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Age of Rebels: Leia Organa

Olá habitantes da fronteira!

Um dos aspectos mais interessantes que vejo na série Rebels e que procuro trazer sempre para minhas aventuras de RPG, é possibilidade de encontrar lugares e personagens icônicos, muitas vezes num ponto de vista de vista diferente do que estamos habituados.

No episódio A Princess in Lothal tivemos a chance de conhecer uma princesa Leia ainda mais jovem, mas não menos impressionante. E é por isso ela é a estrela desta edição do Age of Rebels!

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Princesa Rebelde

Ainda uma jovem assessora senatorial de Alderaan, Leia deu seus primeiros passos na rebelião muito cedo. Com 15 anos, já vemos a princesa em missões de paz que servem como acobertamento para ações da Rebelião. Mais do que uma diplomata, Leia é um agitadora!

Apesar de ser apresentada como uma Nêmesis (ou Chefe), eu planejei Leia como uma personagem jogadora e apenas adaptei para o formato de NPC.

Caso queria usar Leia como uma personagem em suas aventuras, adicione o Duty (Political Support) 10 ou a Obrigação Responsabilidade (Lutar pelos Indefesos) 20 e considere que ela tem as especializações Agitator e Ambassador da carreia Diplomat. Além disso, ela foi construída com 100 pontos de experiência adicionais. Afinal, ela tem a mesma idade do Ezra e teve sua cota de aventuras!

Neste início de carreira, a jovem Leia ainda não tem a experiencia ou a presença marcante de seu pai. No entanto, não lhe faltam astúcia e determinação para conseguir conquistar seus objetivos, especialmente se envolver enganar e coagir imperiais!

Futuramente Leia avançará em suas especializações, aumentando seu Porte, sua Força de vontade e eventualmente, treinando com as especializações universais Recruit e Force Emergent. Mas isso fica para outra adaptação…

Uma ajuda bem-vinda

Além da adaptação da nossa princesa de Alderaan, aproveitei para trazer o modelo da Hammerhead Corvette apresentada no episódio.

Apesar das poucas informações, procurei retratar o que foi mostrado, mas deixando um espaço para alterações do usuário.

Afinal, versatilidade é o grande trunfo dos rebeldes!

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O Despertar da FFG: Poe Dameron

Olá habitantes da fronteira!

Hoje trago no Despertar da FFG a adaptação do piloto rebelde quintessencial, Poe Dameron!

Filho de um soldado e uma piloto, Poe nasceu durante os confrontos contra o Império, sendo literalmente um rebelde nato.

Ele possui a fama de ser o melhor piloto da galáxia e tentei fazer o possível para manter essa alcunha verdadeira!

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Diferente do que fiz com a Rey e com o Finn, a ficha do Poe não trás cartas de evolução porque não há um crescimento do personagem ao longo do filme. Ele basicamente é um personagem completo.

Ainda assim, procurei não distanciar muito o total de pontos dele para as versões finais dos outros heróis.

Além dos pontos iniciais, usei os 150 xp de Knight Level (que a Rey e Finn conquistam ao londo dos três atos) acrescidos dos 50 pontos de bônus.

poe-calmo

Quanto as habilidades, não há muito mistério. Poe fez o caminho mais direto para o talento Dedicação (que garantiu Agilidade 4), que juntamente com talentos como Mira Perfeita, o transforma num Top Gun. Alias, não apenas no ar mas também com pistolas e rifles.

O Despertar da FFG: Rey

Olá habitantes da fronteira!

Depois da ótima adaptação da Rey para Star Wars Saga do Diego, é chegada a vez do Star Wars RPG da Fantasy Flight Games na série Despertar da FFG!

Pretendo trazer aqui os protagonistas do Episódio VII, além dos principais vilões, veículos e novos equipamentos. E ninguém melhor para estrear essa série com a nova heroína Rey!

Confesso que montar o build dela não foi das tarefas mais simples. Não por ser difícil traduzir suas habilidades, mas por haver muitas formas diferentes de retratá-la e todas seriam válidas.

rey-blaster

Por fim, resolvi optar pelo caminho que melhor representava seu despertar (por mais que me doesse não colocar talentos como “Utinni!” e “Falar Binário”).

E para a contrusção da Rey, achei que seria interessante preparar a ficha básica como ela é apresentada em Jakku com os pontos iniciais mais 50 XP extras e ela cresceria ao longo com filme recendo mais 50 pontos ao final de cada ato.

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A maior dificuldade com a adaptação é que no FFG combate próximo é exclusivamente baseado em Força Física e a Rey parece ser alguém que usa muito mais de perícia e agilidade do que força.

É claro que para o combate com armas, mais graduações já resolveriam o problema, mas resolvi tomar outro caminho.

Aproveitando que o Fronteira do Império oferece a possibilidade de utilizar Agilidade ou Força Física para o uso do Sabre de Luz, criei a propriedade Acuidade que amplia as opções de manejo da arma.

As carreiras e especializações são livres traduções do livro Force and Destiny e as cartas de evolução você confere abaixo.

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Age of Rebels: Quarrie & B-Wing

Olá habitantes da fronteira!

Esta semana estamos movimentados na série Age of Rebels, onde trago adaptações de elementos de Star Wars Rebels para Fronteira do Império!
Desta vez pousamos em Shantipole para apresentar o build do engenheiro mon calamari Quarrie e sua criação, o Blade Wing, protótipo do famoso B-Wing!

Linda Lula Louca

quarrie-1
Diferente dos builds de personagens que venho postando, Quarrie é um Rival e não um Chefe. Por não ser um personagem combativo, ele não necessita das vantagens intrínsecas dos nemesis, especialmente por ter igual acesso a talento e habilidades.

Alias, seu grande diferencial é a habilidade “Belo Mon Calamari Maluco”, que permite que construa verdadeiras obras de engenharia! Além de reduzir o tempo de teste de reparo, ele pode alterar as características base de um veículo em até dois pontos. Significa que ele poderia, por exemplo, aumentar em um a velocidade e o controle de um caça, ou adicionar um ponto de defesa e um ponto de limite de casco.

Apesar da habilidade ser propositalmente aberta, é necessário evitar alterações como “reduzir perfil em 2” ou “somar 2 de defesa”, especialmente se já houver uma defesa original em 1 ou 2.

A Musa e o Mon Cala
A Musa e o Mon Cala

Tendo em mente as habilidades do Mestre Engenheiro, não foi muito difícil planejar a Blade Wing. Parti da versão apresentada no Age of Rebellion, mas adaptando para o que vimos no episódio Wings of the Master.

Por causa do comentário da Hera a respeito do sistema de mira da nave, achei que valia a pena incluir um “Impreciso” no efeito do raio composto, dando material para um toque mandaloriano!

Voando para suas aventuras

O protótipo B-Wing e Quarrie trazem ótimas oportunidades para seus jogos!

Um grupo de pilotos rebeldes poderia está numa missão secreta com a primeira linha dos caças desenvolvidos pelo senador Organa, enquanto um grupo de contrabandistas poderia ser contratado para roubar os planos do B-Wing (talvez um rascunho inicial).

Outra ideia seria tentar convencer o Mestre Engenheiro a fazer modificações únicas na nave do grupo. Mas para isso, teriam que enfrentar o mau humor e desconfianças característicos do mon cala! As possibilidades são várias!

AgeOfRebels_Quarrie

age-of-rebels_B-Wing

Age of Rebels: TIE Advanced

Olá habitantes da Fronteira!

Depois da primorosa premiere da segunda temporada de Star Wars Rebels, tive que me segurar para não fazer um build do Darth Vader! Por mais tentador que fosse, ainda acho que ele funciona melhor no RPG como elemento narrativo do que como antagonista.

E após o show de pilotagem que o Lorde Sith apresentou contra o esquadrão Phoenix, achei que seria uma alternativa interessante trazer aqui para o Age of Rebels as adaptações dos modelos de TIE Advanced apresentados na série animada.

Grandes maquinas requerem grandes pilotos
Grandes maquinas para grandes pilotos

I have you now!

Tendo sua estreia no Dia do Império, TIE Advanced é um protótipo melhorado dos clássicos TIE Fighters. O TIE Advanced s1 apresenta um aprimoramento de armas e proteção enquanto mantém a mobilidade característica. Já o TIE Advanced x1 é mais robusto e trás um hyperdrive ao custo de mobilidade e de suporte de vida, obrigando o piloto a usar traje especial.

O modelo s1 ainda trás consigo um lançador do XX-23 S-thread tracker, uma rastreador hiperespacial. Além disso, ambas as versões são equipadas com mísseis de fragmentação, capazes de perseguir um alvo travado na mira.

Apesar de todas suas alterações, o que torna um TIE Advanced tão especial são seus pilotos, geralmente os melhores entre os ases de combate, sejam eles sith, inquisidores ou pilotos experientes.

Combine um oponente com boas perícias e graduações no talento Adversário com o TIE Advanced e você certamente terá uma grande oposição para seu grupo!

Bons tiros e bons jogos!

AgeOfRebels_Ties-Advanced