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Go Rogue: K-2SO e Bodhi Rook

“Rogue One… levantando voo”
̶̶ Rodhi Rook
“Levantando voo!”
̶̶ K-2SO

Saudações companheiros rebeldes! Este é o segundo dia da nossa Semana Go Rogue, com adaptações do filme Rogue One para o Star Wars RPG!

Lembrando que essa é uma iniciativa conjunta com o Jedicenter, então confira também os post de veículos pelo Jonas Picholaro do RPG com Nozes.

Desta vez trago as adaptações dos dois pilotos da Rogue One: o droid imperial reprogramado K-2SO e o desertor imperial e piloto de carga, Bodhi Rook.

Alias, eu procurei organizar as adaptações em duplas de personagens. Jyn e Cassian e Baze e Chirrut eram bem óbvias, mas foi curioso perceber como o droid e o piloto tem em comum.

Ambos foram agentes imperiais até desertarem (o K2 foi desertado, mas enfim), ambos atuam como piloto para a equipe e ambos são os personagens com maior conhecimento técnico.

"Nós dois temos funções muito semelhantes. Sabe quais as chances de você me substituir? Baixas... muito baixas!"
“Nós dois temos funções muito semelhantes. Sabe quais as chances de você me substituir? Baixas… muito baixas!”

“Você sabia que não era eu?”

Do modelo Série-KX Droids de Segurança, K-2SO alega ser um droid estratégico. Capturado por Cassian Andor, ele foi reprogramado para servir a Rebelião, o faz com bastante eficiência.

O único viés é que a reprogramação deixou alguns… defeitos. K2 tende a ser cínico, sarcástico e até estoico e com o hábito irritante de calcular as chances de falha em situações de perigo.

Apesar de suas perdulariedades, K2 é um amigo leal para Cassian e disposto a morrer pela missão. A menos que isso o leve ao vácuo. Ele pode sobreviver ao vácuo.

Droid Tático

K2 é tudo menos um droid padrão. Optei por dar a ele os 150 xp do knight level e, diferente da minha ideia original de colocá-lo como um enforcer, preferi a carreira de Engenheiro do Age of Rebellion.

O motivo principal foi a sinergia das perícias que melhor representavam as ações do droid, mas também para manter ele e Cassian tematicamente como personagens rebeldes.

Apesar de ser leal a Aliança, a primeira devoção de K2 é com seu amigo Cassian e seu Dever reflete isso. De resto, suas habilidades e equipamentos procuram representar sua versatilidade. Um exemplo é a grande força física e o relativo baixo valor em Briga.

K2 é estupidamente forte, mas não possui uma técnica muito elaborada. Ele basicamente tira proveito de seu corpo mecânico para ter vantagem sobre seus inimigos.

K-2SO [Engenheiro: 150xp]

k2so

  • 5

    Força

  • 3

    Agilidade

  • 3

    Intelecto

  • 1

    Astúcia

  • 1

    Vontade

  • 1

    Porte

  • 9

    Resistência

  • 18

    Ferimentos

  • 11

    Fadiga

  • 0/0

    Defesa

  • ESPECIALIDADES: Mecânico
    MOTIVAÇÃO: Devoção (Amigo: Cassian Andor)
    DEVER: Suporte (5)
    DEFEITOS DE PROGRAMA: Cinismo, Sarcasmo

  • PERÍCIAS:
  • Briga 2, Combate a Distância (Leve) 3, Computadores 3, Educação 2, Mecânica 2, Percepção 3, Pilotar (Espaço) 2, Vigilância 3

  • TALENTOS:
  • Endurecido x1 (+2 limites de Ferimentos), Falha de Propulsor (1/sessão, faça uma ação Falha de Propulsor com um teste Difícil de Mecânica para fazer 1 dispositivo falhar), Indistinguível (aprimore uma vez testes para identificá-lo), Reparos Eficazes (ao consertar um veículo ou nave, conserte +1 de avaria de casco), Vigoroso x2 (ganhe +2 valor de Resistência).

  • HABILIDADES ESPECIAIS:
  • Droid (não precisam comer, dormir ou respiras e não são afetados pelo vácuo, toxinas e venenos), Inorgânico (não se beneficia de testes de Medicina ou uso de bacta e stimpack, mas sim de testes de Mecânica, banho de óleo e remendo para reparo de emergência, talento bônus: Vigoroso), Ser Mecânico (não pode se tornar Sensitivo à Força e é imune a alteração mental da Força).

  • EQUIPAMENTOS:
  • Apêndice de interface de computador, armadura droid imperial (+2 resistência, Talento Inato: Indistinguível), braços cibernéticos, comlink (longo alcance), olhos cibernéticos, pistola blaster.

  • Punhos:
  • Dano 7 (Engajado, Crit. 4, Desorientar 3, Derrubar, Modo Atordoante)

  • Pistola Blaster de Repetição Leve SE-14r:
  • Dano 6 (Alcance Médio, Crit. 3, Automática, Modo Atordoante, Descarregar 3*)

* Descarregar 3: o mestre do jogo pode usar três ameças ou um desespero para fazer com que o blaster descarregue.

"Estão pedindo a designação da nave. É nesse momento que eu falo o título do filme?"
“Estão pedindo a designação da nave. É nesse momento que eu falo o título do filme?”

Piloto de Carga

Natural de Jedha, Rodhi me alistou na Academia do Setor Terrabe e estudor por dois anos para se tornar um piloto de caças imperiais.

No entanto, seus resultados nos testes não o qualificaram para admissão no programa de caças estelares, sendo mais tarde encaminhado para pilotar cargueiros para o transporte de documentos e artefatos para o Império.

Foi durante seu trabalho que conheceu Galen Erso e se convenceu que deveria deixar o Império e tomar uma atitude para dar um fim a então secreta Estrela da Morte.

“Eu sou um piloto”

Ao pensarmos em personagens pilotos, é fácil pressupor uma especialização de Ás ou Contrabandista. Mas apesar de ser um piloto competente, vemos pelo histórico de Bodhi que ele não é exatamente um Top Gun.

Isso sem mencionar que ele possui bastante aptidão técnica. Sendo assim, procurei uma especialização que juntasse esses dois fatores e o Condutor caiu como uma luva.

Sua ficha é feita apenas com pontos iniciais, mas isso não o torna menos útil. De fato, seus conhecimentos de procedimentos imperiais (representado nas perícias Guerra, Mecânica e Orla Experior) é que tornaram a missão possível.

E pra finalizar, seu alto valor de Obrigação garantiu alguns pontos extras, mas tornou mais fácil sua ativação. Bor Gullet que o diga…

Bodhi Rook [Explorador: 0 xp]

bodhi-rook

  • 2

    Força

  • 3

    Agilidade

  • 3

    Intelecto

  • 2

    Astúcia

  • 2

    Vontade

  • 2

    Porte

  • 4

    Resistência

  • 12

    Ferimentos

  • 12

    Fadiga

  • 0/0

    Defesa

  • ESPECIALIDADES: Condutor
    MOTIVAÇÃO: Demanda (Redenção)
    OBRIGAÇÃO: Recompensa (30)

  • PERÍCIAS:
  • Artilharia 1, Astronavegação 1, Computadores 2, Guerra 1, Mecânica 2, Orla Exterior 2, Pilotar (Planetário) 2, Pilotar (Espaço) 2, Sobrevivência 1

  • TALENTOS:
  • Aficionado por Tecnologia (remova um contratempo em testes de Mecânica e reduza pela metade o custo para modificar acessórios).

  • EQUIPAMENTOS:
  • Comlink, traje utilitário de mecânico (+2 resistência, inclui kit de ferramentas)

Go Rogue: Jyn Erso e Cassian Andor

Salve a Rebelião! Salve o sonho!
̶̶ Saw Gerrera

Jyn Erso e Cassian Andor
Saudações companheiros rebeldes! Depois de contactar nossos informantes (infelizmente alguns não sobreviveram), apresento para vocês a Semana Go Rogue, com adaptações do filme Rogue One para o Star Wars RPG!

Essa é uma iniciativa conjunta com o Jedicenter, então além de acompanhar aqui nossas adaptações e o Holocast de Rogue One (que sairá no dia 29/12), você poderá buscar no Jedicenter adaptações dos veículos feita pelo Jonas Picholaro do RPG com Nozes.

Neste primeiro artigo você encontrará nossas versões da protagonista Jyn Erso e do capitão Cassian Andor, assim como sugestões de como abordá-los em suas aventuras!

E é claro, cuidado com spoilers.

Estrelinha

Filha de Lyra e Galen Erso, a pequena Jyn aprendeu desde de cedo que não poderia confiar no Império. Com muito em comum com sua mãe, foi que com ela que Jyn aprendeu a ter fé na Força.

Mesmo não sendo sensitiva, Lyra sabia ser possível perceber a Força Viva e viver segundo seus desígnios, ao ponto de carregar um colar de cristal kyber como talismã que mais tarde confiou a pequena Jyn.

Apelidada de Estrelinha por seu pai por causa de seus olhos, os Erso viviam sob a sombra do Diretor Krennic, interessado nos conhecimento único de Galen sobre os cristais kyber para a construção da arma definitiva.

Separada de seus pais pela ambição de Krennic, Jyn foi resgatada pelo rebelde Saw Gerrera e treinada como soldado, até ser abandonada novamente e ter que aprender a viver sozinha novamente.

"Guarde bem esse cordão, Jyn. Ainda vai matar de inveja seus coleguinhas de jogo!"
“Guarde bem esse cordão, Jyn. Ainda vai matar seus colegas de inveja!”

I Rebel

Construída com 150 xp, a ficha de Jyn Erso reflete a experiência como uma partisan sob o comando de Saw.

A especialização Sharpshooter do livro Age of Rebellion me pareceu a mais indicada para refletir seu treinamento que a tornou a melhor soldado da causa ainda com 16 anos.

A escolha da Moralidade para representar sua relação com a Força foi natural, mesmo que ela não seja sensitiva. A adaptação do cristal foi apenas para dar um toque especial na ficha e deixar como exemplo para abordagens semelhantes.

Jyn Erso [Soldado: 150xp]

jyn_erso

  • 2

    Força

  • 3

    Agilidade

  • 2

    Intelecto

  • 3

    Astúcia

  • 3

    Vontade

  • 3

    Porte

  • 3

    Resistência

  • 14

    Ferimentos

  • 13

    Fadiga

  • 1/1

    Defesa

  • ESPECIALIDADES: Atirador
    MOTIVAÇÃO: Família (reencontro)
    MORALIDADE: Bravura / Indiferença (71)
  • (exemplar do Lado da Luz)

  • PERÍCIAS:
  • Atletismo 2, Artimanha 2, Ataque a Distância (Leve) 3, Combate Próximo 2, Falsidade 1, Guerra 2, Sangue Frio 2

  • TALENTOS:
  • Endurecido x1 (+2 limites de Ferimentos), Golpes Letais (+10% em testes de Lesão Crítica feita contra oponentes), Mira Verdadeira (uma vez por rodada, promova o teste de um ataque a distância ao usar a manobra mirar), Precisão Letal (+3 de dano com Combate a Distância – Leve), Preparação (realize a manobra Preparação e remova 1 dado de contratempo de circunstâncias ambientais na próxima ação), Tiro de Sniper (faça a manobra Tiro Sniper com um ataque a distância e não de arremesso e aumente +1 o alcance e a dificuldade), Toque do Destino (1/sessão, +2 dados de ampliação em um teste).

  • EQUIPAMENTOS:
  • Roupa revestida (+1 resistência, +1 defesa), porrete, colar kyber (Talento Inato: Toque do Destino; apenas se for um exemplar da Lado da Luz), comlink, pistola blaster A180

  • Pistola Blaster A180:
  • Dano 11 (Alcance Médio, Crit. 3, Modo Atordoante, Descarregar 2*)

  • Porrete:
  • Dano 5 (Engajado, Crit. 3, Modo Atordoante, Desorientar 2)

  • Desarmado:
  • Dano 2 (Engajado, Crit. 5, Desorientar 1, Derrubar, Modo Atordoante)

* Descarregar 2: o mestre do jogo pode usar duas ameças ou um desespero para fazer com que o blaster descarregue.

"Salve o Shipping! Salve o sonho!"
“Salve o Shipping! Salve o sonho!”

Menino-Soldado

Natural do planeta Fest, desde muito cedo o jovem Cassian conheceu a guerra. Durante as Guerras Clônicas, seu pai foi morto enquanto protestava contra a expansão militar da República Galática.

Ainda com 6 anos, ele lutou em uma célula insurgente financiada pelos Separatistas, que estabeleceram uma base de pesquisa para desenvolver o super metal phrik em seu planeta natal.

Com o avanço do Império, Cassian se junto a Rebelião se tornando um oficial da Inteligência, atuando como espião e mantendo uma rede de informantes por toda a galáxia.

"Hãããn... esses não são os rebeldes que vocês estão procurando?"
“Hãããn… esses não são os rebeldes que vocês procuram?”

Agente Rebelde

Cassian é um clássico personagem de Age of Rebellion, desde a escolha de carreira, especializações até o seu Dever. Fiquei tentado a usar também a Moralidade em sua ficha, mas preferi não fazê-lo.

Mesmo vivendo em conflito com seus atos, o Dever vem acima de tudo (ele não pode se dar ao luxo de escolher). Em situações onde um herói comete um ato vilanesco, considere ao menos converter um Ponto de Destino para o Lado Negro.

Muitas vezes seguir ordens não é justificativa o suficiente para alguém de consciência.

Talvez o espião rebelde fosse mais experiente que os 150 xp do Knight level, mas gosto de manter esses patamares em minhas adaptações e acho que deu para fechar bem no que era realmente necessário.

Apesar da especialização de Infiltrador ter mais habilidades de combate próximo, as perícias eram as ideais. E as que faltaram foram complementadas com a especialização Recruta, que casa perfeitamente conceito e mecânica.

Outro detalhe importante na ficha de Cassian é que ele carrega um rifle com muitos acessórios. Considere o rifle A280-CFE como um rifle padrão, mas com configuração sniper e de pistola.

Cada um usa acessórios diferentes, tornado uma arma comum muito mais versátil. Uma característica importante para um rebelde!

"Meu build tem uma arma que funciona como três usando cinco acessórios diferentes. Morra de inveja, Beto Chopper!"
“Meu build tem uma arma que funciona como três usando cinco acessórios diferentes. Morra de inveja, Beto Chopper!”

Cassian Andor [Espião: 150 xp]

cassian-andor

  • 2

    Força

  • 3

    Agilidade

  • 3

    Intelecto

  • 3

    Astúcia

  • 2

    Vontade

  • 2

    Porte

  • 3

    Resistência

  • 14

    Ferimentos

  • 13

    Fadiga

  • 1/1

    Defesa

  • ESPECIALIDADES: Infiltrador / Recruta
    MOTIVAÇÃO: Causa (Rebelião)
    DEVER: Inteligência (10)

  • PERÍCIAS:
  • Artimanha 2, Atletismo 2, Falsidade 3, Guerra 2, Manha 2, Orla Exterior 1, Percepção 1, Sangue Frio 2, Submundo 2

  • TALENTOS:
  • Ataque Frenético x1 (ao fazer um teste de briga ou Combate Próximo, sofra 1 fadiga e aprimore um vez o ataque), Endurecido x1 (ganhe +2 limite de ferimentos), Indômito x1 (ganhe +1 limite de fadiga), Ponto Fraco (ao acertar um ataque, gaste 1 Ponto de Destine e cause +3 dano), Sobrevivente (remova 1 contratempo em testes de deslocamento ou superar efeitos do ambiente; reduza o tempo de viagens terrestres pela metade), Tiro de Sniper (faça a manobra Tiro Sniper com um ataque a distância e não de arremesso e aumente a alcance a dificuldade em um), Treinamento de Combate Básico (Briga e Ataque a Distância – Leve como perícias de carreira), Treinamento de Combate Tático (Combate Próximo e Ataque a Distância – Pesado como perícias de carreira).

  • EQUIPAMENTOS:
  • Arrombador eletrônico de fechaduras, cinto de utilidades, comlink, macrobinóculos, rifle blaster BlasTech A280-CFE, roupa revestida (+1 resistência, +1 defesa)

  • Rifle Blaster A280-CFE:
  • Dano 11 (Alcance Extremo, Crit. 3, Certeira 1, Desajeitada 2, Modo Atordoante)
    Acessórios: Cano de Atirador (+2 dano, +1 faixa de alcance, Certeira 1, Desajeitada 2, Talento Inato: Tiro de Sniper), Luneta de Visão Noturna (-2 dados de contratempos em ataques no escuro)

  • Pistola Blaster A280-CFE:
  • Dano 9 (Alcance Médio, Crit. 3, Certeira 1, Modo Atordoante)
    Acessórios: Empunhadura Personalizada (Certeira 1), Modo Pistola (alcance médio, utiliza a perícia Combate a Distância – Leve) e Supressor Blaster (adiciona dois contratempos em testes de Percepção e Vigilância para ouvir disparos)

  • Desarmado:
  • Dano 2 (Engajado, Crit. 5, Desorientar 1, Derrubar, Modo Atordoante)