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There is no try: Darth Traya (Kreia)

Olá pessoal!

Esse post está MUITO atrasado, pois pretendia lançar  na sexta antes do carnaval, mas viajei, voltando só essa Quinta-Feira.  Já que o Paulo Antunes, não disse um Sith que gostaria de ver aqui, escolhi minha segunda favorita, Darth Traya.

Ela foi uma grande historiadora, Mestra Jedi e responsável pela educação dois dos maiores sensitivos de seu tempo, Revan e depois a Jedi Exile.

Darth Traya, desde o inicio de sua carreia de Jedi, sempre encheu seus alunos de perguntas complexas sobre a Força, o que é ser um Jedi e qual é a função de um Sabre de luz, além de formular teorias únicas e interessantes sobre a Força, onde a mesma seria uma entidade inteligente que visa usar seus usuários a bel prazer sempre buscando uma forma de “Equílbrio”.

Então, chegamos ao fim do Especial Sith, espero que tenha gostado e os Build sejam uteis em seus jogos!

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Especial Holoween: Darth Desolous

“Mil jedi morreram amaldiçoando Darth Desolous. Agora será você a gritar meu nome.”

Darth Desolous


Seu nome já não é mais lembrando, pois foi apagado dos arquivos da Ordem Jedi. Uma vez um renomado mestre, sua avidez por conhecimentos de batalha e luta o levaram a procurar os conhecimentos dos sith.

Foi apenas uma questão de tempo até ser corrompido pelos ensinamentos do Lado Negro e consequentemente expulso da Ordem. No entanto, os jedi não poderiam mais oferecer o que ele precisava. Sedento por poder, ele se tronou Darth Desolous e sob seu julgo, a galáxia tremeu.

O Legado da Desolação

Tendo sua primeira aparição no jogo The Force Unleashed para as versões de Wii e PS2, Darth Desolous é um espectro projetado pela “Câmara dos Testes” do antigo e destruído Templo Jedi. Ele é apresentado como um antigo Dark Lord dos Sith (isto é, o Sith supremo de seu tempo) e que matou pessoalmente mais de mil jedi. Seu estilo de combate é único, combinando luta de sabre e escudo com a focalização pontual da Raiva e do Lado Negro.

Um grande líder militar, Desolous é um exemplo perfeito do poder dos Pau´ans em comandar, combinando suas habilidades naturais com o treinamento estratégico. Mas apesar de suas grandes habilidades, Darth Desolous e seus seguidores encontram seu fim. Seu legado continuou até hoje, entretanto. Suas técnicas e estratégias foram tão impressionantes que por séculos foram estudadas na Ordem Jedi e usadas para o treinamento de jovens jedi. Não como estudo de batalha, mas para que pudessem aprender a controlar seus desejos e emoções.

Usando Darth Desolous

O build abaixo apresenta um bom exemplo de guerreiro e comandante, que pode ser explorado em várias épocas. Num jogo de Antiga República, Desolous pode aparecer ainda como um mestre jedi para somente então ser corrompido e transformado no grande inimigo da galáxia. Posteriormente, pode aparecer como um simulacro de treinamento da Ordem Jedi.
Uma outra opção, seria apresenta-lo como uma nova ameaça, um novo sith alegando ser o herdeiro de seu legado. Em qualquer caso, a galáxia terá muito o que temer.

Darth Desolous CL 18

Pau´an Noble 3/ Jedi 5/ Jedi Knight 4/ Officer 3/ Sith Apprentice 1/ Sith Lord 2
Force 12; Destiny 3; Dark Side 16
Init +15; Senses Perception +17, Low-Light Vision
Languages: Basic, Utapese, Huttese, High Galactic, Sith


Defenses Ref 33 (flat-footed 31), Fort 35, Will 35; Lightsaber Defense +3, Block, Melee Defense
Hit Points 135; Threshold 35
Immune fear effects
Speed 6 squares


Melee Unarmed +20 (1d4+12)
Melee Lightsaber +23 (2d8+16) or
Melee Lightsaber +21 (3d8+16) with Rapid Strike
Melee Lightsaber +16 (3d8+21) with Rapid Strike, Power Attack and Whirlwind Strike [Area]
Ranged by weapon +19

Base Atk +17; Grp +20


Special Qualities: Authority, Commander Cover, Shared Talent (Inspire Confidence), Fearless, Temptation, Dark Side Adept

Force Powers Known (Use the Force +23): Dark Rage (2), Force Lightning (2), Force slam, Move Object, Negate Energy, Rebuke

Force Techniques: Force Point Recovery, Improved Dark Rage

Force Secrets: Quicken Power


Abilities: Str 16, Dex 14, Con 13, Int 13, Wis 16, Cha 19

Talents: Inspire Confidence, Born Leader, Block, Weapon Specialization, Lightsaber Defense, Armored Defense, Greater Weapon Focus (Lightsaber), Distant Command, Rally, Greater Weapon Specialization (Lightsaber), Stolen Form (Makashi), Dark Side Adept

Feats: Weapon Proficiency (simple, pistols, Lightsabers), Linguist, Force Sensitivity, Armor Proficiency (Light), Force Training (2), Weapon Focus (Lightsabers), Skill Focus (Use the Force), Melee Defense, Power Attack, Rapid Strike, Whirlwind Strike.

Skills: Deception +18, Initiative +15, Knowledge (Tactics) +15, Knowledge (Galactic Lore) +15, Perception +17, Persuasion +23, Use the Force +23

Possessions: Light Dark Armor, self-build lightsaber, cortosis shield

Cortosis Shield

Este poderoso escudo feito de cortosis é capaz de resistir até mesmo ataques de Lightsaber. Se empunhado enquanto o personagem executar a manobra Fight Defensively, ele concederá cover (+5 cover bonus para Reflex) contra todos ataques ranged.

Caso o personagem possuir o talent Block, ele poderá ser usado no lugar de um Lightsaber, concedendo um bônus +2 de equipamento no teste de Use the Force. O escudo possui DR 10, 30 Hit Points e DC 30 para ser partido. Ele pode ser usado ainda como uma melee weapon, usando as estatísticas de Club.

Jogando com Pau’ans

A adaptação abaixo segue o molde da série Laboratório de Alquimia. Pau’ans são ótimos como nobres ou comandantes, mas terrivelmente perigosos se treinados no uso da Força.

Pau’ans
Ability Modifiers: +2 Wisdom, +2 Charisma.
Medium Size: Pau’ans não recebem bônus ou penalidades pelo seu tamanho.
Speed: 6 squares.
Authority: acostumados à autoridade, Pau’ans adicionam +1 para qualquer bônus de insight ou morale que concedem a outros ou a si próprios.
Low-Light Vision: Pau’ans ignoram concealment (mas não total concealment) em ambientes escuros.
Conditional Bonus Feat: Pau’an treinados em Persuasion ganham Skill Focus (Persuasion) como bonus feat.
Automatic Languages: Basic e Utapese.


Especial Holoween: Darksaber

“Este sabre de luz foi roubado do seu Templo Jedi pelos meus ancestrais durante a queda da Antiga República. Desde então muitos Jedi morreram diante sua lâmina. Prepare para se juntar a eles!”
―Pre Vizsla para Obi-Wan Kenobi

Kenobi_vs_Vizsla
De muitos aspectos, o Darksaber é uma versão oposta do sabre de luz tradicional. Ele não produz o mesmo som que os outros sabres ao ser brandido, nem tão pouco produz o som característico ao se chocar com outra lâmina. Ele possui um halo branco e cor da energia negra, ao contrário do que é visto nos sabre tradicionais.

Construído a muitos e muitos anos trás, seu design é mais próximo de uma vibrolâmina, que sugere que tenha sido criado ainda numa época de transição entre o protrosabre e o sabre moderno.

Usando o Darksaber

Não é sabido se existem outros sabres restantes além daquele que se tornou um relíquia entre os membros do clã de Vizsla, mas certamente qualquer um que tenha resistido por tanto tempo, carrega um legado consigo. Considere que o Darksaber de Vizla é uma Herança de Legado (Heirloom Item, Legacy Era Campaing Guide p.97), e que concede +1 Force bonus em ataques e +2 Deflect Bonus com o talent Lightsaber Defense. Para outros sabres, use a opção “Legendary Icon” ou “Steeped in the Darkside”, presentes do Legacy Era Campaing Guide.

Se seu jogo for ambientado durante a Antiga República, o Darksaber seria um item raro mas não completamente desconhecido. Em eras posteriores, os jogadores poderiam cruzar com um mandaloriano da linhagem de Vizla, ou mesmo o próprio. As possibilidades são inúmeras!

Estatísticas

Darksaber, medium lightsaber
Cost: 4,000 | Damage: 2d6 | Weight: 0.5 kg | Type: Energy, slashing | Availability: Rare

Único entre os Lightsabers, não há informações a respeito de sua feitura. Pelo seu design incomum, considere que qualquer Talent ou Feat que se aplique a Vibroblades também se aplica ao Darksaber. Apesar de sua aparência exótica, não há outras diferenças funcionais entre o Darksaber e o Lightsaber padrão.

Para a criação da lâmina negra, além das especificações corretas, são necessários 2.000 créditos em materiais e um teste DC 20 de Use the Force. Todas as outras estapas são idênticas. O Darksaber requer uma célula de força para operar.