Tag Archives: rpg

Holocast: Iniciatreta Andrômeda

DM Rafael, Dbohr, Diego Bessa, Twilek Pepe, Metalgeisha, Beto Chopper e Barão Fernando acordam de seus pods de estase em uma nova galáxia imersos em um miasma de treta e críticas sobre Mass Effect Andromeda! Descubra o que é verdade, o que é exagero e o principal: que não há mais volta!

[00:00] Mass Effect Saga Wipe
[01:44] Apresentação
[07:40] Premissa de Mass Effect
[18:11] Trilogia Mass Effect
[33:56] Iniciativa Andrômeda
[49:45] Mundos de jogos dourados

Recomendações:
Gamergate sendo Gamergate
Mass Effect Saga, nossa adaptação de Mass Effect para Star Wars RPG Saga Edition
Mass Effect Saga: Soldiers of the Milky Way
Mass Effect Saga: From Ashes
Ficha de personagem de Mass Effect Saga
Ficha de Mass Effect Saga editável enviada pelo Hayato e feita com auxílio do Rafael Solci
Mass Effect Wiki, seu principal Codex de informação
O Holocast sobre Mass Effect
Ganhe um audiolivro de graça e 30 dias para testar o Audible
Acesse o Jedicenter

Fale conosco!
Acesse a Terceira Terra
Acesse o Holotumbler
holocast@terceiraterra.com
@holocastsw
Facebook do Holocast
YouTube do Holocast

Dúvidas de Star Wars:
http://ask.fm/holocast

Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard.

Dê uma olhada nestes ótimos produtos disponíveis na Amazon brasileira!

Holocast 67: Como a Garota Metálica transforma SW FFG no RPG das Guerreiras Lunares

Saga67_640x480_Deck

As Sailors Guerreiras estão prontas para viajar e aproveitar as férias de verão, mas estranhos sonhos de Rei Hino parecem ser o aviso de problemas. Aventura de playtest de Star Wars: Fronteira do Império / Sailor Moon.

Sistema: Star Wars: Fronteira do Império
Jogadores: Barão Fernando (Sailor Chibi Moon), Carol (Sailor Júpiter), Dbohr (Sailor Marte), DM Rafael (Sailor Mercúrio), Diego Bessa (Sailor Moon), Beto Chopper (Sailor Vênus)
Game Master: Metalgeisha

apresent-chibi

apresent-jupiter

apresent-mars

apresent-mercury

apresent-moon

apresent-venus

apresent-tuxedo

Recomendações:
Site SOS Sailor Moon
Vídeo das Transformações
Sailor Moon no Crunchyroll
Ganhe um audiolivro de graça e 30 dias para testar o Audible
Acesse o Jedicenter
Acesse o Universo Star Wars

Fale conosco!
Acesse a Terceira Terra
Acesse o Holotumbler
holocast@terceiraterra.com
@holocastsw
Facebook do Holocast
YouTube do Holocast

Dúvidas de Star Wars:
http://ask.fm/holocast

Dê uma olhada nestes ótimos produtos disponíveis na Amazon brasileira!

Fronteiras Vorazes: Katniss Everdeen

Olá moradores dos distritos!

Katniss-everdeen1Recentemente uma pesquisa mexeu com o brio da comunidade de fãs de Star Wars ao afirmar que a conclusão de Jogos Vorazes é mais aguardada que a volta de Star Wars aos cinemas, o que gerou reação bem diversas, indo do descaso ao ódio (tão comum na internet).

Se o filme estrelado por Jennifer Lawrence fará mais sucesso de bilheteria, só o tempo dirá. Mas ainda que a comoção seja motivada por amor a uma franquia, acho no mínimo triste a forma que muitos fãs defendem seus gostos atacando o dos outros.

Para combater essa competição que não contribui para nada (uma referência aos Tributos, talvez?), resolvi apresentar uma adaptação da personagem Katniss Everdeen para o jogo Fronteira do Império.

Confesso que pensei que em fazer essa postagem como uma pequena provocação. Mas ao rever os três filmes no Netflix para preparar o build (sou um cara dedicado), me lembrei como a série é emocionante e como sua resistência lembra bastante um outro movimento rebelde…

A Voluntária

Esta adaptação de Katniss reflete a personagem durante os eventos do filme Jogos Vorazes, com sua experiência de caçadora no Distrito 12 e seu período de treinamento na Capital.

Katniss é muito boa com o arco, mas ainda não chegou no ápice da sua forma. Ela consegue ser bem mais precisa quando age por instinto, que se reflete no talento Golpe Rápido.

Além de suas habilidades de caça e sobrevivência, Katniss tem uma personalidade muito forte e faz o que for preciso para voltar para sua família, em especial sua irmã Prim (por isso um alto valor em Obrigação), mas não está acostumada a mentir ou ter que usar de charme para sobreviver.

Ela ainda aprenderá essas perícias, mas por hora tem que contar apenas com sua presença natural, a ajuda de seus amigos e um pouco de sorte!

Teste de falsidade: falha, mas com três vantagens! Recupere dois de fadiga do Peeta e teste novo com um dado de ampliação!
Teste de Falsidade: falha, mas com três vantagens! Recupere dois de fadiga do Peeta e tente novamente, agora com um dado de ampliação. E que tal gastar um Ponto de Destino pra melhorar a sorte?

Fronteiras Vorazes

Uma opção interessante é fazer toda uma campanha de Jogos Vorazes utilizando as regras do Fronteira do Império, talvez durante uma edição dos jogos anterior a 74ª onde apenas um jogador será vitorioso, mas a tragédia de todos será retratada.

Os jogadores que perderam seus personagens poderão mais tarde viver seu legado através de seus familiares ou amigos (e com todo o XP acumulado!), que se uniriam a causa da resistência!

Jovens carreiristas poderiam começar como Mercenários ou Caçador de Recompensas, enquanto outros tributos de distritos mais distantes poderiam começar como Exploradores, Técnicos, Contrabandistas e Colonistas.

Mas independente da forma que for trabalhar sua aventura, o importante é lembrar que Jogos Vorazes trata de sacrifício, abnegação e luta pela liberdade. Alias, traços esses muito em comum com Star Wars…

Bons jogos e que a sorte esteja ao seu favor!

KatnissEverdeen_25x20cm

Dê uma olhada nestes ótimos produtos disponíveis na Amazon brasileira!

There is no try: Raina Temple

E ai galera.

raina-temple-berryMais uma semana com SWToR e dessa vez é a “Halle Berry” do Imperial Agent hehehe! Pelo menos na minha opinião a Raina lembra bastante, além de ser tão bonita quanto.

Raina Temple é a filha de um Cipher Agent (Agente Cifra, tradução literal) do Império, designação Three. Ao perceber que sua filha nasceu com sensibilidade a a Força, o que forçaria a menina a ser morta pelos Sith o pai de Raina a levou em segurança para longe do espaço imperial. Pouco se sabe da vida de Reina depois disso, apenas seu destino final em Hoth, servido como uma Ensign na Chiss Expansionary Defense Force, onde ela encontrou o então agente duplo Cipher Nine.

Reina acaba envolvida sem ter a menor noção, ao ajudar o agente a recuperar uma antiga espaçonave contendo códigos de acesso importantes para uma antiga arma de destruição em massa que a SIS está procurando. Para não ser forçado(a) a elimina-lá, Cipher Nine inventa para Raina que à está recrutando para a Inteligencia Imperial. Cipher acaba realmente treinando-a em como ser uma espiã e a Ensign eventualmente passa nos exames, tornando-se uma agente de campo.

Raina não foi treinada na Força, mas é capaz de usar truques mentais e alguns ataques Telecinéticos combinados com seu treinamento como uma soldado. Raina é gentil, leal e é uma opção de romance para o agente masculino.

Até a próxima!

Raina Berry ou Halle Temple?

Raina Temple

Raina Temple; Ensign CL 12
Human  Noble 1 / Soldier 6 / Scout 2 / Gunslinger 3
Destiny 2; Force 6; Dark Side 1
Init
+14; Senses;  Perception +12
Languages: Basic, Cheunh, Military Signs, Sith


Defenses Ref 29 (flat-footed 26), Fort 28, Will 25
Hit Points 88;  Threshold 28
Speed 5 squares


Melee Unarmed +10 (1d4+6)
Ranged Heavy Blaster Pistol +16 (3d8+10)
Ranged Heavy Blaster Pistol/Blaster Pistol +16/+16 (3d8+10/3d6+10) with Dual Weapon Mastery II
Ranged Frag Grenade +13
Base Atk +10; Grp +13


Special Actions Battle Analysis, Influence Savant, Telekinetic Savant


Force Powers Known (Use the Force +13) Force Blast, Mind Trick


Abilities Str 10, Dex 16, Con 14, Int 13, Wis 12, Cha 14

Special Abilities Trusty Sidearm (+1)

Talents Armored Defense, Battle Analysis, Greater Weapon Focus (Pistols), Influence Savant, Multiattack Proficiency (Pistols), Telekinetic Savant, Weapon Specialization (Pistols)

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training, Linguist, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Shake it Off, Skill Training (Survival)  Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Simple Weapons)

Skills Endurance +13, Initiative +14, Deception +13, Knowledge (Bureaucracy) +12, Knowledge (Tactics) +12, Perception +12, Survival +12, Use Computer +12, Use the Force +13

Possessions Battle Armor; Medium, Blaster Pistol, Blaster Pistols; Heavy, Bandolier (Frag Grenade x3), Holster x2, Utility Belt

Especial Clone Wars: Ki-Adi-Mundi

Fala galera!
ki-adi-mundiNessa quarta feira começa uma sequencia de Builds sobre grandes Mestres Jedi que lutaram durante as Guerras Clônicas, começando com meu favorito Mestre Ki-Adi-Mundi!

Além de ter começado seu treinamento um pouco mais tarde do que o comum, com quatro anos de idade. Apesar disso, foi o primeiro Jedi Knight a ganhar um assento no Alto Conselho Jedi sem ter recebido o titulo de Jedi Master, seguido apenas por Anakin Skywalker que só recebeu essa honra por causa de Palpatine e seus planos para corromper o jovem Jedi. Outro detalhe interessante é sua especie ter uma taxa de natalidade muito única; A cada vinte meninas que nascem, apenas um menino é concebido, o que força a sociedade Cerean a praticar poligamia e mesmo os Jedi sendo proibidos de formar família, a Ki-Adi foi permitido esse direito para preservar sua espécie. Sua primeira esposa foi Shea que recebeu o titulo de Bond-Wife e as quatro seguintes, o titulo de Honor-Wife, tendo no total sete filhas. Por muito tempo, Ki-Adi foi o Jedi Watchman de seu planeta, o que tornou a convivência com sua família algo diário e foi difícil no inicio manter-se fiel ao código Jedi e não criar tanto apego a sua família.

Anos depois, já com um mestre do Alto Conselho, Mestre Mundi serviu como General nas Guerras Clônicas, onde em uma de suas mais memoráveis aparições deu uma bela lição de moral à Anakin e Ahsoka, que levavam a guerra como se fosse uma brincadeira. O sabio Jedi foi morto em Mygeeto por seus clones, uma das primeiras casualidades da Ordem 66.

Era conhecido como um dos mais habilidosos praticantes de Ataru de seu tempo, sobrevivendo e derrotando inimigos perigosos como Asajj Ventress e Genera Grevious e também era um piloto e diplomata de renome e qualidade.

Até sexta!

Ki-Adi-Mundi

Ki-Adi-Mundi; Jedi Master and High Council Member CL 18

Cerean (Old) Jedi 7 / Jedi Knight 5 / Ace Pilot 1 / Jedi Master 5
Destiny 1; Force
Init +21; SensesPerception +18
Languages: Basic, Binary, Cerean, Huttese


Defenses Ref 34 (flat-footed32), Fort 32, Will 35; Block, Deflect
Hit Points 132; Threshold 32
Immune
Fear Effects
Speed 6 squares


Melee Unarmed +19 (1d4+9)
Melee Lightsaber +21 (2d8+15)
Melee Lightsaber +19 (3d8+15) with Rapid Strike
Base Atk +17; Grp +19


Special Actions Adept Negotiator, Equilibrium, Redirect Shot, Serenity


Force Power Known (Use the Force +22) Battle Strike, Force Slam, Hawk-Bat Swoop, Mind Trick, Move Object (2), Saber Swarm, Surge (2), Vital Transfer

Force Secrets Devastating Power, Quicken Power

Force Technique Improved Sense Force, Improved Sense Surroundings


Abilities Str 11, Dex 14, Con 13, Int 16, Wis 18, Cha 17

Special Abilities Intuitive Initiative, Serenity

Talents Adept Negotiator, Ataru, Block, Deflect, Elusive Dogfighter, Equilibrium, Force Recovery, Force Persuasion, Force Pilot, Redirect Shot, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats Extra Second Wind, Force Sensitivity, Force Training (2), Forceful Recovery, Rapid Strike, Skill Focus (Initiative, Use the Force), Skill Training (Knowledge [Galactic Lore]), Vehicular Combat, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Endurance +15Initiative +21 (Reroll / Second)Knowledge (Galactic Lore) +16, Perception +18, Persuasion +22, Pilot +22, Ride +16, Use the Force +22

Possessions Jedi Robes, Lightsaber (Self-Built), Utility Belt