Tag Archives: Despertar da Força

Holocast 63: Nexos de Poder

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DM Rafael, Metalgeisha e Beto Chopper seguiram para Ilum para caçar pedras, enfrentaram seus medos em Dagobah e passaram em Coruscant para meditar e trazer informações sobres as convergências da Força na galáxia!

[00:00] Apresentação
[01:40] Papo de Cantina
[14:25] Nexos de Poder
[22:45] Templo de Coruscant
[32:32] Caverna de Ilum
[43:57] Caverna de Dagobah
[52:19] Templo de Lothal
[57:10] Templo de Malachor
[61:58] Convergências em campanha

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Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

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The Saga Awakens: Han Solo

Olá, escoria e vilania da galáxia!

Em vez de tentar leva vocês no “papinho”, hoje temos o personagem favorito de muitos fãs, o criador da “classe” Scoundrel: Han Solo.
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Diferente da Leia, que manteve seu background intacto, mas sua vida após “Retorno de Jedi” completamente “Legends”. Já com o Han Solo, sua contraparte “Legends” agora tem um background totalmente diferente do Vovô Solo que acompanhamos no episodio VII. Em Legends, Han teria se juntando ao Império em sua juventude, entrando para a escola de oficiais e desertando logo depois de conhecer e libertar seu parceirão Chewie. Para minha alegria, essa coisa dele ter tido um background Imperial foi cortada.

Han agora é um orfão corelliano que cresceu nas ruas, vivendo como um ladrão e depois de conseguir sua nave, um contrabandista.

Ele continua ainda salvando Chewie de uma vida como escravo do Império e recebendo o “Life Debt” do Wookiee como gratidão, mas de uma maneira menos heroica, que na minha opinião, combina mais com o personagem.

Vamos ao build!

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Han Solo (Episode VII) CL 15

Human (Old) Scoundrel 5 / Soldier 2 / Ace Pilot 5 / Gunslinger 3
Init +14; Senses; Perception +9
Languages Basic, Huttese, Shyriiwook


Defenses Ref 31 (flat-footed 29), Fort 27, Will 29
Hit Points 72; Threshold 27
Speed 6 squares


Melee Unarmed +12 (1d4+8)
Ranged Heavy Blaster Pistol +15 (3d8+11) with Point Blank Shot
Ranged Heavy Blaster Pistol +13 (4d8+11) with Point Blank Shot and Rapid Shot
Base Atk +11; Grp +13


Special Actions Charging Fire, Knack, Return Fire, Vehicular Combat


Starship Maneuvers (Pilot +19) Corellian Slip, Evasive Action


Abilities Str 11, Dex 14, Con 10, Int 15, Wis 15, Cha 17

Special Abilities Trusty Sidearm (+1), Vehicular Dodge (+2)

Talents Close Cover, Knack, Seducer, Spacehound, Starship Raider, Trigger Work, Vehicular Evasion, Watch This, Weapon Specialization (Pistols)

Feats Charging Fire, Combat Reflexes, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Skill Focus (Pilot), Rapid Shot, Return Fire, Starship Tactics, Vehicular Combat, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Deception +15, Initiative +14, Mechanics +14, Persuasion +15, Pilot +19, Use Computers +14

Possessions Blaster Pistol; Heavy (Legendary Icon Bonus), Holster, New Jacket, Utility Belt

O Despertar da FFG: Finn

Olá habitantes da fronteira!

Vindo das entranhas da Primeira Ordem, apresento hoje no Despertar da FFG o nosso Stormtrooper traidor favorito: Finn!

Doutrinado desde jovem, FN-2187 foi educado e treinado para se tornar um soldado de elite. Apesar de se destacar nas habilidades de combate, ele dava indícios de desvio de comportamento, se preocupando com o bem-estar de seus companheiros.

Depois de presenciar inúmeras atrocidades cometidas pela Primeira Ordem, ele percebeu que deveria fugir. Afinal, essa seria a coisa certa a se fazer!

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A carreira inicial de Soldado (Comando) reflete bem seu treinamento, enquanto a especialização [Protetor] do livro Force and Destiny serve para, além de dar acesso aos talentos Aparar e Guarda-Costas, brincar com o falsa noção de que Finn seria um Jedi.

Ainda assim, a especialização está ai. Quem sabe o dia de amanhã? Nesse meio tempo, as duas especializações ajudam a retratar bem o conceito do Finn: um soldado exemplar, carismático e pronto para ajudar e proteger os amigos!

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Da mesma forma que no build da Rey, Finn foi montada com os pontos iniciais acrescidos de 50 extras.

Além da ficha, confira abaixo os cards de experiência após os primeiros atos do filme.

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Holocast: RéveillOne

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DM Rafael, Metalgeisha e Beto Chopper retornam da ressaca do Ano Novo para ler e-mail acumulados e relembrar bons momentos!

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O Despertar da FFG: Rey

Olá habitantes da fronteira!

Depois da ótima adaptação da Rey para Star Wars Saga do Diego, é chegada a vez do Star Wars RPG da Fantasy Flight Games na série Despertar da FFG!

Pretendo trazer aqui os protagonistas do Episódio VII, além dos principais vilões, veículos e novos equipamentos. E ninguém melhor para estrear essa série com a nova heroína Rey!

Confesso que montar o build dela não foi das tarefas mais simples. Não por ser difícil traduzir suas habilidades, mas por haver muitas formas diferentes de retratá-la e todas seriam válidas.

rey-blaster

Por fim, resolvi optar pelo caminho que melhor representava seu despertar (por mais que me doesse não colocar talentos como “Utinni!” e “Falar Binário”).

E para a contrusção da Rey, achei que seria interessante preparar a ficha básica como ela é apresentada em Jakku com os pontos iniciais mais 50 XP extras e ela cresceria ao longo com filme recendo mais 50 pontos ao final de cada ato.

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A maior dificuldade com a adaptação é que no FFG combate próximo é exclusivamente baseado em Força Física e a Rey parece ser alguém que usa muito mais de perícia e agilidade do que força.

É claro que para o combate com armas, mais graduações já resolveriam o problema, mas resolvi tomar outro caminho.

Aproveitando que o Fronteira do Império oferece a possibilidade de utilizar Agilidade ou Força Física para o uso do Sabre de Luz, criei a propriedade Acuidade que amplia as opções de manejo da arma.

As carreiras e especializações são livres traduções do livro Force and Destiny e as cartas de evolução você confere abaixo.

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