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There is no try: Ashara Zavros

Fala galera, essa semana eu venho com o pedido/presente de um amigo que faz aniversario hoje; Parabéns Leo! Ashara Zavros é a companheira favorita da Sith Assassin dele.

ashara-zavros

Vinda de uma tradicional família de usuários da força, Ashara tornou-se uma aprendiz aos cinco anos. Uma estudante exemplar, a jovem togruta foi levada a Taris para terminar seu treinamento por dois motivos, aprender humildade e compaixão ao conviver na tragedia e porque ela é descendente de Kalatosh Zavros, um Dark Jedi do Império Sith de Darth Revan que morreu a mais de trezentos anos atras, durante o bombardeamento do planeta pelas mãos de Darth Malak. O ancestral de Ashara tornou-se um espirito perturbado e está assombrando as ruínas do antigo tempo Jedi de Taris e só a Padawan pode conte-lo.

Pouco tempo depois, Ashara torna-se alvo do interesse de Lord Kallig pelo seu dom de invocar o espirito de Kalatosh. Usando a técnica conhecida por Force Walk o(a) Sith planeja absorver a essência do espirito, tornando-o(a) mais poderoso(a) na Força.  Os planos terminando comos mestres de Ashara morrendo, o que faz  ela só ter uma opção caso queira sobreviver. Com o passar do tempo, Ashara percebe que pode mudar o império por dentro, começando pela visão xenofóbica. Ela também é a opção de romance para o Sith Inquisitor masculino.

Até a próxima pessoal!

Ashara: Opa, pera lá Leo! Acho que você não entendeu direito o que o Diego quis dizer comigo sendo seu presente...

Ashara Zavros CL 14

Ashara Zavros; Apprentice CL 14
Togruta Jedi 8 / Soldier 2 / Melee Duelist 1 / Sith Apprentice 3
Destiny 1; Force 5; Dark Side 14
Init +15; SensesPerception +9
Languages: Basic, Sith, Togruti


Defenses Ref 31 (flat-footed 28; Lightsaber Defense 37), Fort 29, Will 28; Melee Defense
Hit Points 109; Threshold 29
Speed 6 squares


Melee Unarmed +18 (1d4+8)
Melee Lightsaber +20 (2d8+10)
Melee Lightsaber/Lightsaber +20/+20 (2d8+10) with Dual Weapon Mastery II
Melee Lightsaber/Lightsaber +18/+18 (3d8+10) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Base Atk +15; Grp +18


Special Actions  Whirlwind Attack


Force Power Known (Use the Force +19) Battle Strike,  Hawk-Bat Swoop, Move Object

Force Techniques Improved Battle Strike


Abilities Str 12, Dex 16, Con 12, Int 13, Wis 14, Cha 15

Special Abilities Pack Hunter, Spatial Awareness

Talents Armored Defense, Dual  Weapon Flourish I, Lightsaber Defense (3),  Multiattack Proficiency (Lightsabers), Stolen Form (Jar’Kai), Weapon Specialization (Lightsabers)

10 Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training, Melee Defense, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons), Whirlwind Attack

Skills Initiative +15, Knowledge (Galactic Lore) +13, Stealth +10 (Reroll / Second), Use the Force +19

Possessions Sith Battle Armor; Custom (+8 Ref, +2 Fort, Dex +3)Lightsaber x2 (Self-Built)

There is no try: Jace Malcom

Fala galera!

A pedidos do Roberto Pacheco via nossa fanpage no facebook está entregue o Soldado mais “Faca na Caveira” de Star Wars!

Jace Malcom nasceu e cresceu em Barcaria, um planeta rural no Mid Rim, saindo de lá quando teve idade suficiente para se alistar para o exército da Republica. Após a sua graduação, a primeira base em que Jace serviu foi em uma estação espacial acima de Korriban no ano em que o Império retornou, fazendo com que Jace se torna-se um dos primeiros soldados da Republica à oficialmente enfrentar a investida Sith. O na época Corporal Malcom, junto da Padawan Satele Shan, T7 e do contrabandista Niko Oskarr travam uma batalha desesperada para conseguir fugir e levar noticias do retorno inesperado do Império para a Republica.

Anos a frente, já com a guerra bem desenvolvida, Malcom estava em Alderaan servindo como o capitão do 326º esquadrão de Infantaria mas conhecido por Havoc Squad, quando as forças Imperiais lideradas por Darth Malgus usando um ataque surpresa, tomaram o planeta em menos de um dia. Reunindo todas as tropas remanescentes, Capitão Malcom lidera a Havoc Squad para um ataque suicida nas floresta do planeta, fazendo o Império perder Alderaan no MESMO dia em que conquistou! Jace acaba enfrentando Malgus no campo de batalha, ferindo bastante o Sith Lord.

Jace Malcom: a prova definitiva que carisma não é sinônimo de beleza
Jace Malcom: a prova definitiva que carisma não é sinônimo de beleza

Já nos últimos dias da guerra fria, o agora Coronel Malcom retorna a Alderaan, onde uma grande guerra civil está acontecendo entre as casas nobres para ocupar o trono vago por causa do assassinato da rainha Silara da casa Panteer. A Republica tem o suporte da Casa Organa e o Império por ter ajudado a Casa Thul a recuperar seu titulo de nobreza, está no comando desta família. Porém a casa Ulgo, liderada pelo lendário General Bouris Ulgo dá um golpe por medo de que o Império consega dominar Alderaan através dos Thul, caso os mesmos cheguem ao trono. Jace com a ajuda dos heróis da Republica consegue resolver a situação de Alderaan.

Depois de 40 anos de serviço e de uma carreira militar impecável, Jace assume o cargo de Supremo Comandante da Republica durante a Segunda Grande Guerra. Uma curiosidade é que Jace tem um filho com Satele, Theron Shan que atua como um dos “Top Agent” da SIS.

Jace Malcom

Jace Malcom; Supreme Commander of the Republic CL 18
Human (Middle-Age) Soldier 9 / Elite Trooper  4 / Officer 5
Destiny 2; Force 6; Dark Side 3
Init
+16; Senses Low-Light VisionPerception +18
Languages: Basic, Binary, Military Signs


Defenses Ref  36 (flat-footed 34), Fort 38, Will 34; Unstoppable Force
Hit Points 178; DR 2; Threshold 38
Speed 4 squares


Melee Combat Gauntlets +20 (1d6+12)
Melee Vibroknife +20 (2d4+11)
Ranged Heavy Blaster Pistol +21 (3d8+10)
Ranged Blaster Cannon +21 (3d12+10)
Ranged Blaster Cannon +20/+20 (3d12+10) with Double Attack
Ranged Blaster Cannon +15/+15/+15 (3d12+10) with Triple Attack
Base Atk +18; Grp +20


Special Actions Born Leader, Delay Damage, Republic Military Training, Share Talent (Tough as Nails)


Abilities Str 15, Dex 15, Con 17, Int 14, Wis 15, Cha 14

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Born Leader,  Distant Command, Improved Armored Defense, Juggernault, Multiattack Proficiency (Heavy Weapons) [2], Seen it All, Tested in Battle, Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Double Attack (Heavy Weapons), Extra Second Wind, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Republic Military Training, Triple Attack (Heavy Weapons), Unstoppable Force, Weapon Focus (Heavy Weapons), Weapon Proficiency (Advanced Melee Weapons, Heavy Weapons, Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +17, Initiative +16, Knowledge (Tactics) +16, Mechanics +16, Perception +18, Treat Injury +16

Possessions Bandolier (x2 three types of any grenade), Blaster Cannon (Miniaturized), Heavy Blaster Pistol, Holster, Republic Heavy Armor, Utility Belt, Vibroknife (As Vibrodagger)

There is no try: Elara Dorne

Fala galera!

Hoje eu venho trazendo uma personagem muito legal, a Companion do Trooper do The Old Republic, Elara Dorne!
elara-dorne
Uma talentosa médica e com uma personalidade muito gentil e honesta. Além de suas habilidades, Elara é uma Dorne, uma prestigiada família militar do Império Sith e por isso ascendeu rapidamente pelas patentes com apenas dois anos de serviço, porém, começou a duvidar dos princípios morais de sua nação, em especial ao de obedecer todas as ordens dos Sith, mesmo representando a morte desnecessária de soldados e civis. Temendo ser forçada a seguir ordens que fosse contra sua honra, Elara se aproveitou de uma das “inúmeras ineficiências” de sua unidade e fugiu, mudando de lado para servir a República.

Em Taris, Elara ajuda o Trooper e Aric Jorgan a encontrar Needles, um dos membros “vira-casaca” da antiga Havoc Squad, tornando-se parte do esquadrão após essa missão. O trooper também pode ajudar Elara a trazer para a republica seu irmão Aleksei. Elara também é a opção romântica para o Trooper masculino!

Até a próxima!

Elara Dorne

Por que eu deixei o Império? Já viu a porcentagem de repasse do plano de saúde sith?
Por que eu deixei o Império? Já viu a porcentagem de repasse do plano de saúde sith?!

Elara Dorne CL 13
Human Noble 2 / Soldier 5 / Medic 3 / Officer 2 / Elite Trooper 1
Destiny 2; Force 6
Init
+13; Senses Low-Light VisionPerception +16
Languages: Basic, Bocce, Binary, Huttese, Military Signs, Sith, Ryl, Zabrak


Defenses Ref  31 (flat-footed 29), Fort 32, Will 30
Hit Points 98; Threshold 32
Speed 4 squares


Melee Combat Gauntlets +12 (1d6+8)
Ranged Heavy Blaster Pistol +15 (3d8+7)
Base Atk +11; Grp +13


Special Actions Battle Analysis,  Bolster Ally, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)


Medical Secret Improved First Aid


Abilities Str 12, Dex 14, Con 14, Int 16, Wis 16, Cha 14

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Battle Analysis, Battlefield Medic, Battlefield Remedy, Bolster Ally, Improved Armored Defense, Steady Under Pressure, Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Sith Military Training, Skill Focus (Treat Injury), Surgical Expertise, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +13, Initiative +13, Knowledge (Bureaucracy) +14, Knowledge (Galactic Lore) +14, Knowledge (Life Science) +14, Knowledge (Social Science) +14, Knowledge (Tactics) +14, Perception +16, Persuasion +13, Treat Injury +19 (Reroll / Better)

Possessions Heavy Blaster Pistols, Republic Heavy Armor, Utility Belt

There is no try: Bowdaar

Bowdaar, o companheiro wookiee gladiador
Beeem amigos da Rede Holocast!

Está no ar mais uma partida E-MO-CIO-NANTE aqui na arena do “Mhara’Canan” em Nar Shaddaar! Hoje temos mais uma partida daquele que é conhecido como o Assassino de Kashyyyk, a Montanha da Morte e o Esmagador de Ossos! No canto esquerdo da arena: BOOOOWDAAAAAAR; O Wookiee invencível!

Capturado ainda filhote nas florestas selvagens de Kashyyyk, Bowdaar cresceu em uma vida de violência, lutando e sobrevivendo a TODAS as arenas de gladiadores por toda a galaxia, senhoras e senhores! Por mais de um século, nosso invencível gladiador tem superado incontáveis inimigos, entre eles Mandalorianos e até JEDI!

Senhoras e senhores, essa luta é um patrocínio de Battiatus; the Hutt e Drooga; the Hutt!

E que o banho de sangue comece!
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There is no try: Calo Nord

Fala galera!

Hoje venho com o badass e sociopata Calo Nord!

calo-nord
Esse caçador de recompensas fez uma aparição curta, porém bastante marcante durante o jogo Knights of the Old Republic I e o passado de Calo Nord explica o comportamento agressivo e a violência desnecessário que permeia toda a atuação desse no jogo. Calo foi vendido como escravo por seus pais e viveu uma vida de violência e abusos, o que fez sua humanidade ser extinta. Aos 16 anos, Calo consegue um jeito de massacrar seus mestres e fugir, caçando seus pais e os matando também, fazendo com que a cabeça dele valesse muitos créditos. Isso fez com que Ainda bastante jovem Calo Nord se torna-se um homem muito procurado por inúmeros caçadores de recompensa. Por ser um sobrevivente nato, Calo Nord foi matando todos os seus caçadores e aprendendo um pouco sobre o que é ser um caçador com cada um deles, fazendo com que a Guild dos Bounty Hunters tivesse que retirar o premio por sua cabeça, por considera-lo uma pessoa muito perigosa. Nord tomou a profissão de seus perseguidores pra si e se tornou o mais infame caçador de recompensas da galaxia.

Sua mania mais marcante, era começar a contar até o numero três caso alguém que ele não deseja-se falar tentasse iniciar uma conversa. Se essa pessoa não deixa-se Calo Nord em pais antes do numero três, ele matava todos os envolvidos que estão importunando ele.

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