Category Archives: There is no try

Adaptações de personagens icônicos dos filmes, séries e jogos para Star Wars Saga Edition.

There is no try: Ezra Season 2

Olá pessoal!
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Nessa atualização do Ezra,  coloquei 3 níveis  extras de Jedi, fazendo-o chegar ao que eu chamo de “linear do aprendiz”, que é ter 7 níveis de Jedi. Este é um ponto interessante para deixar o Ezra, já que o futuro do aprendiz de Kanan é incerto.

As melhorias são: Force Training, Weapon Focus (Lightsaber) e Telekinetic Savant. Com isso, Ezra preenche os pre requisitos de 3 classes fundamentais para o futuro do personagem: Jedi Knight, Sith Apprentice  e Force Adept (Inquisidor ou algo neutro na Força).
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There is no try: Sabine Season 2

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Olá pessoal!

Essa semana passando rapidinho pra deixar o build da aquela atualizada no build da Sabine!

Adicionei a ela um nível de Gunslinger e o seu PRIMEIRÍSSIMO nível de Elite Trooper. Com esses nível, ela ganhou o talent “Mandalorian Glory” (Kotor Guide, p.38), perfeito para emular e homenagear o momento de gloria e orgulho Mandaloriano ao desafiar Fenn Rau para um duelo.

Também adicionei o Dual Weapon Mastery II para dar uma fortalecida ao poder de fogo da personagem.

Até a próxima!

Sabine Wren of House Vizsla; Spectre 5

Human Soldier 5 / Noble 1 / Scoundrel 1 / Gunslinger 2 / Elite Trooper 1 CL 10
Destiny 3; Force 5
Init +13; Senses Low-Light Vision; Perception +14
Languages Aqualish, Basic, Binary, High Galactic, Huttese, Mando’a, Military Signs, Shyriiwook


Defenses Ref 29 (flat-footed 24), Fort 26, Will
Hit Points 69; Threshold 26
Speed 6 squares


Melee Combat Gauntlet +9 (1d6+7)
Ranged Westar-35 +14 (3d6+7) with Point Blank Shot
Ranged Westar-35 +12/+12 (3d6+7) with Dual Weapon Mastery II and Point Blank Shot
Ranged Grenades +12
Base Atk +8; Grp +12


Special Actions: Enemy Tactics, Mandalorian Glory, Virus


Abilities: Str 13, Dex 18, Con 11, Int 16, Wis 14, Cha 14

Special Abilities: Delay Damage, Trusty Sidearm (+1)

Talents: Armored Defense, Demolitionist, Enemy Tactics, Improved Armored Defense, Mandalorian Glory, Multiattack Proficiency (Pistols), Virus

Feats: Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Skill Focus (Mechanics), Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills: Acrobatics +14, Initiative +14, Knowledge (Tactics) +13, Mechanics +18, Perception +14, Pilot +14, Use Computer +13

Possessions: Baskar’gam; Light (Helmet Package), Holster x2, Westar-35 (As Blaster Pistols with Mandalorian Template), Utility Belt

There is Try: Zeb Season 2

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Olá pessoal!

Estou enrolando para entregar esse build do Zeb, porque nessa temporada, embora ele tenha desenvolvido bastante como personagem, ele não evoluir em poder ou habilidades.

Ele continua o mesmo de sempre, só que mais relaxado e menos insatisfeito com a vida.

Com essa mudanças, o nosso Lasat completou o destino de Discovery, por ter reencontrar Lira San, planeta original de sua especie.

Com isso, benefícios permanentes são concedidos ao personagem: +1 destiny bonus em suas defesas de Reflex, Fortitude e Will.

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There is no try: Thane Kyrell

Olá!
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Para acompanhar o lançamento da novíssima saga de episódios do Holocast, codinome “Fronteira da Estante”, onde iremos abordar os livros do universo Star Wars. Começamos os trabalhos com o livro “Lost Stars” ou como foi chamado aqui em terras Hu3Hu3BRBR, “Estrelas Perdidas”.

Então, para fechar a novela mexicana (digo isso por causa do tema “Amor Impossível”) que comecei no dia internacional da mulher, decidi trazer o Carlos Manuel, da nossa Ciena Ree.

Thane Kyrell nasce em uma família aristocrática, no planeta Jelucan. Amigo de infância de Ciena Ree, ambos eram aficionados por espaço naves, o que ajudou a torna-sem ótimos pilotos, porque eles sempre puxaram um o outro ao limite de suas capacidades.

O resto você confere no nosso episodio de estreia! Como não tenho costume de ler livros de Star Wars, minhas participações nos Fronteiras da Estante serão via There is no Try!

Abraço, divirtam-se!

#wookieesuckerforlove

Thane Kyrell CL 12

Human Noble 1 / Soldier 6 / Ace Pilot 3 / Master Privateer 2
Destiny 2; Force 6
Init +13; Senses; Perception +13
Languages Basic, Binary, High Galactic, Military Signs, Ryl, Shyriiwook


Defenses Ref 29 (flat-footed 26), Fort 26, Will 28
Hit Points 84; Threshold 26
Speed 6 squares


Melee Unarmed +12 (1d6+8)
Ranged Heavy Blaster Pistol +13 (3d8+7) with Point Blank Shot
Base Atk +10; Grp +12


Special Actions: Draw Fire, Raider’s Surge, Veteran Privateer


Starship Maneuvers (Pilot +18): Explosive Shot, Howlrunning Formation, Snap Roll


Abilities: Str 15, Dex 15, Con 14, Int 14, Wis 14, Cha 15

Special Abilities: Vehicular Dodge (+1), Veteran Privateer (1 / encounter)

Talents: Armored Defense, Draw Fire, Exceptional Skill (Pilot), Indomitable, Raider’s Surge, Spacehound, Starship Raider

Feats: Armor Proficiency (Light), Combat Trickery, Imperial Military Training, Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Skill Focus (Pilot), Star Ship Tactics, Vehicular Combat, Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills: Deception +13, Initiative +13, Knowledge (Tactics) +13, Knowledge (Technology) +13, Mechanics +13, Perception +13, Persuasion +13, Pilot +18, Use Computer +13

There is no Try: “Shooper” Season 2

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Fala pessoal!

Agora com o build do nosso recordista de experiencia dessa temporada, nosso droid arroz de missão,  o “Shooper”!

Adicionei ao personagem 4 niveis de Saboteur. Quick Sabotage e Unexpected Results ajudam a emular a atmosfera de caos e confusão que o astromech traz em todas as missões.

Também adicionei Dastardly Strike, para emular os famigerados “Chutes na canela” que o revoltadinho andou usado durante a temporada e também pelo fato dele sempre pegar os inimigos de surpresa.

Até a próxima!

C1-10P “Chooper”; Spectre 3

Small Astromech Droid Scoundrel 3 / Independent Droid 5 / Ace Pilot 1 / Saboteur 4  CL 13
Destiny 3; Force 6; Dark Side 6
Init +14; Senses Improved Sensor Package; Perception +14
Languages Basic (Understand Only), Binary, Huttese (Understand Only)


Defenses Ref 29 (flat-footed 26), Fort 24, Will 26
Hit Points 64; Threshold 24
Immune
Droid Traits
Speed 4 squares, Fly 9 squares, Wheeled 6 squares


Melee Claw Appendage +9 (1d3+7)
Ranged Electroshock Probe +12 (3d6+7) with Point Blank Shot
Base Atk +8; Grp +11


Special Actions: Independent Spirit (+2), Just a Droid, Master Slicer, Vehicular Combat


Abilities: Str 12, Dex 16, Con –, Int 14, Wis 12, Cha 8

Special Abilities: Destructive, Independent Spirit (+2), Quick Sabotage, Sapience, Unexpected Results

Talents: Dastardly Strike, Defensive Electronics, Expert Gunner, Gimmick, Just a Droid, Master Slicer, Repair Self, Scomp Link Slicer

Feats: Combat Trickery, Point Black Shot, Skill Focus (Mechanics, Use Computer), Tool Frenzy, Turn and Burn, Vehicular Combat, Weapon Proficiency (Heavy Weapons, Pistols, Simple Weapons)

Skills: Deception +10, Initiative +14, Mechanics +18, Perception +14, Pilot +14, Stealth +19, Use Computer +18

Systems: Astrogation Buffer (1 memory Units), Claw Appendage (2), Diagnostics Package, Heuristic Processor, Improved Sensor Package, Internal Comlink, Internal Storage (2kg), Magnetic Feet, Scomp Link, Tools Appendage (6), Walking Locomotion, Wheeled Locomotion,

Possessions: Fire extinguisher, Electroshock Prob (as Ion Pistol), Plasma Torch, Personal Holoprojector