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O Despertar da FFG: Finn

Olá habitantes da fronteira!

Vindo das entranhas da Primeira Ordem, apresento hoje no Despertar da FFG o nosso Stormtrooper traidor favorito: Finn!

Doutrinado desde jovem, FN-2187 foi educado e treinado para se tornar um soldado de elite. Apesar de se destacar nas habilidades de combate, ele dava indícios de desvio de comportamento, se preocupando com o bem-estar de seus companheiros.

Depois de presenciar inúmeras atrocidades cometidas pela Primeira Ordem, ele percebeu que deveria fugir. Afinal, essa seria a coisa certa a se fazer!

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A carreira inicial de Soldado (Comando) reflete bem seu treinamento, enquanto a especialização [Protetor] do livro Force and Destiny serve para, além de dar acesso aos talentos Aparar e Guarda-Costas, brincar com o falsa noção de que Finn seria um Jedi.

Ainda assim, a especialização está ai. Quem sabe o dia de amanhã? Nesse meio tempo, as duas especializações ajudam a retratar bem o conceito do Finn: um soldado exemplar, carismático e pronto para ajudar e proteger os amigos!

finn-guarda-costas

Da mesma forma que no build da Rey, Finn foi montada com os pontos iniciais acrescidos de 50 extras.

Além da ficha, confira abaixo os cards de experiência após os primeiros atos do filme.

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Guardiões da Fronteira: Star-Gear

“Ain’t no mountain high
Ain’t no valley low
Ain’t no river wide enough, baby”

― Marvin Gaye. Ain’t No Mountain High Enough


A galáxia é um lugar perigoso, especialmente para aqueles vivem em sua margem e enfrentam uma perigo diferente a cada parada. Então para você que quer se tornar um verdadeiro guardião do espaço, um Senhor das Estrelas, trouxemos alguns itens que não poderiam faltar na série Guardiões da Fronteira (onde adaptamos elementos do filme Guardiões da Galáxia para Fronteira do Império).

Escolha seu equipamento, prepare sua mix tape e faça algo de bom, algo de ruim ou um pouco de cada!

star-grear

Quad Blaster

(Ranged Light)
star-lordO par de pistolas especiais do Star-Lord de qualidade superior (modificador de dano já incluso), permite ser usada em três diferentes modos: Eletric Shock (Stun Setting, Disorient 2), Laser (Pierce 2, Knockdown) ou Dual Shot (Pierce 1, Stun 2). Mudar o modo tiro é uma ação livre.
Dam 7 | Crit 3 | Range Medium | Encum 1 | HP 2 | Price (R) 2,500 | Rarity 8 | Special Eletric Shock, Laser, Dual Shot

Space Helmet

(Gear)
Essencial para a sobrevivência do aventureiro galático, esse elmo colapsável reúne as função de electrobinoculars e breath mask.
Price 500 | Encumbrance 0| Rarity 5

Ravager Armor

(Armor)
O uniforme padrão dos Ravagers. Além de oferecer a resistência normal de roupas pesadas, ele protege melhor contra armas de energia, concedendo Defense 1 para esse tipo de ataque.
Defense 0 | Soak 1 | Price 1,000 | Encumbrance 2 | Hard Points 1 | Rarity 4

Jet Boot Attachments

(Armor Attachment)
Uma versão miniaturizada de jet packs para instalação na bota de armaduras. Apesar de reduzir consideravelmente o peso das turbinas, ele é mais difícil de manter estabilidade. A Rockt boots pode operar em atmosferas ou no espaço, mas requer sempre a perícia Pilot (Planetary).
Base modifications: a pessoa atua como um veículo Silhouette 1, Speed 2, Handling -1, System Strain Threshold 3.
Modification Options: none.
Hard Point Required: 1
Rarity: 6
Price: 7,500.

Sony Walkman Headset

(Armor Attachment)
Um dispositivo indispensável para ouvir sua Awesome Mix Tape enquanto se aventura pela galáxia. Sempre que utilizar uma Awesome Music como o tema de uma ação na qual foi utilizado um Destiny Point, você ganha um Boost Dice ou causa um Setback Dice, de acordo com o tipo de uso.
Base modifications: +1 Cool; +1 Boost Dice ou Setback Dice ao utilizar Destiny Point.
Modification Options: Awesome Tape 2 (remova 1 setback dice uma vez por dia).
Hard Point Required: 0.
Rarity: 10
Price: 149.95.