Category Archives: Equipamento

O Despertar da FFG: TR-8R!

Olá habitantes da fronteira!
FN2199
Nesta edição do Despertar da FFG trago a vocês o mais fiel dos Stormtroopers da Primeira Ordem, o mito que cunhou o meme “Traitor!” e deu sua vida pela causa que acredita: FN-2199, também conhecido na holonet com TR-8R!

FN-2199 ou simplesmente ‘Nines’, serviu a Primeira Ordem na Tropa FN juntamente com FN-2000 (“Zeroes”), FN-2003 (“Slip”) e FN-2187, que veio a trair seus companheiros e se juntar a Resistência.

Como todos seus irmãos de armas, Nines recebeu treinamento de elite sob o comando da Capitã Phasma com especialização de controle de multidões, utilizando armas não letais como o Bastão Z6 e o escudo de betaplast.
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There is Try: Zeb Season 2

Garazeb_Orrelios_s02

Olá pessoal!

Estou enrolando para entregar esse build do Zeb, porque nessa temporada, embora ele tenha desenvolvido bastante como personagem, ele não evoluir em poder ou habilidades.

Ele continua o mesmo de sempre, só que mais relaxado e menos insatisfeito com a vida.

Com essa mudanças, o nosso Lasat completou o destino de Discovery, por ter reencontrar Lira San, planeta original de sua especie.

Com isso, benefícios permanentes são concedidos ao personagem: +1 destiny bonus em suas defesas de Reflex, Fortitude e Will.

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O Despertar da FFG: Finn

Olá habitantes da fronteira!

Vindo das entranhas da Primeira Ordem, apresento hoje no Despertar da FFG o nosso Stormtrooper traidor favorito: Finn!

Doutrinado desde jovem, FN-2187 foi educado e treinado para se tornar um soldado de elite. Apesar de se destacar nas habilidades de combate, ele dava indícios de desvio de comportamento, se preocupando com o bem-estar de seus companheiros.

Depois de presenciar inúmeras atrocidades cometidas pela Primeira Ordem, ele percebeu que deveria fugir. Afinal, essa seria a coisa certa a se fazer!

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A carreira inicial de Soldado (Comando) reflete bem seu treinamento, enquanto a especialização [Protetor] do livro Force and Destiny serve para, além de dar acesso aos talentos Aparar e Guarda-Costas, brincar com o falsa noção de que Finn seria um Jedi.

Ainda assim, a especialização está ai. Quem sabe o dia de amanhã? Nesse meio tempo, as duas especializações ajudam a retratar bem o conceito do Finn: um soldado exemplar, carismático e pronto para ajudar e proteger os amigos!

finn-guarda-costas

Da mesma forma que no build da Rey, Finn foi montada com os pontos iniciais acrescidos de 50 extras.

Além da ficha, confira abaixo os cards de experiência após os primeiros atos do filme.

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O Despertar da FFG: Rey

Olá habitantes da fronteira!

Depois da ótima adaptação da Rey para Star Wars Saga do Diego, é chegada a vez do Star Wars RPG da Fantasy Flight Games na série Despertar da FFG!

Pretendo trazer aqui os protagonistas do Episódio VII, além dos principais vilões, veículos e novos equipamentos. E ninguém melhor para estrear essa série com a nova heroína Rey!

Confesso que montar o build dela não foi das tarefas mais simples. Não por ser difícil traduzir suas habilidades, mas por haver muitas formas diferentes de retratá-la e todas seriam válidas.

rey-blaster

Por fim, resolvi optar pelo caminho que melhor representava seu despertar (por mais que me doesse não colocar talentos como “Utinni!” e “Falar Binário”).

E para a contrusção da Rey, achei que seria interessante preparar a ficha básica como ela é apresentada em Jakku com os pontos iniciais mais 50 XP extras e ela cresceria ao longo com filme recendo mais 50 pontos ao final de cada ato.

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A maior dificuldade com a adaptação é que no FFG combate próximo é exclusivamente baseado em Força Física e a Rey parece ser alguém que usa muito mais de perícia e agilidade do que força.

É claro que para o combate com armas, mais graduações já resolveriam o problema, mas resolvi tomar outro caminho.

Aproveitando que o Fronteira do Império oferece a possibilidade de utilizar Agilidade ou Força Física para o uso do Sabre de Luz, criei a propriedade Acuidade que amplia as opções de manejo da arma.

As carreiras e especializações são livres traduções do livro Force and Destiny e as cartas de evolução você confere abaixo.

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Age of Rebels: Ketsu Onyo

Olá habitantes da fronteira!

Aproveitando o Holocast Rebels desta semana em que comentamos o episódio Blood Sisters, trago aqui no Age of Rebels a irmã mandalorina de Sabine, a mercenária e caçadora de recompensas do Sol Negro, Ketso Onyo!

Irmãs de sangue

Blood-Sisters

Ketsu e Sabine foram cadetes na Academia Imperial em Mandalore. Durante o treinamento, elas tinham o plano de se tornarem caçadoras de recompensas e se juntarem a organização criminosa do Sol Negro em uma vida de aventuras.

Mas as coisas não saíram como esperado e durante uma operação, Sabine foi deixada para morrer pela sua companheira. A partir de então, seus caminhos divergiram completamente, com Ketsu ingressando no Sol Negro enquanto sua antiga amiga se juntou aos esforços de Rebelião.

As melhores armas e equipamentos

KetsuOnyo1Uma marca entre caçadores de recompensa de Star Wars é que cada um trás um equipamento diferente e único, e Ketsu não é exceção. A Mandalorina conta com pistolas e naves de ponta, mas sua principal arma é o Fighting Staff (ou o Bastão de Combate) que basicamente reúne as funções de um vibromachado com de uma pistola blaster.

Mas apesar de escolher um vibromachado como arma básica, Ketsu costuma emprega-lo mais como um bastão (dai o nome) e usando como ferramenta para ajudar em manobras acrobáticas.

Apesar da Mandaloria fazer parte do Sol Negro, percebe-se nela a preocupação de não ferir desnecessariamente seus oponentes.

Por este motivo, procurei não colocar um talento de Adversário muito alto mas compensei com duas graduações em Esquiva, tornando um esforço mais atido da personagem.

Ketsu pode ser utilizado como ameaça em suas aventuras, tanto como uma oponente quanto como uma rival. Em qualquer caso, é interessante perceber que, diferente de Imperiais e certos criminosos, ela pode ser razoável e aberta a acordos, desde que ela possa lucrar.

AgeOfRebels_Ketsu