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There is no Try: Grand Inquisitor

grand-inquisitorOlá pessoal!

Como um Jedi, fico muito feliz de saber que terei de me preocupar com menos um inquisidor na galaxia, ainda mais se tratando do Grande Inquisidor. Acho que a alegria foi tanta que eu esqueci de postar o build esse tempo topo! Como o passado dele ainda é um mistério, vou fazer apenas um texto com as referencias do personagem.

As estatísticas da especie Pau’an estão no build do Darth Desolous, feito pelo DM Rafael. A escolha da primeira classe como Scoundrel foi feita pela seleção de Skills, porque não temos como saber até o presente momento, qual o seu passado. Uma outra opção viável para o Inquisidor seria a classe Noble por causa de sua especie, conhecida por suas autoridade e liderança.

P.S: Esse build foi totalmente refeito depois das revelações do episodio dezessete, da segunda temporada de Rebels. Lá, o  fantasma da Força do Grande Inquisidor, apareceu para Kanan, como um Guarda do Templo Jedi. Por tanto, fazendo o Grande Inquisidor um Ex-Cavaleiro Jedi.

Até a próxima pessoal!

The Grand Inquisitor CL 15

Pau’an Jedi 7 / Jedi Knight 5 / Scoundrel 2 /  Force Adept 1
Destiny 2; Force 6, Power of the Dark Side; Dark Side 14
Init +14; Senses; Improved Sense Force, Improved Sense Surroudings, Low-Light Vision; Use the Force +19
Languages Basic, Binary, High Galactic, Huttese, Utapase


Defenses Ref 29 (flat-footed 27; Lightsaber Defense 31), Fort 30, Will 31; Lightsaber Defense, Jar’kai
Hit Points 95; Threshold 30
Speed 6 squares


Melee Unarmed +16 (1d4+7)
Melee Inquisition’s Lightsaber +17 (2d8+9)
Melee
Inquisition’s Lightsaber +15 (3d8+9) with Rapid Strike
Melee Inquisition’s Lightsaber +15/+15 (2d8+9) with Dual Weapon Mastery II
Melee Inquisition’s Lightsaber +14/+14 (3d8+9) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Ranged Inquisitor’s Lightsaber +19 (2d8+10) with Point Blank Shot
Base Atk +14; Grp +16


Special Actions Inquisition, Vehicular Combat


Force Powers Known (Use the Force +19): Force Slam, Mind Trick, Move Object, Saber Swarm, Surge, Twin Strike

Force Techniques: Improved Sense Force, Improved Sense Surroudings


Abilities Str 10, Dex 15, Con 10, Int 16, Wis 14, Cha 15

Special Abilities Authority

Talents Armored Defense, Ataru,  Dual Weapon Florish I, Force Perception, Force Pilot, Inquisition, Jar’kai, Lightsaber Defense, Lightsaber Throw, Power of the Dark Side

Feats Armor Proficiency (Light), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training (2), Point Blank Shot, Rapid Strike, Skill Focus (Persuasion, Use the Force), Vehicular Combat, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +14, Initiative +14, Knowledge (Tactics) +15, Perception +19, Persuasion +19, Pilot +19, Use the Force +19

Possessions Code Cylinder (Prototype Advanced TIE Fighter), Inquisition’s Armor (as Jedi Battle Armor; Light), Inquisition’s Lightsaber (See Below)

 Inquisition’s Lightsaber, Medium Lightsaber
Cost: — | Damage: 2d8 | Weight: 4,5 kg | Type: Energy, Slashing | Availability: Rare
The character using this lightsaber can use a Swift action to change the weapon mode between Single-hilt, Double-bladed or Spinning Blade mode. When the Spinning Blade mode is activated, the character receives a +5 equipment bonus on rolls to disarm an opponent. Single-Hilt and Double-Bladed modes work exactly like their separate counterparts.

Essa arma que era a marca registrada do Grand Inquisitor na primeira temporada, parece ser um armamento comum entre os demais Inquisidores. Uma das vantagens de ter esquecido de postar esse build, foi mudar o nome do sabre para algo mais abrangente.

O Império conta com o apoio de grandes corporações como a Sienar, Hasbro e Rihappy
O Império conta com o apoio de grandes corporações como a Sienar, Hasbro e Rihappy

Age of Rebels: O Inquisidor

Olá habitantes da Fronteira!

Algumas semana atrás fiz uma enquete no grupo Star Wars RPG Brasil no Facebook para decidir qual seria a próxima adaptação de antagonista.

Atendendo aos pedidos, apresento no Age of Rebels (série onde adapto material da série Star Wars Rebels para Fronteira do Império) o ameaçador agente Imperial e caçador de jedi, O Inquisidor!

Para preparar seu build, me baseei nas orientações do Force and Destiny Beta para Inquisidores, mas me permitindo as alterações necessárias. Procurei deixar suas habilidades o mais simples e condizentes com o que vimos na série.

Outra preocupação foi evitar um excesso de uso de poderes da Força. Alguns estão presentes e descritos (como o Mover e Buscar), outros foram camuflados dentro das perícias (como o Influenciar e Aprimorar).

Para qualquer outro uso que o Mestre do Jogo sinta falta, sugiro improvisar com testes de perícia modificados pelos dados de Força, onde pontos negros podem ser transformados em vantagens ou sucessos.

O GM Vader pode ser cruel, mas ele só quer deixar a aventura mais interessante
O GM Vader pode ser cruel, mas ele só quer deixar a aventura mais interessante

O Inquisidor é um combatente extremamente capaz e letal. Suas habilidades de Aparar e Defletir juntamente com o talento de Adversário deixando pouco espaço para aberturas em sua defesa. Combinado com sua grande perícia de luta, o Inquisidor pode ser mortal.

Entretanto, a missão do Inquisidor geralmente envolve localizar e capturar usuários da Força e não necessariamente mata-los. Por isso é interessante que o GM use os resultados de Vantagem e Triunfo para outras finalidades que não gerar mais ferimentos críticos. Desarmar, derrubar ou prejudicar de alguma forma suas ações é preferível do que um desmembramento ocasional…

Por fim, não coloquei regras muito específicas para seu sabre de luz peculiar para permitir um uso mais narrativo. Não economize vantagens e triunfos para usar o sabre em uma nova forma exótica. Um triunfo pode ser traduzir como girar o sabre criando um escudo de energia, promovendo a dificuldade do ataque do alvo. Seja criativo!

AgeOfRebels_Inquisidor

Ilustração: Cloaked Inquisitor, por Brian Snook