Após um marasmo de novidades, fomos bombardeados com informações na Celebration Chicago 2019!
Marcelo Skywalker, Metalgeisha, Raul, Vicente e Beto Chopper comentam as novidades de A Ascensão Skywalker, The Mandalorian, Clone Wars e muito mais!
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Espero que a virada de ano tenha sido muito boa! Estou retornando ao holoblog para continuar com as builds do Maul.
Dessa vez, durante as Guerras Clônicas, quando o ex-sith se juntou com seus irmão perdido Savage Opress e dominaram o submundo e Mandalore. Vamos as mudanças.
Acrescentei a classe Crime Lord, já que Maul virou por um breve período de tempo o líder do Black Sun. Na parte de talentos, Dastardly Strike que é pré-requisito do Crime Lord e Dark Presence para ilustrar essa nova faceta de líder “du mal” que o personagem recebeu em Clone Wars.
“Temos que dominar os cartéis para que eu upar Crime Lord e fazer meu combo de Force Talents!”
Como Bonus Feat do 10º nivel de Jedi, Skill Training (Persuasion) que também é um dos pre-requisitos necessários para acessar a classe Crime Lord.
Já na parte de Force Powers, acrescentei um Memory Walk, que será útil para o próximo Build do Maul.
Até a próxima com o build, agora durante Rebels!
Maul CL 17 (Clone Wars)
Zabrak (Dathomirian / Middle-Age) Jedi 10 / Sith Apprentice 5 / Scoundrel 1 / Crime Lord 1 Destiny 1; Force 7, Power of the Dark Side; Dark Side 16 Init +16; Senses Perception +11 Languages: Basic, Dathomirian, Huttese, Sith, Zabrak
Defenses Ref 33 (flat-footed 30, Lightsaber Defense 37), Fort 31, Will 35 Hit Points 124; Threshold 31 Speed 6 squares
Melee Unarmed +18 (1d6+10) Melee Lightsaber +20 (2d8+14) Melee Lightsaber +18 (3d8+14) with Rapid Strike Melee Darksaber +19 (2d6+14) Melee Darksaber +17 (3d6+14) with Rapid Strike Melee Lightsaber / Darksaber +20/+19 (2d8 / 2d6 +12) with Dual Weapon Mastery III Melee Lightsaber / Darksaber +18/+17 (3d8 / 3d6 +12) with Dual Weapon Mastery III, Rapid Strike Ranged Lightsaber +20 (2d8+12) Base Atk +15; Grp +18
Special Actions: Dark Presence, Dastardly Strike, Juyo, Lightsaber Defense
Force Powers Known (Use the Force +20): Dark Rage, Force Grip, Force Slam, Memory Walk, Mind Trick, Move Object (2), Surge
Force Techniques: Improved Dark Rage, Improved Move Light Object
Abilities: Str 15, Dex 16, Con 13, Int 17, Wis 16, Cha 14
Special Abilities: Heightened Awareness, Superior Defenses
Talents: Dark Presence, Dastardly Strike, Force Deception, Lightsaber Defense (2), Lightsaber Throw, Power of the Dark Side, Stolen Form (Jar’Kai, Juyo), Weapon Specialization (Lightsabers)
Feats: Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Dual Weapon Mastery III, Force Sensitivity, Force Training (2), Martial Arts I, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Skill Training (Persuasion), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Simple Weapons)
Skills: Acrobatics +16, Deception +18, Initiative +16, Mechanics +17, Perception +11 (Reroll / Second), Persuasion +15, Pilot +16, Use the Force +18