Category Archives: Equipamento

There is no Try: Grand Inquisitor

grand-inquisitorOlá pessoal!

Como um Jedi, fico muito feliz de saber que terei de me preocupar com menos um inquisidor na galaxia, ainda mais se tratando do Grande Inquisidor. Acho que a alegria foi tanta que eu esqueci de postar o build esse tempo topo! Como o passado dele ainda é um mistério, vou fazer apenas um texto com as referencias do personagem.

As estatísticas da especie Pau’an estão no build do Darth Desolous, feito pelo DM Rafael. A escolha da primeira classe como Scoundrel foi feita pela seleção de Skills, porque não temos como saber até o presente momento, qual o seu passado. Uma outra opção viável para o Inquisidor seria a classe Noble por causa de sua especie, conhecida por suas autoridade e liderança.

P.S: Esse build foi totalmente refeito depois das revelações do episodio dezessete, da segunda temporada de Rebels. Lá, o  fantasma da Força do Grande Inquisidor, apareceu para Kanan, como um Guarda do Templo Jedi. Por tanto, fazendo o Grande Inquisidor um Ex-Cavaleiro Jedi.

Até a próxima pessoal!

The Grand Inquisitor CL 15

Pau’an Jedi 7 / Jedi Knight 5 / Scoundrel 2 /  Force Adept 1
Destiny 2; Force 6, Power of the Dark Side; Dark Side 14
Init +14; Senses; Improved Sense Force, Improved Sense Surroudings, Low-Light Vision; Use the Force +19
Languages Basic, Binary, High Galactic, Huttese, Utapase


Defenses Ref 29 (flat-footed 27; Lightsaber Defense 31), Fort 30, Will 31; Lightsaber Defense, Jar’kai
Hit Points 95; Threshold 30
Speed 6 squares


Melee Unarmed +16 (1d4+7)
Melee Inquisition’s Lightsaber +17 (2d8+9)
Melee
Inquisition’s Lightsaber +15 (3d8+9) with Rapid Strike
Melee Inquisition’s Lightsaber +15/+15 (2d8+9) with Dual Weapon Mastery II
Melee Inquisition’s Lightsaber +14/+14 (3d8+9) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Ranged Inquisitor’s Lightsaber +19 (2d8+10) with Point Blank Shot
Base Atk +14; Grp +16


Special Actions Inquisition, Vehicular Combat


Force Powers Known (Use the Force +19): Force Slam, Mind Trick, Move Object, Saber Swarm, Surge, Twin Strike

Force Techniques: Improved Sense Force, Improved Sense Surroudings


Abilities Str 10, Dex 15, Con 10, Int 16, Wis 14, Cha 15

Special Abilities Authority

Talents Armored Defense, Ataru,  Dual Weapon Florish I, Force Perception, Force Pilot, Inquisition, Jar’kai, Lightsaber Defense, Lightsaber Throw, Power of the Dark Side

Feats Armor Proficiency (Light), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training (2), Point Blank Shot, Rapid Strike, Skill Focus (Persuasion, Use the Force), Vehicular Combat, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +14, Initiative +14, Knowledge (Tactics) +15, Perception +19, Persuasion +19, Pilot +19, Use the Force +19

Possessions Code Cylinder (Prototype Advanced TIE Fighter), Inquisition’s Armor (as Jedi Battle Armor; Light), Inquisition’s Lightsaber (See Below)

 Inquisition’s Lightsaber, Medium Lightsaber
Cost: — | Damage: 2d8 | Weight: 4,5 kg | Type: Energy, Slashing | Availability: Rare
The character using this lightsaber can use a Swift action to change the weapon mode between Single-hilt, Double-bladed or Spinning Blade mode. When the Spinning Blade mode is activated, the character receives a +5 equipment bonus on rolls to disarm an opponent. Single-Hilt and Double-Bladed modes work exactly like their separate counterparts.

Essa arma que era a marca registrada do Grand Inquisitor na primeira temporada, parece ser um armamento comum entre os demais Inquisidores. Uma das vantagens de ter esquecido de postar esse build, foi mudar o nome do sabre para algo mais abrangente.

O Império conta com o apoio de grandes corporações como a Sienar, Hasbro e Rihappy
O Império conta com o apoio de grandes corporações como a Sienar, Hasbro e Rihappy

There is no Try: Agent Kallus

Fala pessoal!

Começou a segunda temporada de Star Wars Rebels há algum tempo e só agora que eu percebi que esqueci de postar as builds do Agente (agora comandante) Kallus e do falecido Inquisidor, que agora sabemos se tratar de nada menos que o Grand Inquisitor, que colocarei na próxima semana.

Como mostrado na primeira temporada, Kallus sabe usar o Bo-Rifle, então para encontrar as estatisticas dessa arma exótica, elas estão no build do Zeb.

Espero que as costeletas do Kallus sobrevivam mais uma temporada! Até a próxima!

Agent Kallus; Codename “ISB-021” CL 11

Human Scout 3 / Soldier 4 / Enforcer 2 / Officer 2
Destiny 2; Force 4; Dark Side 6 
agente-kallusInit +12; Senses; Perception +17
Languages Basic, High Galactic, Military Signs


Defenses Ref 27 (flat-footed 25), Fort 27, Will 27
Hit Points 88; Threshold 27 
Speed 6 squares


Melee Combat Gloves +11 (1d4+8)
Melee Bo-Rifle +12 (2d6+7)
Melee Bo-Rifle +10 (3d6+7) with Rapid Strike
Ranged Bo-Rifle +13 (3d8+6) with Point Blank Shot
Base Atk +9; Grp +11


Special Actions: Battle Analysis, Deployment Tactics, Share Talent (Battle Analysis), Surveillance, Targeted Suspect


Abilities: Str 14, Dex 14, Con 14, Int 15, Wis 15, Cha 13

Special Abilities: Command Cover, Resources, Share Talent (Battle Analysis), Targeted Suspect (+1)

Talents: Armored Defense, Battle Analysis, Deployment Tactics, Evasion, Pursuit, Surveillance

Feats: Armor Proficiency (Light), Exotic Weapon Proficiency (Bo-Rifle), Informer, Point Blank Shot, Precise Shot, Rapid Strike, Shake it Off, Skill Focus (Perception), Weapon Focus (Bo-Rifle), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills: Deception +11, Endurance +7 (Reroll / Better), Gather Information +17, Initiative +12, Knowledge (Bureaucracy) +12, Knowledge (Tactics) +12, Perception +17, Pilot +12, Stealth +12, Survival +12

Possessions: Bo-Rifle, ISB Riot Armor (see Below)

ISB Riot Armor, Light Arnor
Cost: – | Ref Defense: +3 | Equip Bonus to Fort: +2 |  Weight: 0.5 kg | Type: Light Armor | Availability: Rare
A armadura que o agente Kallus usa foi especialmente criada para os membros da ISB. Além de fornecer uma excelente proteção e mobilidade, esse misto de armadura e uniforme de oficial inclui: Combat Gloves e Comlink, Long-Range (Hand-Free).

 

There is no Try: Ezra Bridger

Transmitindo…

Olá amigos rebeldes, hoje estamos chegando ao fim dos dossiers da célula de Lothal e finalmente, um Espectro nativo de lá, Ezra Bridger, codinome Spectre 6.

O Império deixou Ezra órfão com apenas sete anos de idade, pois seus pais eram responsáveis por transmissões clandestinas contendo propaganda anti-imperial. Desde então o menino cresceu nas ruas de Lothal, tornando-se um golpista para sobreviver.

Até o fatídico encontro com a tripulação da Ghost, Ezra só tinha um único objetivo de sobreviver e não se importava com os outros, mesmo guardando grande magoa do Império. Com a descoberta de rebeldes em seu planeta, de suas habilidades com a Força e de um mestre, a vida de Bridger tomou um novo rumo, como Padawan e Rebelde.

Promessa de um lightsaber para brincar. Tem jeito melhor de recrutar uma padawan?
Promessa de um lightsaber para brincar. Tem jeito melhor de recrutar uma padawan?

O inicio foi bastante traumático, pois velhos hábitos são difíceis de abandonar, mas aos poucos Ezra abraçou com fervor seu novo caminho como Jedi, tomando a iniciativa em muitas ocasiões e salvando varias vezes a vida de seus amigos e de pessoas inocentes das injustiças do Império.

Mesmo distante, posso sentir a forte conexão com a Força do jovem Bridger. É sempre uma nova esperança ter um Padawan nesses tempos sombrios. Sentindo sua presença, posso entender porque o ilustre Mestre Yoda aprovou seu treinamento como Jedi. Isso é uma honra imensurável, principalmente durante esse período tão critico para a Ordem Jedi.

Até a semana que vem e que a Força esteja com vocês.

Padawan Ezra Bridger; Spectre 6

ezra-bridger-1Human (Young Adult) Scoundrel 3 / Jedi 4 CL 7
Destiny 3; Force 3, Strong in the Force; Dark Side 1
Init +10; Senses Low-Light Vision; Use the Force +10
Languages Basic


Defenses Ref 21 or 26* (flat-footed 19 or 24*), Fort 19, Will 19; Deflect
Hit Points 51; Threshold 19
Speed 6 squares


Melee Unarmed +8 (1d4+3)
Melee Ezra’s Lightsaber +9 (2d8+3)
Ranged Ezra’s Lightsaber +9 (3d6+4/Stun) with Point Blank Shot
Base Atk +6; Grp +8


Special Actions Combat Trickery


Force Powers Known (Use the Force +10): Mind Trick, Surge


Abilities Str 11, Dex 14, Con 12, Int 14, Wis 13, Cha 14

Talents Beast Trick, Dastardly Strike, Deflect, Force Perception

Feats Combat Trickery, Force Sensitivity, Force Training, Point Blank Shot, Precise Shot, Skill Focus (Deception), Strong in the Force, Weapon Finesse, Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +10, Deception +15, Initiative +10, Perception +10, Persuasion +10, Pilot +10, Stealth +10, Use the Force +10

Possessions Ezra’s Helmet, Ezra’s Lightsaber, Holster, Utility Belt

* When near Kanan (Padawan in Adventures – Jedi Academy Training Manual, pag. 43)

Ezra’s Lightsaber

Ezra’s Lightsaber, Medium Lightsaber / Blaster Pistol
Cost: 2.750 | Damage: 2d6/8 (Melee) / 3d6 (Ranged) | Weight: 0,5 kg | Type: Energy, Slashing (Melee) / Stun (Ranged) | Availability: Unique

Construído com peças doadas pelos companheiros de tripulação, o Lightsaber de Ezra é único na galaxia. Além de ter um sistema de lamina regulável, essa arma conta com um disparador de projeteis de paralisia. Em termos de regras, com uma Swift action, esse Lightsaber pode mudar entre Shoto (Short Lightsaber), Lightsaber ou Blaster Pistol (sempre em modo stun). Adicionalmente, seguindo o exemplo do Lightsaber de Kanan, essa arma concede +10 equipament bonus para testes de Deception para ocultar a verdadeira natureza da arma.

lightsaber-rihappy-1

There is no Fur: Garazeb Orrelios

Transmitindo…

Olá rebeldes! Essa semana eu venho com o dossier de um parente distante, um Lasat: Garazeb Orrelios, mas conhecido como Zeb ou Spectre 4.

Depois da queda da Republica, o Império devastou seu planeta natal, Lasan, onde era membro da Guarda de Honra de seu planeta, um grupo de guerreiros habilidosos, conhecidos pelo seu exótico e poderoso Bo-Rifle. 

Zeb luta contra Kallus, o carrasco dos Lasat
Zeb luta contra Kallus, o carrasco dos Lasat

Zeb talvez seja o ultimo Lasat vivo na galaxia, o que o fez se tornar uma pessoas rancorosa e amargurada com sua vida e  criando uma personalidade complicada de se conviver. Porém, isso é apenas uma maneira do Lasat lidar com sua triste situação, pois Zeb é extremamente leal a seus companheiros de tripulação e diversas vezes já recusou créditos em troca de proteger as pessoas comuns das injustiças Imperiais, ajudando gratuitamente.

O dossier de hoje é um pouco extenso, devido a quantidade de características exóticas desse Espectro. Até a próxima, que a Força esteja com vocês.

Garazeb Orrelios; Spectre 4

garazeb-1
Lasat Soldier 6 / Scout 2 / Elite Trooper 2 CL 10
Destiny 2; Force 5; Dark Side 1
Init +12; Senses; Perception +5
Languages Basic, Lasat


Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 31, Will 20
Hit Points 105; DR 1; Threshold 31 
Speed 6 squares


Melee Unarmed +14 (1d6+10)
Melee Bo-Rifle +14 (2d6+15)
Melee Bo-Rifle +12/+12 (2d6+10) with Dual Weapon Mastery II
Ranged Bo-Rifle +12 (3d8+6) with Point Blank Shot
Base Atk +9; Grp +14


Special Actions: Delay Damage, Harm’s Way, Ward


Abilities: Str 20, Dex 15, Con 16, Int 10, Wis 10, Cha 9

Special Abilities: Athletic Structure, Delay Damage, Great Fortitude

Talents: Armored Defense, Evasion, Harm’s Way, Improved Armored Defense, Ward

Feats: Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Exotic Weapon Proficiency (Bo-Rifle), Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Shake it Off,  Skill Training (Pilot), Weapon Proficiency (Heavy Weapons, Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills: Climb +10 (Take 10), Endurance +13, Initiative +12, Jump +15 (Take 10), Pilot +12, Stealth +7 (Reroll / Second)

Possessions: Armored Flight Suit, Bandolier, Bo-Rifle, Holster, Utility Belt

 

Lasat

Embora sejam baseados no conceito original dos Wookiees, os Lasat são bastante diferentes de seus “primos”. Os Lasat possuem uma agilidade superior, em todos os aspectos a de um Wookiee. Caso queira usar essa especie no formato clássico do saga, use os modificadores de stats iguais aos de um Wookiee (Saga Edition, p.32).

Lasat
Os Lasat são uma especie nativa do árido planeta do Outer Rim, Lasan. Seu traço mais notável são suas pernas curvadas para traz, permitindo aos Lasat correr mais rápido, saltar mais alto e andar em maior silencio do que as demais especies. Essas características, somadas a sua grande força, deram sua fama de poderosos guerreiros.lasat-jasjuliet
Ability Modifier: +2 Strength e Dexterity
Medium Size: Lasats não recebem qualquer bônus ou penalidade de tamanho.
Speed: 6 squares.
Athletic Structure: Lasats podem dar Take 10 em testes de Climb e Jump, não importando a situação. Além disso, ao usarem a manobra Run, os Lasat podem deslocar 5x (em vez de 4x) sua velocidade.
Great Fortitude: devido ao seu planeta natal, Lasan, os Lasat desenvolveram uma grande resistência física e recebem +2 fortitude bonus.
Sneaky
: um Lasat pode rolar novamente qualquer teste de Stealth, mas deve aceitar o segundo resultado, mesmo que seja pior. Adicionalmente, Stealth é considerado uma pericia de classe para qualquer Lasat.
Automatic Languagues: BasicLasat

 

Bo-Rifle

bo-rifle

AB-75 Bo-Rifle, Medium exotic weapon
Cost: 4.500 | Damage: 2d6 (Melee) / 3d8 (Ranged) | Weight: 4,5 kg | Type: Bludgeoning, Energy | Availability: Rare

Essa arma é o simbolo da guarda de honra de Lasan. Somente os membros desse seleto grupo possuem essa arma. O Bo-Rifle junta um Electrostaff e um Blaster Carbine, em uma unica e versátil arma. Com uma swift action, o personagem que for treinado no uso dessa arma pode trocar o modo (de electrostaff para Rifle e vice-versa). As versões são iguais as suas parentes separadas, então quaisquer regras e modificadores que um Electrostaff ou um Blaster Carbine tem, são aplicados ao Bo-Rifle.

Ilustração Lasat: jasjuliet

There is no try: Kanan Jarrus

Olá companheiros rebeldes!

kanan_jarrus_saga

Aqui é o seu cavaleiro jedi em exílio Diego Bessa, transmitindo essa mensagem em comemoração ao fim da primeira temporada de Star Wars Rebels! Venho hoje com informações vitais do rebelde conhecido pelo codinome Spectre 1, também conhecido por Kanan Jarrus!

Nascido como Caleb Dume, foi padawan da falecida mestra Depa Billaba até o inicio do Expurgo Jedi, após a Ordem 66. Sua mestra sacrificou sua própria vida para que seu jovem padawan conseguisse fugir e se esconder do recém formado Império Galático.

Esse build reflete Kanan no final da 1ª temporada. Planejo lançar novos e atualizados builds da tripulação da Ghost conforme as temporadas avançarem! Fiquem ligados para o Spectre 2 na semana que vem!

Até mais rebeldes e continuem lutando pela liberdade! Que a Força esteja com vocês.

Kanan Jarrus; Spectre 1

Human Jedi 4 / Soldier 1 / Scoundrel 3 / Master Privateer 4 CL 12
Destiny 1; Force 5; Dark Side 1
Init +13; Senses; Perception +13
Languages Basic, Binary, Huttese


Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 26, Will 28; Block, Deflect
Hit Points 103; Threshold 26
Speed 6 squares


Melee Unarmed +13 (1d6+9)
Melee Lightsaber +15 (2d8+10)
Ranged Heavy Blaster Pistol +14 (3d8+7) with Point Blank Shot
Base Atk +11; Grp +13


Special Actions: Combat Trickery, Indomitable, Vehicular Combat


Force Powers Known (Use the Force +13): Battle Strike, Force Slam, Mind Trick, Move Object, Surge (2)


Abilities: Str 14, Dex 14, Con 14, Int 14, Wis 15, Cha 14

Special Abilities: Veteran Privateer (2/encounter)

Talents: Beast Trick, Block, Dastardly Strike, Deflect, Indomitable, Sneak Attack, Spacehound

Feats: Combat Trickery, Force Sensitivity, Force Training (2), Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Skill Training (Deception), Vehicular Combat, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsaber, Pistols, Simple Weapons)

Skills: Deception +13, Endurance +13, Initiative +13, Perception +13, Pilot +13, Use the Force +13

Possessions: Durasteel Shoulder Pad (as Combat Gauntlets), Heavy Blaster Pistol,  Kanan’s Lightsaber (Self-Built [See Below]),  Utility Belt

kanan-lightsaber

Kanan’s Lightsaber

Kanan’s Lightsaber  Medium Lightsaber
Cost: –| Damage: 2d8 | Weight: 1 kg | Type: Energy, Slashing | Availability: Unique

Um dos poucos sobreviventes do Expurgo Jedi, Caleb Dume, foi forçado a aprender rápido para se adaptar em sua nova vida como Kanan Jarrus.

Uma dessas mudanças foi seu sabre de luz, agora podendo ser dividido em duas peças, ajudando a afastar a atenção dos olhares curiosos e Imperiais.

Em termos de regras, esse é um Lightsaber padrão equipado com um modificador que concede ao usuário um bônus de equipamento de +10 em testes de Deception e Stealth para ocultar ou enganar sobre a verdadeira identidade da arma. Montar as peças requer uma swift action.