Tag Archives: Clone Wars

Comlink Wars

Beto Chopper, Metalgeisha, Marcelo Skywalker e Raul Maia tomam de assalto o Holocast para comentar sobre notícias variadas do universo Star Wars: Novos quadrinhos, novos livros, e Timothy Zahn!

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Fronteira da Estante: Dark Disciple

DM Rafael, Twilek Pepe, Metalgeisha e Beto Chopper se reúnem para discutir o livro Dark Disciple em uma nova edição do Holocast Fronteira da Estante.

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A história não contada
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There is no Try: Maul

Olá pessoal!

Espero que a virada de ano tenha sido muito boa! Estou retornando ao holoblog para continuar com as builds do Maul.

Dessa vez, durante as Guerras Clônicas, quando o ex-sith se juntou com seus irmão perdido Savage Opress e dominaram o submundo e Mandalore. Vamos as mudanças.

Acrescentei a classe Crime Lord, já que Maul virou por um breve período de tempo o líder do Black Sun. Na parte de talentos, Dastardly Strike que é pré-requisito do Crime Lord e Dark Presence para ilustrar essa nova faceta de líder “du mal” que o personagem recebeu em Clone Wars.

"Temos que dominar os cartéis para que eu possa upar Crime Lord e fazer meu combo de Force Talents!"
“Temos que dominar os cartéis para que eu upar Crime Lord e fazer meu combo de Force Talents!”

Como Bonus Feat do 10º nivel de Jedi, Skill Training (Persuasion) que também é um dos pre-requisitos necessários para acessar a classe Crime Lord.

Já na parte de Force Powers, acrescentei um Memory Walk, que será útil para o próximo Build do Maul.

Até a próxima com o build, agora durante Rebels!

Maul CL 17 (Clone Wars)

darth-maul-cw
Zabrak (Dathomirian / Middle-Age) Jedi 10 / Sith Apprentice 5 / Scoundrel 1 / Crime Lord 1
Destiny 1; Force 7, Power of the Dark Side; Dark Side 16
Init +16; Senses Perception +11
Languages: Basic, Dathomirian, Huttese, Sith, Zabrak


Defenses Ref 33 (flat-footed 30, Lightsaber Defense 37), Fort 31, Will 35
Hit Points 124; Threshold 31
Speed 6 squares


Melee Unarmed +18 (1d6+10)
Melee Lightsaber +20 (2d8+14)
Melee Lightsaber +18 (3d8+14) with Rapid Strike
Melee Darksaber +19 (2d6+14)
Melee Darksaber +17 (3d6+14) with Rapid Strike
Melee Lightsaber / Darksaber +20/+19 (2d8 / 2d6 +12) with Dual Weapon Mastery III
Melee Lightsaber / Darksaber +18/+17 (3d8 / 3d6 +12) with Dual Weapon Mastery III, Rapid Strike
Ranged Lightsaber +20 (2d8+12)
Base Atk +15; Grp +18


Special Actions: Dark Presence, Dastardly Strike, Juyo, Lightsaber Defense


Force Powers Known (Use the Force +20): Dark Rage, Force Grip, Force Slam, Memory Walk, Mind Trick, Move Object (2), Surge

Force Techniques: Improved Dark Rage, Improved Move Light Object


Abilities: Str 15, Dex 16, Con 13, Int 17, Wis 16, Cha 14

Special Abilities: Heightened Awareness, Superior Defenses

Talents: Dark Presence, Dastardly Strike, Force Deception, Lightsaber Defense (2), Lightsaber Throw, Power of the Dark Side, Stolen Form (Jar’Kai, Juyo), Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats: Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Dual Weapon Mastery III, Force Sensitivity, Force Training (2), Martial Arts I, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Skill Training (Persuasion), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Simple Weapons)

Skills: Acrobatics +16, Deception +18, Initiative +16, Mechanics +17, Perception +11 (Reroll / Second), Persuasion +15, Pilot +16, Use the Force +18

System: Walking appendages x2

Possessions: Darksaber, Lightsaber (self-built)

Execute Holocast 66

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DM Rafael, Diego Bessa, Twilek Pepe, Metalgeisha, Beto Chopper e Barão Fernando se reúnem falar sobre o período das Guerras Clônicas, suas origens, repercussões e maneiras para utilizar esses período marcante em suas aventuras de RPG.

[0:00:00] Apresentação
[0:03:44] Papo de Cantina: Jedicon RJ 2016 e leitura de comentários
[0:19:03] Clone Wars: mea culpa
[0:20:32] As bases da Clone Wars
[0:50:36] República Beyond
[0:54:02] Escolhas de Sofia
[1:05:36] Heroes on both sides
[1:13:29] Militarização galática
[1:20:18] Ordem 66

Recomendações:
Jedicon RJ 2016
Estalagem do Macaco Caolho
Resenha da aventura Reverse Dungeon
Entrevista Dave Filoni
Datacron: Episódio II
Espécies da Fronteira: Republic Clone
Republic Commando na Steam Store e no Good Old Games
Aventura Ordem 66
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Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

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Age of Rebels: Steela e Saw Gerrera

Olá habitantes da fronteira,
irmaos-gerrera
Depois do anúncio que Forest Whitaker interpretará Saw Gereera em Rogue One, achei que seria interessante trazer o build dos Irmãos Gerrera na época em que lutaram pela libertação de Onderon, apesar de não ser exatamente um Age of Rebels.

A rebelião de Onderon é interessante de se analisar porque, juntamente com os Freedom Fighters de Ryloth, marca os primeiros esforços de resistência contra um poder déspota que mais tarde é substituído pelo Império.

O curioso é que, diferente de como ocorreu no plante dos twi’leks, em Onderon a República não atuou diretamente. Seu envolvimento foi tangencial, ajudando treinando e até armando os rebeldes de Onderon, amadurecendo a nascente cultura de guerrilheiros.

E como vimos no episódio The Honorable Ones de Rebels, Saw Gerrera não ficou muito tempo longe de esforços de rebelião, juntando suas forças contra o Império.

Irmãos Gerrera

Um grupo clássico de Star Wars: a jedi, o nobre, o soldado, a líder
Um grupo clássico de Star Wars: a jedi, o nobre, o soldado, a líder

Quando o rei Ramsis de Onderon foi deposto e substituído por um rei favorável aos separatistas, um grupo de insurgentes se refugiou nas áreas selvagens do planeta. E entre eles estavam Saw e sua irmã mais nova Steela.

Por falta de um líder apontado, Saw Gerrera tomou a liderança do movimento em um primeiro momento, mas quando perceberam que os rebeldes de Onderon precisavam ter um cara para falar ao povo e garantir seu apoio, Steela foi aclamada como a líder que eles precisavam e mais tarde, ela é apontada como a general comandante pelo próprio rei.

Enquanto Steela é mais focada nos objetivos e no planejamento, seu irmão Saw é um homem de ação, preferindo resolver problemas através de uma abordagem mais direta.

Ao construir a ficha dos irmãos, tentei deixar relativamente equivalentes. Apesar de ambos terem um foco claro em combate (são um grupo de guerrilheiros, afinal), cada um tem uma abordagem diferente.

Clique para ampliar.
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Uma palavra que define Steela Gerrera é precisão. Sua arma de escolha, um rifle sniper, é uma clara representação desta característica.

Além disso, ela possui uma habilidade inata de liderança. Steela poderia ter se tornado uma líder poderosa se o destino tivesse sido diferente.

Clique para ampliar.
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Já Saw Gerrera é habilidoso em vários estilos de combate, é um homem propenso a feitos físicos e é dono de uma personalidade que não pode ser facilmente quebrada.

Apesar de não ter o carisma de sua irmã mais nova, Saw sabe comandar soldados em batalha. Ainda um jovem rebelde, Saw amadurecerá como um combate experiente que nunca verá a guerra terminando de fato.

Rebelião em Onderon

Rebeldes em Onderon: herdeiros de uma herança de guerrilha
Rebeldes em Onderon: herdeiros de uma herança de guerrilha

Desde o lançamento do Age of Rebellion, tenho achado curioso o foco que Onderon tendo tido. O planeta é palco da aventura do segundo Beginner Game e com a citação de Saw Gerrera em Star Wars Rebels, fiquei pensando se o planeta teria um novo foco.

E ainda que isso não aconteça no novo cânone, Onderon é um local interessante para explorar em aventuras nesta época. Você pode utilizar a ficha de Saw como uma base para sua versão durante a série Rebels ou ainda como exemplo para outros guerrilheiros.

Considere também utilizar a aventura bônus Operation: Shadowpoint como material de campanha, por falar um pouco mais da ocupação Imperial em Iziz (capital do planeta), sobre os beasts riders de Onderon e obviamente, por trazer ideias para aventuras.

Bons jogos e se te capturarem, não deixem que te quebrem!