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Age of Rebels: Chopper

Olá habitantes da Fronteira!

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Nenhuma tripulação espacial está completa sem o seu astromech para resolver toda sorte de problemas técnicos e operar pequenos milagres.

Nesta edição de Age of Rebels (série onde trago elementos da série Star Wars Rebels para o RPG da Fantasy Flight Games) apresento o menos carismático de todos os droids e o Spectre 3: Chopper!

Machine in the Ghost

Montado a partir de diferentes peças de vários droids, Chopper é um astromech modelo C1-10P bem peculiar.

Diferente dos pares de sua categoria, Chopper não parece interessado em agradar seus companheiros orgânicos.

De fato, ele frequentemente é irritadiço, teimoso e rabugento. E para completar, sua ferramenta favorita é sua sonda de eletro-choque, usada como arma contra os inimigos.

Apesar de suas habilidades mecânicas, ele não aprecia trabalho pesada, trocando o serviço por uma partida de holoxadrez sempre que possível.

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A ficha de Chopper serve como um bom exemplo do funcionamento prático da construção de um personagem droid. Muitos de seus equipamentos são hardware integrados, como a mochila, cinto e ferramentas, que se transformam em compartimentos e diferentes sondas.

Por falar em sondas, sua principal arma, a Electroshock prod, nada mais é do que uma Shock Glove renomeada e reimaginada.

É difícil prever todos os equipamentos de um astromech, então talvez o ideal seja utilizar a criatividade e abusar de testes de skill e dos Destiny Points!

spectre3-chopper

Age of Rebels: Hera Syndulla

Olá habitantes da Fronteira!

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Ao longo desta semana pretendo trazer a cada dia um novo build dos Spectrers para o Age of Rebels, série onde apresento adaptações de Star Wars Rebels para o Star Wars RPG da Fantasy Flight Games.

Estreamos com a adaptação do Spectre 1, o Cowboy Jedi Kanan Jarrus. E dando sequência, trago hoje a capitã do cargueiro Ghost e a Spectre 2, Hera Syndulla!

Rebel Pilot

Natural de Ryloth, Hera cresceu em meio a rebeliões contra o domínio de seu povo. Mas com a ascensão do Império, não apenas seu planeta que precisava de liberdade e sim toda a galáxia.

Em sua busca por informações para melhor se opor contra o Império, ela conheceu um intrigante jovem chamado Kanan e o convenceu a se juntar a sua causa contra a Nova Ordem.

Ao longo de cinco anos eles reuniram uma tripulação para a nave Ghost. Sempre que novos membros se uniam, ela os acolhia sobre suas asas com um coração de mãe.

Para adaptar a Hera, decidi usar mais XP para refletir suas aventuras anteriores com Kanan. Mas diferente dele que foi treinado desde criança, decidi que usaria apenas 50 XP extras.

Fiquei tentado a deixar Agility 4 para demonstrar suas habilidades superiores de pilotagem mas preferi investir os pontos em outras características básicas para deixar-la mais versátil, como foi muito bem demonstrado no livro A New Dawn.

Hera não apenas é charmosa e ágil, mas também muito inteligente e sagaz.

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Não só “outro gerador de personagens”

Olá habitantes da Fronteira!

Apesar de já ser um grande fã do Star Wars da Fantasy Flight Games, eu e o pessoal do Holocast só começamos a jogar tardiamente. E logo que embarquei nessa espaço-nave, fui procurar se havia algum CharGen (Character Generator) para ajudar na construção e gerenciamento das fichas dos personagens.

E numa busca rápida pelos fóruns da FFG, encontrei o excelente e constantemente atualizado CharGen do OggDude!

O programa (que também conta com ferramentas pro GM e um editor de dados), permite selecionar todas as carreiras, armas e espécies já publicadas (e alguns até não publicadas, como algumas adaptações de espécies feitas pela comunidade e que tiveram boa aceitação).

Career

Characters

Por motivo de direito de uso, o CharGen não contém a descrição dos vários talents e habilidades, mas possui espaço para tal. Significa que o usuário mais dedicado pode preencher as lacunas nos arquivos XML do software. Ainda assim, em cada entrada há uma indexação para a página do livro em qual ele foi originalmente publicado, facilitando a vida de quem quiser achar a referência no livro durante a sessão.

Alias, o programa ainda conta com uma opção para você escolher quais materiais valem ou não para sua campanha, fazendo um check list de quais suplementos estarão disponíveis para preparar o personagem.

O programa está em constante atualização, sendo melhorado e expandido a cada nova publicação. E a comunidade está sempre dando novas sugestões no fórum, o que contribuí para a excelência.

Você encontra o link para download do CharGen no tópico de discussão do fórum da Fantasy Flight, na assinatura do OggDude, onde contam com algumas orientações.

O software é freeware, então você pode baixar, instalar e usar a vontade. Mas se quiser recompensar o programador pelos esforços, além de agradecer pessoalmente pelo fórum, você pode fazer uma doação para sua conta de PayPal.

É sempre bom incentivar esse tipo de dedicação, ainda mais com um trabalho tão bom!

Holocast Comlink 3: New Storm Armada Assault Beta!

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DM Rafael, Diego Bessa e Vitor Coelho transmitem mais um Holocast Comlink comentando os novos Stormtroopers e as surpresas de Star Wars da Fantasy Flight na Gen Con 2014!

Recomendações:
Podcast Arca dos Magos
A loja Bazar dos magos
Designs de Stormtroopers no Episódio VII
• Fantasy Flight na Gen Con: Dia 1, Dia 2, Dia 3 e Dia 4.
X-Wing: Scum and Villany
Star Wars: Armada
Star Wars: Imperial Assault
Age of Rebellion: Onslaught at Arda I
Edge of the Empire: Far Horizons
Force and Destiny Beta
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Ilustração de capa do mp3 © 2010 Rafael Bezerra. Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

Espécies da Fronteira: Republic Clone

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Olá habitantes da Fronteira!

Apresento hoje mais uma opção de espécie para aqueles que desejam se aventurar pelas Orlas Exteriores ou nas margens dos grandes centros: o Republic Clone.

Criados a partir da matriz biológica do caçador de recompensas Jango Fett, esses clones foram projetados para constituir uma força extremamente bem treinada e equipada para defender a República.

Relíquias de um tempo menos civilizado

Embora tecnicamente humanos, todos os Republic Clones foram engenhados e treinados para se tornarem os soldados perfeitos: fortes; resistentes; precisos.

Geneticamente idênticos e gerados aos milhões, estes soldados foram criados para atuar como uma legião de um homem, lutando para defender a República ao lado do seus irmãos de armas.

Durante os conflitos da grande cissão dos sistemas, os Clones se espalharam por toda a galáxia, estendendo a presença militar da República ao mais longínquos planetas. Ao fim da guerra civil e com a instauração do Império, eles foram gradativamente substituídos por soldados recrutados em todos os cantos da galáxia.

Não se identificando mais com um exército onde não viam no soldado ao lado um irmão, eles foram gradativamente deixando o serviço militar. Mas poucos foram os que conseguiram de adaptar a uma vida tranquila e longe de conflitos.

Obligation de um clone da fronteira: cuidar da patroa e das crianças
Obligation de um clone da fronteira: cuidar da patroa e das crianças

Vida na fronteira

Cada Clone teve que amadurecer durante uma guerra enquanto buscavam sua identidade muito além de um número de série. Com o fim das batalhas, muitos perderam o propósito, outros finalmente encontraram o seu.
Sendo um ex-soldado, todo Clone possui treinamento militar e suas experiências nas Clone Wars garantiram o conhecimento necessário para lidar com as mais variadas situações (refletido pelo talent Brace). Apesar do seus histórico de batalhas, um Republic Clone pode ter aplicado sua experiência nas mais diversas áreas.

Um antigo capitão de pelotão pode ter se descoberto o líder político de uma pequena colônia, um ex-piloto de caças pode ter encontrado seu caminho pilotando cargueiros de contrabandos e um especialista em explosivos pode ter percebido seu talento para tecnologias… alternativas! As possibilidades são as mais variadas.

Republic Clone

Brawn 3 | Agility 2 | Intellect 2 | Cunning 2 | Willpower 1 | Presence 2

• Wound Threshold: 10 + Brawn
• Strain Threshold: 11 + Willpower
• Starting Experience: 100 xp
• Special Abilities: Republic Clones começam o jogo com um rank em Gunnery, Ranged (Light) ou Ranged (Heavy). Eles não podem treinar a perícia acima de rank 2 na criação de personagem. Republic Clones começam com um rank gratuito do talent Brace (Edge of the Empire, p.132).


Republic Clones são uma “espécie” perfeita para personagens da Fronteira do Império ou da Rebelião porque são naturalmente desajustados da sociedade. Visto como páreas por grande parte da galáxia, o descontentamento com a Nova Ordem pode ter facilmente levado o soldado veterano para uma vida nas Fronteiras, antes ou depois do final da guerra. Já a chegada da Rebelião pode ser a esperança que o Clone esperava para poder voltar a lutar por uma causa justa, e assim, poder honrar a memória dos seus muitos irmãos.

Combinando essas possibilidades de históricos com diferentes Obligations ou Duties, o Republic Clone tem possibilidades riquíssimas para contribuir para sua história.