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Especial Holoween: A Light in the Darkness

Seguindo uma das mais antigas tradições do Holocast, hoje é dia de brincar com o macabro em mais uma comemoração de Haloween.

Neste Especial Holoween, apresento o fanfilm A Light in the Darkness, duas adaptações de personagem e algumas sugestões de como usar as ideias do curta em suas aventuras de RPG.

Kyla e Farin, nossa dupla de personagens iniciantes de hoje!
Kyla e Farin, nossa dupla de personagens iniciantes de hoje!

Uma Luz na Escuridão

a-light-in-the-darkness-posterA história de A Light in the Darkness se passa pouco antes dos acontecimentos de Star Wars Episódio IV: Uma Nova Esperança, onde um jovem insurgente forja um movimento de resistência contra o Império para conseguir chamar a atenção da Rebelião para seu planeta e ajudar na luta para sua libertação.

Para tal, ele usa a figura do fantasma de um Jedi executado durante a Ordem 66, se tornando uma luz de esperança da escuridão opressora do Império.

A Light in the Darkness foi lançado no dia 20 de setembro de 2011, com a direção e produção de Fed Wetherbee e roteiro de PJ Tamayo e Fed Wetherbee.

O filme ganhou vários prêmios, incluindo Fan Fiction and Audience Choice no Star Wars Fan Movie Challenge na Comic-Con 2011, melhor fã filme de 2011 na Renovation Film Festival e melhor fã filme na Dragon Con 2012.

O Fantasma Jedi

Em Holoweens passados já falamos de bruxas, zumbis e heróis corrompidos. Desta vez achei interessante falar não apenas de um fantasma (por assim dizer), mas também da fantasia de um, algo bem característico do Halloween!

No filme, Farin consegue reparar um lightsaber e assume a identidade do Fantasma Jedi, mas para isso, ele tem que contar com auxílio do grupo de colonos insurgentes.

Holograma ou fantasma da Força? Na dúvida, atira e chama reforços.
Holograma ou fantasma da Força? Na dúvida, atira e chama reforços.

O filme apresenta uma proposta interessante para trabalhar em um jogo de Fronteira do Império ou Era da Rebelião: o grupo ouve os rumores de um jedi atuante em um planeta dominado pelo Império e resolve investigar.

O plot pode ser encontrar um mestre jedi para o sensitivo exilado do grupo, um aliado no conflito contro o Império ou ainda garantir uma oportunidade de negócios.

Como os personagens iriam reagir ao descobrir que o jedi não passa de uma farsa? Será que eles tentariam auxiliar a lutar contra o Império? E o legado do fantasma, vale a pena manter a mentira para dar esperanças ao povo?

Apesar de Farin não ser um jedi, a surpresa do filme pode servir de gancho para novas histórias. Inclusive, é possível usar Farin e Kyla como conceitos de personagens. Confira as fichas abaixo e aproveite seu halloween!

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Especial Holoween: Bruxas de Dathomir II

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DM Rafael, Diego Bessa, Metalgeisha e Beto Chopper participam de uma nova expedição à Dathomir para desvendar os segredos das bruxas no Especial Holoween!

[00:00] Apresentação
[02:55] Papo de Cantina: Audible, Rio Play Game, Tropas da Morte e comentários
[23:28] De volta a Dathomir
[25:34] Ventress, a Irmã da Noite
[36:11] Magick
[40:52] Irmãos da Noite
[51:18] Tecnologia das bruxas

Recomendações:
www.audibletrial.com/terceiraterra
Rio Play Game
KaminoKast de Death Troopers
Especial de Holoween
Build da Asajj Ventress
Build do Savage Opress
Build da Mãe Talzin
Acesse o Jedicenter
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Especial de Holoween: Jovens Bruxas


Depois de uma semana com vários artigos e adaptações, não poderíamos terminar essa série de Halloween sem falar um pouco sobre bruxas e seus ofícios.E desta vez trazemos um pequeno combo com adaptação de espécie, arma e build, todas baseadas nas aparições das bruxas na terceira temporada da série The Clone Wars. Esperamos que com isso acrescente um pouco de ‘magia’ em seus jogos!
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Especial Holoween: Trick or Trek


Um costume tradicional do Halloween é o “Trick or Treat”, ou em bom português: “gostosuras ou travessuras”. Resolvi que não daria para passar esse Especial Holoween sem uma pequena brincadeira, com uma adaptação especial de Star Trek num “Trick or Trek”.

Quem acompanha o Holocast desde o início talvez se lembre que não é a primeira vez que fazemos isso. No 1º de Abril de 2010 soltamos o Holodeck, o podcast de Star Trek que substituiria o Holocast. Obviamente tudo não passou de uma piada, mas como muitos curtem as duas franquias, tivemos uma boa recepção.

Sendo assim, trago para vocês os Vulcanos e os Klingons de Star Trek para a edição Saga! Quem sabe não acaba virando uma coluna fixa? 😉
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Especial Holoween: Darth Desolous

“Mil jedi morreram amaldiçoando Darth Desolous. Agora será você a gritar meu nome.”

Darth Desolous


Seu nome já não é mais lembrando, pois foi apagado dos arquivos da Ordem Jedi. Uma vez um renomado mestre, sua avidez por conhecimentos de batalha e luta o levaram a procurar os conhecimentos dos sith.

Foi apenas uma questão de tempo até ser corrompido pelos ensinamentos do Lado Negro e consequentemente expulso da Ordem. No entanto, os jedi não poderiam mais oferecer o que ele precisava. Sedento por poder, ele se tronou Darth Desolous e sob seu julgo, a galáxia tremeu.

O Legado da Desolação

Tendo sua primeira aparição no jogo The Force Unleashed para as versões de Wii e PS2, Darth Desolous é um espectro projetado pela “Câmara dos Testes” do antigo e destruído Templo Jedi. Ele é apresentado como um antigo Dark Lord dos Sith (isto é, o Sith supremo de seu tempo) e que matou pessoalmente mais de mil jedi. Seu estilo de combate é único, combinando luta de sabre e escudo com a focalização pontual da Raiva e do Lado Negro.

Um grande líder militar, Desolous é um exemplo perfeito do poder dos Pau´ans em comandar, combinando suas habilidades naturais com o treinamento estratégico. Mas apesar de suas grandes habilidades, Darth Desolous e seus seguidores encontram seu fim. Seu legado continuou até hoje, entretanto. Suas técnicas e estratégias foram tão impressionantes que por séculos foram estudadas na Ordem Jedi e usadas para o treinamento de jovens jedi. Não como estudo de batalha, mas para que pudessem aprender a controlar seus desejos e emoções.

Usando Darth Desolous

O build abaixo apresenta um bom exemplo de guerreiro e comandante, que pode ser explorado em várias épocas. Num jogo de Antiga República, Desolous pode aparecer ainda como um mestre jedi para somente então ser corrompido e transformado no grande inimigo da galáxia. Posteriormente, pode aparecer como um simulacro de treinamento da Ordem Jedi.
Uma outra opção, seria apresenta-lo como uma nova ameaça, um novo sith alegando ser o herdeiro de seu legado. Em qualquer caso, a galáxia terá muito o que temer.

Darth Desolous CL 18

Pau´an Noble 3/ Jedi 5/ Jedi Knight 4/ Officer 3/ Sith Apprentice 1/ Sith Lord 2
Force 12; Destiny 3; Dark Side 16
Init +15; Senses Perception +17, Low-Light Vision
Languages: Basic, Utapese, Huttese, High Galactic, Sith


Defenses Ref 33 (flat-footed 31), Fort 35, Will 35; Lightsaber Defense +3, Block, Melee Defense
Hit Points 135; Threshold 35
Immune fear effects
Speed 6 squares


Melee Unarmed +20 (1d4+12)
Melee Lightsaber +23 (2d8+16) or
Melee Lightsaber +21 (3d8+16) with Rapid Strike
Melee Lightsaber +16 (3d8+21) with Rapid Strike, Power Attack and Whirlwind Strike [Area]
Ranged by weapon +19

Base Atk +17; Grp +20


Special Qualities: Authority, Commander Cover, Shared Talent (Inspire Confidence), Fearless, Temptation, Dark Side Adept

Force Powers Known (Use the Force +23): Dark Rage (2), Force Lightning (2), Force slam, Move Object, Negate Energy, Rebuke

Force Techniques: Force Point Recovery, Improved Dark Rage

Force Secrets: Quicken Power


Abilities: Str 16, Dex 14, Con 13, Int 13, Wis 16, Cha 19

Talents: Inspire Confidence, Born Leader, Block, Weapon Specialization, Lightsaber Defense, Armored Defense, Greater Weapon Focus (Lightsaber), Distant Command, Rally, Greater Weapon Specialization (Lightsaber), Stolen Form (Makashi), Dark Side Adept

Feats: Weapon Proficiency (simple, pistols, Lightsabers), Linguist, Force Sensitivity, Armor Proficiency (Light), Force Training (2), Weapon Focus (Lightsabers), Skill Focus (Use the Force), Melee Defense, Power Attack, Rapid Strike, Whirlwind Strike.

Skills: Deception +18, Initiative +15, Knowledge (Tactics) +15, Knowledge (Galactic Lore) +15, Perception +17, Persuasion +23, Use the Force +23

Possessions: Light Dark Armor, self-build lightsaber, cortosis shield

Cortosis Shield

Este poderoso escudo feito de cortosis é capaz de resistir até mesmo ataques de Lightsaber. Se empunhado enquanto o personagem executar a manobra Fight Defensively, ele concederá cover (+5 cover bonus para Reflex) contra todos ataques ranged.

Caso o personagem possuir o talent Block, ele poderá ser usado no lugar de um Lightsaber, concedendo um bônus +2 de equipamento no teste de Use the Force. O escudo possui DR 10, 30 Hit Points e DC 30 para ser partido. Ele pode ser usado ainda como uma melee weapon, usando as estatísticas de Club.

Jogando com Pau’ans

A adaptação abaixo segue o molde da série Laboratório de Alquimia. Pau’ans são ótimos como nobres ou comandantes, mas terrivelmente perigosos se treinados no uso da Força.

Pau’ans
Ability Modifiers: +2 Wisdom, +2 Charisma.
Medium Size: Pau’ans não recebem bônus ou penalidades pelo seu tamanho.
Speed: 6 squares.
Authority: acostumados à autoridade, Pau’ans adicionam +1 para qualquer bônus de insight ou morale que concedem a outros ou a si próprios.
Low-Light Vision: Pau’ans ignoram concealment (mas não total concealment) em ambientes escuros.
Conditional Bonus Feat: Pau’an treinados em Persuasion ganham Skill Focus (Persuasion) como bonus feat.
Automatic Languages: Basic e Utapese.