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Fronteira da Estante: Ciena e Thane

Casal-Estrelas

Olá habitantes da fronteira!

Finalmente retorno para nossa série do Fronteira da Estante, mas agora com novidades!

Mais do que uma série de adaptações para RPG, o Fronteira da Estante cresceu e se tornou uma série de podcasts dentro do Holocast onde vamos comentar sobre os livros publicados no Brasil, a exemplo do que fizemos com os livros Um Novo Amanhecer e Kenobi no Espada e Planeta.

E para começar, escolhemos nossa novelona preferida, o Estrelas Perdidas e seus protagonistas Ciena e Thane!

Amor nas alturas

Ciena e Thane cresceram juntos no mundo de Jelucan, ambos sonhando e entrar na academia imperial para deixar o planeta e se tornarem pilotos, mas com motivações divergentes.

Apesar de dividirem a paixão pela pilotagem, Thane queria fugir de um lar de abusos e violência, enquanto Ciena queria honrar sua família e ter a chance de viver sua vida e de sua irmã gêmea, que morreu pouco após nascer.

Para refletir suas diferenças, usei a mecânica das Obrigações. Os altos valores refletem o quanto eles são importantes na vida dos personagens e o quanto costumam interferir em suas histórias.

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Para Ciena, sua família é uma obrigação de amor e dedicação, podendo representar tanto a necessidade de ir ao seu auxílio de seus pais, quanto sua ligação com sua irmã gêmea morta pela qual tem a obrigação de viver também por ela (que se torna também sua motivação).

Além disso, mais do que um símbolo de honra, a obrigação de senso de dever é algo que a ancora no Império, mesmo tendo presenciado barbaridades. Por fim, “Estrelas Perdidas” é uma obrigação especial e compartilhada com Thane que representa seu amor e comprometimento, muitas vezes a colocando em situações arriscadas.

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Já para Thane, seu obrigação de família representa seu ressentimento pelos pais e irmão e o quanto as violências que sofreu ainda podem balançar com seu psicológico, mesmo estando do outro lado da galáxia.

E isso gerou sua motivação de cinismo, que não o permite acreditar plenamente em nenhuma organização, Império ou Rebelião, independente de sua afiliação. Thane apenas confia em quem conhece.

Parceiros de voo

Pilotar em um cânion: tem forma mais roots de aprender manobras?
Pilotar em um cânion: tem forma mais roots de aprender manobras?

Thane e Ciena cresceram treinando junto suas habilidades de pilotagem, e quando estão juntos eles pilotam como um.

Para refletir isso, fiz uso da mecânica de auxílio em testes de perícias. Quando um é o copiloto do outro, eles usam seus maiores valores entre agilidade e pilotar.

Ciena tem 4 graduações em pilotar, mas Thane (que sempre foi melhor artilheiro) possui agilidade 4. Juntos, eles podem usar 4 dados amarelos em testes pilotagem!

Além disso, as habilidades de liderança de Ciena podem auxiliar Thane para mirar com mais facilidade ao ganhar uma manobra extra.

Separados eles são ótimo. Juntos, são imbatíveis!

Fronteiras Vorazes: Katniss Everdeen

Olá moradores dos distritos!

Katniss-everdeen1Recentemente uma pesquisa mexeu com o brio da comunidade de fãs de Star Wars ao afirmar que a conclusão de Jogos Vorazes é mais aguardada que a volta de Star Wars aos cinemas, o que gerou reação bem diversas, indo do descaso ao ódio (tão comum na internet).

Se o filme estrelado por Jennifer Lawrence fará mais sucesso de bilheteria, só o tempo dirá. Mas ainda que a comoção seja motivada por amor a uma franquia, acho no mínimo triste a forma que muitos fãs defendem seus gostos atacando o dos outros.

Para combater essa competição que não contribui para nada (uma referência aos Tributos, talvez?), resolvi apresentar uma adaptação da personagem Katniss Everdeen para o jogo Fronteira do Império.

Confesso que pensei que em fazer essa postagem como uma pequena provocação. Mas ao rever os três filmes no Netflix para preparar o build (sou um cara dedicado), me lembrei como a série é emocionante e como sua resistência lembra bastante um outro movimento rebelde…

A Voluntária

Esta adaptação de Katniss reflete a personagem durante os eventos do filme Jogos Vorazes, com sua experiência de caçadora no Distrito 12 e seu período de treinamento na Capital.

Katniss é muito boa com o arco, mas ainda não chegou no ápice da sua forma. Ela consegue ser bem mais precisa quando age por instinto, que se reflete no talento Golpe Rápido.

Além de suas habilidades de caça e sobrevivência, Katniss tem uma personalidade muito forte e faz o que for preciso para voltar para sua família, em especial sua irmã Prim (por isso um alto valor em Obrigação), mas não está acostumada a mentir ou ter que usar de charme para sobreviver.

Ela ainda aprenderá essas perícias, mas por hora tem que contar apenas com sua presença natural, a ajuda de seus amigos e um pouco de sorte!

Teste de falsidade: falha, mas com três vantagens! Recupere dois de fadiga do Peeta e teste novo com um dado de ampliação!
Teste de Falsidade: falha, mas com três vantagens! Recupere dois de fadiga do Peeta e tente novamente, agora com um dado de ampliação. E que tal gastar um Ponto de Destino pra melhorar a sorte?

Fronteiras Vorazes

Uma opção interessante é fazer toda uma campanha de Jogos Vorazes utilizando as regras do Fronteira do Império, talvez durante uma edição dos jogos anterior a 74ª onde apenas um jogador será vitorioso, mas a tragédia de todos será retratada.

Os jogadores que perderam seus personagens poderão mais tarde viver seu legado através de seus familiares ou amigos (e com todo o XP acumulado!), que se uniriam a causa da resistência!

Jovens carreiristas poderiam começar como Mercenários ou Caçador de Recompensas, enquanto outros tributos de distritos mais distantes poderiam começar como Exploradores, Técnicos, Contrabandistas e Colonistas.

Mas independente da forma que for trabalhar sua aventura, o importante é lembrar que Jogos Vorazes trata de sacrifício, abnegação e luta pela liberdade. Alias, traços esses muito em comum com Star Wars…

Bons jogos e que a sorte esteja ao seu favor!

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Fronteira da Estante: Conde Vidian


Olá habitantes da fronteira!

Forget the old ways! Foi com esse mote que tive o primeiro contato com o Conde Vidian, o detestável vilão do livro A New Dawn (ou Um Novo Amanhecer, como publicado aqui pela editora Aleph) que trago no Fronteira da Estante de hoje!

A frase motivacional deste personagem é perfeita para ilustrar o processo de criação de antagonistas no Fronteira do Império.

Ao esquecer o modelo antigo, nos desapegamos do conceito que NPCs seguem as mesmas regras de heróis em sua montagem.

A liberdade de criar novas habilidades me parece ser uma das grandes vantagens deste processo, que possibilita utilizar aspectos do próprio personagem para nomear-las.

Sem falar que torna o build bem mais divertido!

Expert em reestruturação empresarial

Conde Vidian é um ciborgue com centenas de dispositivos eletrônicos ao seu favor aliado a capacidades físicas sobre-humanas.

Seu corpo metálico foi montado para pudesse extrair o máximo de eficiência em seu trabalho e sua meta é ganhar mais e mais prestígio dentro do Império.

Vidian é o perfeito exemplo de criatura que surge na Nova Ordem, que acredita que assassinato gerencial é uma ação motivacional eficiente. Mas em seu âmago, ele ainda é um burocrata especialista em produtividade e fanático por gerenciamento, controle e ordem.

Apesar de suas capacidades impressionantes, ele é um homem inseguro que tenta compensar suas limitações físicas e sociais com recursos e aprimoramentos. E ainda que conte com um poderoso corpo cibernético, seu maior ponto fraco ainda é seu ego, que o faz acreditar que seus melhoramentos o deixam acima de qualquer em – e de qualquer ameaça.

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Holocast 49: Fronteira do Império

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DM Rafael, Dbohr, Metalgeisha, Beto Chopper e Barão Fernando se reúnem para comentar sobre o Fronteira do Império – Livro Básico, o lançamento da Galápagos Jogos para o Star Wars RPG.

[00:00] Apresentação
[03:45] Papo de Cantina: Audible, agradecimentos, Fronteira do Império na Redbox, lançamento de Um Novo Amanhecer e leitura de e-mails
[23:13] Uma nova esperança
[31:52] Livro Básico
[47:45] Na margem do Império Galático
[64:06] Dados narrativos
[89:28] Considerações finais

Recomendações:
www.audibletrial.com/terceiraterra
Grupo Star Wars RPG Brasil
Jedicon Minas Gerais, sábado 8 de agosto
Redbox Store
Age of Rebels, adaptações de Star Wars Rebels para Fronteira do Império
Ficha preenchível para Fronteira do Império
Acesse o Jedicenter
Acesse o Universo Star Wars

Fale conosco!
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holocast@terceiraterra.com
@holocastsw
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Dúvidas de Star Wars:
http://ask.fm/holocast

Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

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Age of Rebels: Born to be Wild

Olá habitantes da fronteira!
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Se há algo muito característico da vida na orla exterior é o uso de speeder bikes para cruzar as imensidões inóspitas entre os centros de civilização ao melhor estilo Easy Rider. E nossos Rebeldes não são diferentes, cada com um speeder próprio para suas missões que envolvem entrar e sair com rapidez de cidades.

Nesta adaptação de Age of Rebels (série onde apresento personagens e elementos da série Star Wars Rebels para Star wars RPG) trago os modelos de speeders de Kanan, Sabine e Ezra para você usar também em suas aventuras.

Joben T-85 speeder bike

Projetado pela Zebulon Dak Speeder Corporation, o Joben T-85 é um modelo veloz e resistente. Ele vem equipado com um farol frontal que auxilia em viagens longas e possui um design distinto e único.

Um modelo "chopper" é o ideal para o Jedi Cowboy
Um modelo “chopper speeder” é o ideal para o Jedi Cowboy

Blindagem 0 Limite de avaria de Casco 3 Fadiga de Sistema 5
Perfil 2 Velocidade 3 Controle +1 Defesa 0/0

Tipo de veículo/modelo: Speederbike/ Joben T-85
Fabricante: Zebulon Dak Speeder Corporation
Altitude máxima: 50m
Alcance de sensor: Próximo
Tripulação: Um piloto
Capacidade de carga: 5
Capacicade de passageiro: nenhum
Custo/Raridade: 4.800 créditos/3
Pontos de modificação: 2
Armas: Dusat Aft-firing EMP Emitter (Frontal, Dano 5, Crítico 4, Alcance [Curto]; Ion)

Jumpspeeder

Um tipo diferente de speeder bike, Jumpspeeders foram originalmente usados como transporte de emergência para o Jedi e patrulhas militares. Após o fim das Guerras Clônicas, eles foram reaproveitados para uso civil. Seu tamanho compacto e retrátil permite fácil armazenamento.

A praticidade e estabilidade do Jumpspeeder o tornam o veículo ideal da jovem mandaloriana
A praticidade e estabilidade do Jumpspeeder o tornam o veículo ideal da jovem mandaloriana

Blindagem 0 Limite de avaria de Casco 2 Fadiga de Sistema 2
Perfil 1 Velocidade 3 Controle +2 Defesa 0/0

Tipo de veículo/modelo: Speederbike/ Stowable Undicur-class jumpspeeder
Fabricante: Kuat Vehicles
Altitude máxima: 400m
Alcance de sensor: Próximo
Tripulação: Um piloto
Capacidade de carga: 4
Capacicade de passageiro: 1
Custo/Raridade: 3.500 créditos/4
Pontos de modificação: 2
Armas: nenhuma

Imperial Speeder Bike

Projetadas para serem um transporte veloz de um homem só, as Imperial Speeder Bikes contam com canhões de blaster e podem prender a carga à parte traseira do veículo. Apesar da sua função de transporte, seu real valor é caçar rebeldes suspeitos — ou roubar suprimentos imperiais!

A pintura personalizada ajuda o speeder do jovem padawan a se mesclar na multidão
A pintura personalizada ajuda o speeder do jovem padawan a se mesclar na multidão

Blindagem 0 Limite de avaria de Casco 2 Fadiga de Sistema 4
Perfil 2 Velocidade 3 Controle +1 Defesa 0/0

Tipo de veículo/modelo: Speeder Bike/ Imperial
Fabricante: Aratech Repulsor Company
Altitude máxima: 25m
Alcance de sensor: Próximo
Tripulação: Um piloto
Capacidade de carga: 8
Capacicade de passageiro: nenhum
Custo/Raridade: 3.000 créditos/4
Pontos de modificação: 2
Armas: Canhões Blaster duplo BlasTech JB-37 (Frontal, Dano 5, Crítico 4, Alcance [Curto]; Sincronizado 1)