars.

"Temos que dominar os cartéis para que eu possa upar Crime Lord e fazer meu combo de Force Talents!"
“Temos que dominar os cartéis para que eu upar Crime Lord e fazer meu combo de Force Talents!”

Como Bonus Feat do 10º nivel de Jedi, Skill Training (Persuasion) que também é um dos pre-requisitos necessários para acessar a classe Crime Lord.

Já na parte de Force Powers, acrescentei um Memory Walk, que será útil para o próximo Build do Maul.

Até a próxima com o build, agora durante Rebels!

Maul CL 17 (Clone Wars)

darth-maul-cw
Zabrak (Dathomirian / Middle-Age) Jedi 10 / Sith Apprentice 5 / Scoundrel 1 / Crime Lord 1
Destiny 1; Force 7, Power of the Dark Side; Dark Side 16
Init +16; Senses Perception +11
Languages: Basic, Dathomirian, Huttese, Sith, Zabrak


Defenses Ref 33 (flat-footed 30, Lightsaber Defense 37), Fort 31, Will 35
Hit Points 124; Threshold 31
Speed 6 squares


Melee Unarmed +18 (1d6+10)
Melee Lightsaber +20 (2d8+14)
Melee Lightsaber +18 (3d8+14) with Rapid Strike
Melee Darksaber +19 (2d6+14)
Melee Darksaber +17 (3d6+14) with Rapid Strike
Melee Lightsaber / Darksaber +20/+19 (2d8 / 2d6 +12) with Dual Weapon Mastery III
Melee Lightsaber / Darksaber +18/+17 (3d8 / 3d6 +12) with Dual Weapon Mastery III, Rapid Strike
Ranged Lightsaber +20 (2d8+12)
Base Atk +15; Grp +18


Special Actions: Dark Presence, Dastardly Strike, Juyo, Lightsaber Defense


Force Powers Known (Use the Force +20): Dark Rage, Force Grip, Force Slam, Memory Walk, Mind Trick, Move Object (2), Surge

Force Techniques: Improved Dark Rage, Improved Move Light Object


Abilities: Str 15, Dex 16, Con 13, Int 17, Wis 16, Cha 14

Special Abilities: Heightened Awareness, Superior Defenses

Talents: Dark Presence, Dastardly Strike, Force Deception, Lightsaber Defense (2), Lightsaber Throw, Power of the Dark Side, Stolen Form (Jar’Kai, Juyo), Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats: Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Dual Weapon Mastery III, Force Sensitivity, Force Training (2), Martial Arts I, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Skill Training (Persuasion), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Simple Weapons)

Skills: Acrobatics +16, Deception +18, Initiative +16, Mechanics +17, Perception +11 (Reroll / Second), Persuasion +15, Pilot +16, Use the Force +18

System: Walking appendages x2

Possessions: Darksaber, Lightsaber (self-built)

There is no try: Darth Maul

Olá pessoal!

darth-maulEstá ai um build que acabou sendo esquecido no limbo dos rascunhos do meu computador. Mas, com esse ultimo episodio de Rebels, resolvi ressucitar e colocar aqui no blog! Então, sem mais enrolação, temos o Darth Maul da época do Episodio I.

A grande diferença dele, para o build apresentado no livro Threats of the Galaxy é a ausencia dos niveis de Sith Lord. Retirei esses niveis do personagem porque sempre achei claro que o Darth Sidious nunca teria dado tamanho conhecimento na mão de uma “mera ferramenta” como o Maul. Outra mudança no build é a herança Dathomirian de Maul, que foi apresentando durante Clone Wars.

Vou trazer em seguida o build do Maul durante o Arco de Mandalore em Clone Wars!

Até a próxima!

Darth Maul CL 14

Zabrak (Dathomirian) Jedi 9 / Sith Apprentice 5
Destiny 1; Force 6, Power of the Dark Side; Dark Side 14
Init +15; Senses Perception +9
Languages: Basic, Dathomirian, Huttese, Sith, Zabrak


Defenses Ref 32 (flat-footed 28, Lightsaber Defense 36), Fort 29, Will 30
Hit Points 123; Threshold 29
Speed 6 squares


Melee Unarmed +17 (1d6+10)
Melee Double-Bladed Lightsaber +19 (2d8+12)
Melee Double-Bladed Lightsaber +17 (3d8+12) With Rapid Strike
Melee Double-Bladed Lightsaber +19/+19 (2d8+12) With Dual Weapon Mastery III
Melee Double-Bladed Lightsaber +17/+17 (3d8+12) With Dual Weapon Mastery III, Rapid Strike
Ranged Double-Bladed Lightsaber +19 (2d8+12)
Base Atk +14; Grp +17


Special Actions: Lightsaber Defense


Force Powers Known (Use the Force +18): Dark Rage, Force Grip, Force Slam, Mind Trick, Move Object, Surge

Force Techniques: Improved Dark Rage, Improved Move Light Object


Abilities: Str 16, Dex 17, Con 14, Int 16, Wis 14, Cha 12

Special Abilities: Heightened Awareness, Superior Defenses

Talents: Force Deception, Lightsaber Defense (2), Lightsaber Throw, Power of the Dark Side, Stolen Form (Jar’Kai, Juyo), Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats: Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Dual Weapon Mastery III, Force Sensitivity, Force Training (2), Martial Arts I, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills: Acrobatics +15, Deception +18, Initiative +15, Mechanics +15, Perception +9 (Reroll / Second), Pilot +15, Use the Force +18

Possessions: Double-Bladed Lightsaber (Self-Built), 3 Dark Eye probe droids, personal holoprojector, Bloodfin, Scimitar

There is no try: Ahsoka Tano (Fulcrum)

A Pedidos do Gobbi, que reparou essa gravíssima falta de atenção minha. Obrigado.

O retorno de Ahsoka foi uma grata surpresa. Ver seu reencontro com Rex e depois com seu antigo mestre, foi um dos melhores momentos da Season 2 em minha humilde opinião.

Também temos a luta dela com os Irmãos e com esse Build, vamos entender o porquê dela ter varrido o chão com os Inquisidores!

Até!

Ahsoka meditando no templo. Nos balões de texto diz: Ufa! Finalmente saiu meu build! Já tava achando que ia esperar aqui pra sempre!

Ahsoka Tano; Fulcrum Agent CL 15

fullcromTogruta Jedi 7 / Soldier 3 / Melee Duelist 5
Destiny 3; Force 5
Init +16; Senses Spatial Awareness; Use the Force +20
Languages Basic, Binary, Shyriiwook, Togruti


Defenses Ref  33 (flat-footed 29), Fort 28, Will 29; Block, Deflect
Hit Points 110; Threshold 28
Speed 6 squares


Melee Unarmed +19 (1d4+3)
Melee Lightsaber +21 (2d8+17)
Melee Lightsaber +19 (3d8+17) with Rapid Strike
Melee Lightsaber/Shoto +19/+19 (2d8+13/2d6+13) with Dual Weapon Mastery II
Melee Lightsaber/Shoto +17/+17 (3d8+13/3d6+13) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Base Atk +15; Grp +19


Special Actions Improved Disarm, Master of Movement (2/Encounter), Melee Defense, Vehicular Combat


Force Powers Known (Use the Force +20): Mind Trick, Move Object, Surge


Abilities Str 10, Dex 18, Con 12, Int 14, Wis 15, Cha 16

Special Abilities Master of Movement (2/Encounter), Pack Hunter, Sneaky, Spatial Awareness

Talents Block, Deflect, Dual Weapon Flourish I, Dual Weapon Flourish II,  Elusive Target, Force Perception, Force Pilot, Master of Elegance, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats Armor Proficiency (Light), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training (1), Improved Disarm, Melee Defense, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Vehicular Combat, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +16, Initiative +16, Mechanics +14, Perception +20, Pilot +20, Stealth +11 (Reroll / Second), Use the Force +20

Possessions Lightsaber (Self Built), Short Lightsaber “Shoto” (Self Built), Utility Belt

ahsoka-sabers

There is no Try: Ketsu Onyo

Fala pessoal!
ketsu-onyo
Continuando com os builds da segunda temporada de Rebels. Hoje, com Ketsu Onyo, a “amiga” de Sabine. Ela é mandaloriana, caçadora de recompensa e atualmente uma rebelde.

Ketsu tem mais habilidades corpo-a-corpo que Sabine, além de ser uma piloto (aparentemente) mais competente. Não coloquei níveis de Elite Trooper, pois Ketsu não possui aquela honra/orgulho Mandaloriano como a Sabine possui.

Vou ficar devendo a Shadow Caster, a flagship da Ketsu. Se tem uma coisa que eu não sei nada sobre o sistema do Saga (ou qualquer outro sistema) é sobre Naves. Como já falei em vários Holocasts, nave pra mim é Loading de cena ou casinha móvel!!! hehehe
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There is no Try: Quinto Irmão e Sétima Irmã

Olá Pessoal!

Seguindo em frente com os builds da segunda temporada de Rebels, resolvi começar os extras pelos dois insistente e até atrapalhados Inquisidores: Quinto Irmão e Sétima Irmã.

Para emular os “Sabrecopteros” dos Inquisidores, usei o poder “Levitate” (Clone Wars Compaign Guide, p. 50).

quinto-irmao-setima-irma

As estatísticas dos sabres de luz da Inquisição está no build do Grande Inquisidor. E Já que no saga não existe as estatísticas da especie Mirialan em jogo, use a adaptação que fiz junto ao DM Rafael, na nossa coluna Laboratório de Alquimia: Mirialano e Nautolano“.

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