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Holocast Comlink: Backstage Effect

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DM Rafael, Metalgeisha e Beto Chopper reúnem as migalhas de informação dos lançamentos de jogos de Star Wars (e Mass Effect) divulgados na E3 2016!

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Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

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There is no try: Raina Temple

E ai galera.

raina-temple-berryMais uma semana com SWToR e dessa vez é a “Halle Berry” do Imperial Agent hehehe! Pelo menos na minha opinião a Raina lembra bastante, além de ser tão bonita quanto.

Raina Temple é a filha de um Cipher Agent (Agente Cifra, tradução literal) do Império, designação Three. Ao perceber que sua filha nasceu com sensibilidade a a Força, o que forçaria a menina a ser morta pelos Sith o pai de Raina a levou em segurança para longe do espaço imperial. Pouco se sabe da vida de Reina depois disso, apenas seu destino final em Hoth, servido como uma Ensign na Chiss Expansionary Defense Force, onde ela encontrou o então agente duplo Cipher Nine.

Reina acaba envolvida sem ter a menor noção, ao ajudar o agente a recuperar uma antiga espaçonave contendo códigos de acesso importantes para uma antiga arma de destruição em massa que a SIS está procurando. Para não ser forçado(a) a elimina-lá, Cipher Nine inventa para Raina que à está recrutando para a Inteligencia Imperial. Cipher acaba realmente treinando-a em como ser uma espiã e a Ensign eventualmente passa nos exames, tornando-se uma agente de campo.

Raina não foi treinada na Força, mas é capaz de usar truques mentais e alguns ataques Telecinéticos combinados com seu treinamento como uma soldado. Raina é gentil, leal e é uma opção de romance para o agente masculino.

Até a próxima!

Raina Berry ou Halle Temple?

Raina Temple

Raina Temple; Ensign CL 12
Human  Noble 1 / Soldier 6 / Scout 2 / Gunslinger 3
Destiny 2; Force 6; Dark Side 1
Init
+14; Senses;  Perception +12
Languages: Basic, Cheunh, Military Signs, Sith


Defenses Ref 29 (flat-footed 26), Fort 28, Will 25
Hit Points 88;  Threshold 28
Speed 5 squares


Melee Unarmed +10 (1d4+6)
Ranged Heavy Blaster Pistol +16 (3d8+10)
Ranged Heavy Blaster Pistol/Blaster Pistol +16/+16 (3d8+10/3d6+10) with Dual Weapon Mastery II
Ranged Frag Grenade +13
Base Atk +10; Grp +13


Special Actions Battle Analysis, Influence Savant, Telekinetic Savant


Force Powers Known (Use the Force +13) Force Blast, Mind Trick


Abilities Str 10, Dex 16, Con 14, Int 13, Wis 12, Cha 14

Special Abilities Trusty Sidearm (+1)

Talents Armored Defense, Battle Analysis, Greater Weapon Focus (Pistols), Influence Savant, Multiattack Proficiency (Pistols), Telekinetic Savant, Weapon Specialization (Pistols)

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training, Linguist, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Shake it Off, Skill Training (Survival)  Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Simple Weapons)

Skills Endurance +13, Initiative +14, Deception +13, Knowledge (Bureaucracy) +12, Knowledge (Tactics) +12, Perception +12, Survival +12, Use Computer +12, Use the Force +13

Possessions Battle Armor; Medium, Blaster Pistol, Blaster Pistols; Heavy, Bandolier (Frag Grenade x3), Holster x2, Utility Belt

There is no try: Theron Shan

Fala galera!

theron-shanAtendendo a mais um pedido, dessa vez dá Metal Geisha via nossa fanpage no facebook: Theron Shan, filho secreto da Grand Master Satele Shan com o Supremo Comandante Jace Malcom!

Após a batalha de Alderaan a Jedi Knight Satele Shan e o Capitão Jace Malcom confessaram seus sentimentos. Dessa união nasceu Theron, que foi mantido escondido com a ajuda do Mestre Ngani Zho.

Por causa da grande quantidade de usuários da Força poderosos em sua família, Satele pede para que seu antigo mentor treine seu filho nos caminhos da Força. Mas apesar dos esforço e das melhores intenções, o pequeno Theron não era um sensitivo e por isso não poderia viver mais com a Ordem Jedi.

Anos mais tarde, Theron começa a trabalhar para a SIS (Strategic Information Service), tornando-se um dos melhores agentes de campo de seu tempo ao descobrir uma das mais poderosas e perigosas armas do Império Sith chamada de Gauntlet (manopla em português), um laser capaz de atingir espaçonaves enquanto estão no hiperespaço e completamente vulneráveis. Theron tem sua primeira aparição no jogo Star Wars: The Old Republic durante o Flashpoint: Korriban Incursion.

A coisa que mais gostei esse personagem é o fato dele ser um descendente de Revan que ele não é um sensitivo e ainda por cima é um ciborgue, fazendo-o ficar ainda mais afastado da Força!

Também foi divertido fazer um build que funcionasse bem em skill challenges e na ação e o que consegui foi um ótimo personagem em perícias e um suporte de combate, que consegue se virar bem sozinho quando for preciso.

Até a próxima!

Theron Shan é o protagonista do novel Star Wars The Old Republic: Annihilation. Ainda não lemos, mas foi escrita pelo Drew Karpyshyn e isso é sinônimo de qualidade
Theron Shan é o protagonista do novel Star Wars The Old Republic: Annihilation. Ainda não lemos, mas foi escrita pelo Drew Karpyshyn e isso é sinônimo de qualidade

 

Theron Shan

Theron Shan; SIS Field Agent CL 15

Human (Cyborg) Noble 1 / Scoundrel 3 / Scout 4 / Infiltrator 4 / Charlatan 3
Destiny 3; Force 6
Init +15; Senses Low-Light VisionPerception +16
Languages: Basic, Binary, High Galactic, Huttese, Military Signs, Sith


Defenses Ref 33 (flat-footed 29), Fort 28, Will 31
Hit Points 101; Threshold 28
Speed 6 squares


Melee Unarmed +12 (2d6+9)
Ranged Blaster Pistol +15 (3d6+8) with Point Blank Shot
Ranged Blaster Pistol +13 (4d6+8) with Point Blank Shot and Rapid Shot
Ranged Dart Launcher +14 (variable) with Point Blank Shot
Base Atk +10; Grp +13


Special Actions Concealed Weapon Expert, Cunning Distraction, Knack, Lead Infiltrator, Score


Abilities Str 14, Dex 16, Con 14, Int 15, Wis 14, Cha 16

Special Abilities Lead Infiltrator (3 Allies), Score, Unarmed Stun (+1 dice)

Talents Concealed Weapon Expert, Cunning Distraction, Educated, Gimmick, Hidden Movement, Improved Stealth, Knack, Master Slicer, Traceless Tampering

Feats  Combat Trickery, Implant Training, Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot, Running Attack, Shake it Off, Skill Focus (Deception, Stealth, Use Computer), Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Simple Weapons)

Skills Deception +20, Endurance +14, Gather Information +15, Initiative +15, Perception +16, Persuasion +15, Pilot +15, Stealth +20 (Reroll / Second), Use Computer +19 (Reroll / Better)

Systems Combat Implant, Improved Sensor Package, Wireless Link

Possessions Blaster Pistol, Combat Knife, Data Spike, Holster, Ngani Zho’s Lightsaber (Heirloon), Stealth Field Generator, Utility Belt

There is no try: Ashara Zavros

Fala galera, essa semana eu venho com o pedido/presente de um amigo que faz aniversario hoje; Parabéns Leo! Ashara Zavros é a companheira favorita da Sith Assassin dele.

ashara-zavros

Vinda de uma tradicional família de usuários da força, Ashara tornou-se uma aprendiz aos cinco anos. Uma estudante exemplar, a jovem togruta foi levada a Taris para terminar seu treinamento por dois motivos, aprender humildade e compaixão ao conviver na tragedia e porque ela é descendente de Kalatosh Zavros, um Dark Jedi do Império Sith de Darth Revan que morreu a mais de trezentos anos atras, durante o bombardeamento do planeta pelas mãos de Darth Malak. O ancestral de Ashara tornou-se um espirito perturbado e está assombrando as ruínas do antigo tempo Jedi de Taris e só a Padawan pode conte-lo.

Pouco tempo depois, Ashara torna-se alvo do interesse de Lord Kallig pelo seu dom de invocar o espirito de Kalatosh. Usando a técnica conhecida por Force Walk o(a) Sith planeja absorver a essência do espirito, tornando-o(a) mais poderoso(a) na Força.  Os planos terminando comos mestres de Ashara morrendo, o que faz  ela só ter uma opção caso queira sobreviver. Com o passar do tempo, Ashara percebe que pode mudar o império por dentro, começando pela visão xenofóbica. Ela também é a opção de romance para o Sith Inquisitor masculino.

Até a próxima pessoal!

Ashara: Opa, pera lá Leo! Acho que você não entendeu direito o que o Diego quis dizer comigo sendo seu presente...

Ashara Zavros CL 14

Ashara Zavros; Apprentice CL 14
Togruta Jedi 8 / Soldier 2 / Melee Duelist 1 / Sith Apprentice 3
Destiny 1; Force 5; Dark Side 14
Init +15; SensesPerception +9
Languages: Basic, Sith, Togruti


Defenses Ref 31 (flat-footed 28; Lightsaber Defense 37), Fort 29, Will 28; Melee Defense
Hit Points 109; Threshold 29
Speed 6 squares


Melee Unarmed +18 (1d4+8)
Melee Lightsaber +20 (2d8+10)
Melee Lightsaber/Lightsaber +20/+20 (2d8+10) with Dual Weapon Mastery II
Melee Lightsaber/Lightsaber +18/+18 (3d8+10) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Base Atk +15; Grp +18


Special Actions  Whirlwind Attack


Force Power Known (Use the Force +19) Battle Strike,  Hawk-Bat Swoop, Move Object

Force Techniques Improved Battle Strike


Abilities Str 12, Dex 16, Con 12, Int 13, Wis 14, Cha 15

Special Abilities Pack Hunter, Spatial Awareness

Talents Armored Defense, Dual  Weapon Flourish I, Lightsaber Defense (3),  Multiattack Proficiency (Lightsabers), Stolen Form (Jar’Kai), Weapon Specialization (Lightsabers)

10 Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training, Melee Defense, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons), Whirlwind Attack

Skills Initiative +15, Knowledge (Galactic Lore) +13, Stealth +10 (Reroll / Second), Use the Force +19

Possessions Sith Battle Armor; Custom (+8 Ref, +2 Fort, Dex +3)Lightsaber x2 (Self-Built)

There is no try: Elara Dorne

Fala galera!

Hoje eu venho trazendo uma personagem muito legal, a Companion do Trooper do The Old Republic, Elara Dorne!
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Uma talentosa médica e com uma personalidade muito gentil e honesta. Além de suas habilidades, Elara é uma Dorne, uma prestigiada família militar do Império Sith e por isso ascendeu rapidamente pelas patentes com apenas dois anos de serviço, porém, começou a duvidar dos princípios morais de sua nação, em especial ao de obedecer todas as ordens dos Sith, mesmo representando a morte desnecessária de soldados e civis. Temendo ser forçada a seguir ordens que fosse contra sua honra, Elara se aproveitou de uma das “inúmeras ineficiências” de sua unidade e fugiu, mudando de lado para servir a República.

Em Taris, Elara ajuda o Trooper e Aric Jorgan a encontrar Needles, um dos membros “vira-casaca” da antiga Havoc Squad, tornando-se parte do esquadrão após essa missão. O trooper também pode ajudar Elara a trazer para a republica seu irmão Aleksei. Elara também é a opção romântica para o Trooper masculino!

Até a próxima!

Elara Dorne

Por que eu deixei o Império? Já viu a porcentagem de repasse do plano de saúde sith?
Por que eu deixei o Império? Já viu a porcentagem de repasse do plano de saúde sith?!

Elara Dorne CL 13
Human Noble 2 / Soldier 5 / Medic 3 / Officer 2 / Elite Trooper 1
Destiny 2; Force 6
Init
+13; Senses Low-Light VisionPerception +16
Languages: Basic, Bocce, Binary, Huttese, Military Signs, Sith, Ryl, Zabrak


Defenses Ref  31 (flat-footed 29), Fort 32, Will 30
Hit Points 98; Threshold 32
Speed 4 squares


Melee Combat Gauntlets +12 (1d6+8)
Ranged Heavy Blaster Pistol +15 (3d8+7)
Base Atk +11; Grp +13


Special Actions Battle Analysis,  Bolster Ally, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)


Medical Secret Improved First Aid


Abilities Str 12, Dex 14, Con 14, Int 16, Wis 16, Cha 14

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Battle Analysis, Battlefield Medic, Battlefield Remedy, Bolster Ally, Improved Armored Defense, Steady Under Pressure, Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Sith Military Training, Skill Focus (Treat Injury), Surgical Expertise, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +13, Initiative +13, Knowledge (Bureaucracy) +14, Knowledge (Galactic Lore) +14, Knowledge (Life Science) +14, Knowledge (Social Science) +14, Knowledge (Tactics) +14, Perception +16, Persuasion +13, Treat Injury +19 (Reroll / Better)

Possessions Heavy Blaster Pistols, Republic Heavy Armor, Utility Belt