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Arquivo confidencial: Bounty Hunters

Ô LOCO MEU! Beto Chopper, Metalgeisha, Lina Pepe, Marcelo Skywalker e Raul Maia recebem nossos caçadores de recompensa preferidos na nossa primeira edição do ARQUIVO CONFIDENCIAL!

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There is no try: Embo, The Bounty Hunter

embo
Com a volta do Holocast ao universo de Star Wars em 2013 com o tema Bounty Hunters, resolvi fazer um Build extra com um pouco conhecido mas estiloso personagem, Embo, o Raider Bounty Hunter!

Embo não tem um background, muito menos alguma importância na serie Clone Wars, mas suas habilidades de combate, seus equipamentos e até seu lobo espacial de companhia, chamado Marrok, fazem dele um exemplar único de um Bounty Hunter. Mestre na arte do Teräs Käsi, aproveitando-se da agilidade e flexibilidade de sua especie, Embo é considerado um dos melhores Bounty Hunter ativos durante a Clone Wars.

O nome de sua especie é uma referência ao filme Sete Samurais, de Akira Korusawa. Kyuzo , além do nome da espécie de Embo, é o nome de um dos personagens principais e uma das muitas homenagens prestadas à obra de Korusawa na série Clone Wars.

É isso pessoal, até a proxima!

EmboBowcaster

Embo, the bounty hunter CL 14 

Kyuzo Scout 3 / Soldier 5 / Martial Arts Master 5 / Bounty Hunter 1
Force 6; Dark Side 1
Init +15; Senses Perception +14
Languages: Basic, Huttese

Defenses Ref 34 (flat-footed 28), Fort 31, Will 26; Melee Defense
Hit Points 101; Threshold 31
Speed 7 squares


Melee Unarmed +15 (2d12+10)
Ranged Primitive Bowcaster +16 (3d10+7)
Ranged Shield-Hat +16 (1d6+10)
Base Atk +13; Grp +16


Special Actions Whirlwind Attack 


Abilities Str 14, Dex 16, Con 13, Int 14, Wis 15, Cha 8

Special Abilities Hopper, Natural Balance, Tough as Durasteel (+4)

Talents Acute Senses, Armored Defense, Improved Initiative, Melee Smash, Reconnaissance Team Leader (Marrok), Signature Item (Shield Hat), Stunning Strike, Teräs Käsi Basics, Teräs Käsi Mastery

Feats Armor Proficiency (Light), Exotic Weapon Proficiency (Bowcaster), Martial Arts I, Martial Arts II, Martial Arts III, Melee Defense, Running Attack, Shake it Off, Teräs Käsi Training, Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons), Whirlwind Attack

Skills Acrobatics +15 (Reroll / Second), Endurance +13, Initiative +15 (Reroll / Second), Jump +14, Perception +14 (Reroll / Second), Stealth +15, Survival +14

Possessions All-Temperature Cloak, Armored Flight Suit, Bandolier, Holster, Primitive Bowcaster, Shield-Hat, Utility Belt


embo-companionjpg

Marrok; Embo’s Pet

Medium Defensive Follower 14
Init Act’s on hero initiative; Senses Perception+12

Defenses Ref 27 (flat-footed 26), Fort 24, Will 24
Hit Points 24; Threshold 24
Speed 8 squares


Melee Byte +10 (1d6)
Base Atk +10; Grp +11


Abilities Str 10, Dex 12, Con 10, Int 3, Wis 10, Cha 10

Special Abilities Follower’s Qualities

Feats Skill Training (Perception, Stealth), Weapon Proficiency (Simple Weapons)

Skills Endurance +12, Perception +12, Stealth +13

Laboratório de alquimia: Kyuzo

Olá pessoal!

kyuzo1Volto dos confins da galáxia para trazer uma nova espécie analisada em nosso Laboratório de Alquimia, onde adaptamos novas espécies para o Saga Edition além de trazer uma nova abordagem mais balanceada e interessante para as já publicadas.

Hoje chamo a atenção para os Kyuzo, uma espécie tem que como características mais marcantes sua capacidade de realizar grandes saltos e um equilíbrio natural sem igual. Nativos do planeta Phatrong, pouco é sabido do povo Kyuzo além de que muitos dos seus mais famosos representantes são guerreiros capazes e com altos padrões de honra.

Bom base nestas informações, confira a seguir nossa sugestão de adaptação!

Kyuzo

Velozes e atléticos, os Kyuzo são famosos não apenas por suas aptidões físicas mas também por seus altos valores morais e capacidade de discernimento.

Ability Modifier: +2 Dexterity, +2 Wisdom.
Medium Size: Kyuzo recebem qualquer bônus ou penalidade de tamanho.
Speed: 7 squares.
Hopper: Kyuzo são capazes de realizar grandes saltos e com surpreendente facilidade. Ao realizar um teste de Jump, um Kyuzo sempre trata o salto como um running jump. Além disso, ele pode repetir um teste de Jump falho adotando o melhore resultado e pode ooptar por dar Take 10 em testes de Jump, mesmo que pressionado ou ameaçado.
Natural balance: sempre que realizar um teste de Acrobatics o Kyuzo pode repetir seu teste mas deverá adotar o segundo resultado, ainda que menor.

Como podem perceber, os Kyuzos são atletas natos. A habilidade hopper é uma adaptação direta dos Jump Servos, disponíveis para droids. E combinado com seu alto valor de speed, seus saltos ficam de fazer inveja a muitos jedi!

kyuzo-the-swordsmanSua honra e moral foram retratadas através do bônus de wisdom, que fortalece não apenas sua resistência mental como também seus instintos e reações ao perigo.

Agora uma curiosidade quanto ao nome da espécie: ele foi tirada de um dos personagens do filme Sete Samurais (七人の侍) e foi uma homenagem a obra de Akira Kurosawa, que tanto influenciou Star Wars.

Veja um pouco de Kyûzô neste clip e não deixe de assistir o filme caso surja a possibilidade. Ele não é um clássico a toa!

Até a próxima e bons saltos!