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The Saga Awakens: Poe Dameron

Olá, companheiros da resistência!
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Poe Dameron é o segundo personagem piloto que mostro no Holoblog, já que o nosso Holo One, DM Rafael, foi o primeiro representante desse grupo audacioso de guerreiros estelares.

Porém, esse personagem não é qualquer piloto, porque Poe Dameron foi um dos meus favoritos do Despertar da Força, perdendo somente para o Finn. Vamos falar um pouco do que não é mostrado no filme.

Filho de dois veteranos da Aliança Rebelde, Shara Bey, uma piloto de Starfighters e Kes Dameron, um membro dos Pathfinders. Seis meses apois a batalha de Endor seus pais pedem baixa e se aposentam em uma fazenda em Yavin 4, onde aos seis anos Poe começou a aprender com sua mãe em seu velho A-Wing a pilotar e a tomar gosto pela coisa. Infelizmente, sua mãe morre de maneira inesperada dois anos depois.

Já mais velho, Poe se junta ao exercito da Nova República e rapidamente ganha patentes até se tornar o líder do Esquadrão Rapier e conhecendo seu amigo e wingman, BB-8.

Depois uma série de desilusões sobre a eficiência das forças da Nova Republica, Poe é convidado por ninguém menos que a General Leia Organa para se juntar a Resistência, rapidamente se tornando um de seus agentes mais importante.

O resto é historia do filme, até a próxima!

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Commander Poe Dameron CL 10

Human Scout 2 / Scoundrel 1 / Soldier 4 / Ace Pilot 3
Background Pilot, Force 5
Init +13; Senses Low-Light Vision; Perception +14
Languages Basic, Binary


Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 25, Will  23; Unwavering Resolve
Hit Points 83; Threshold 25
Speed 6 squares


Melee Unarmed +8 (1d4+6)
Ranged Blaster Rifle +11 (3d8+6) with Point Blank Shot
Ranged Blaster Rifle +9 (4d8+6) with Point Blank Shot and Rapid Shot
Base Atk +7; Grp +10


Special Actions Battle Analysis, Squadron Maneuvers (Vehicle Focus [Starfighters]), Vehicular Combat


Starship Maneuvers (Pilot +18) Afterburn, Counter (2), Overwhelming Assault, Skywalker Loop, Strike Formation


Abilities Str 13, Dex 16, Con 14, Int 13, Wis 14, Cha 14

Special Abilities Vehicular Dodge (+1)

Talents Armored Defense, Evasion, Battle Analysis, Spacehound, Squadron Maneuvers (Vehicle Focus [Starfighters]), Vehicle Focus (Starfighters)
Feats Armor Proficiency (Light), Point Blank Shot, Precise Shot, Shake it Off, Rapid Shot, Skill Focus (Pilot), Starship Tactics (2), Tech Specialist, Unwavering Resolve, Vehicular Combat, Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)
Skills Endurance +12, Initiative +13, Knowledge (Tactics) +11, Mechanics +11, Perception +14, Pilot +18, Use Computer +11
Possessions Blaster Rifle, Code Cylinder (Black One, Improved Speed), Padded Flight Suit (Helmet Package)

There is no try: Kanan Jarrus

Olá companheiros rebeldes!

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Aqui é o seu cavaleiro jedi em exílio Diego Bessa, transmitindo essa mensagem em comemoração ao fim da primeira temporada de Star Wars Rebels! Venho hoje com informações vitais do rebelde conhecido pelo codinome Spectre 1, também conhecido por Kanan Jarrus!

Nascido como Caleb Dume, foi padawan da falecida mestra Depa Billaba até o inicio do Expurgo Jedi, após a Ordem 66. Sua mestra sacrificou sua própria vida para que seu jovem padawan conseguisse fugir e se esconder do recém formado Império Galático.

Esse build reflete Kanan no final da 1ª temporada. Planejo lançar novos e atualizados builds da tripulação da Ghost conforme as temporadas avançarem! Fiquem ligados para o Spectre 2 na semana que vem!

Até mais rebeldes e continuem lutando pela liberdade! Que a Força esteja com vocês.

Kanan Jarrus; Spectre 1

Human Jedi 4 / Soldier 1 / Scoundrel 3 / Master Privateer 4 CL 12
Destiny 1; Force 5; Dark Side 1
Init +13; Senses; Perception +13
Languages Basic, Binary, Huttese


Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 26, Will 28; Block, Deflect
Hit Points 103; Threshold 26
Speed 6 squares


Melee Unarmed +13 (1d6+9)
Melee Lightsaber +15 (2d8+10)
Ranged Heavy Blaster Pistol +14 (3d8+7) with Point Blank Shot
Base Atk +11; Grp +13


Special Actions: Combat Trickery, Indomitable, Vehicular Combat


Force Powers Known (Use the Force +13): Battle Strike, Force Slam, Mind Trick, Move Object, Surge (2)


Abilities: Str 14, Dex 14, Con 14, Int 14, Wis 15, Cha 14

Special Abilities: Veteran Privateer (2/encounter)

Talents: Beast Trick, Block, Dastardly Strike, Deflect, Indomitable, Sneak Attack, Spacehound

Feats: Combat Trickery, Force Sensitivity, Force Training (2), Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Skill Training (Deception), Vehicular Combat, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsaber, Pistols, Simple Weapons)

Skills: Deception +13, Endurance +13, Initiative +13, Perception +13, Pilot +13, Use the Force +13

Possessions: Durasteel Shoulder Pad (as Combat Gauntlets), Heavy Blaster Pistol,  Kanan’s Lightsaber (Self-Built [See Below]),  Utility Belt

kanan-lightsaber

Kanan’s Lightsaber

Kanan’s Lightsaber  Medium Lightsaber
Cost: –| Damage: 2d8 | Weight: 1 kg | Type: Energy, Slashing | Availability: Unique

Um dos poucos sobreviventes do Expurgo Jedi, Caleb Dume, foi forçado a aprender rápido para se adaptar em sua nova vida como Kanan Jarrus.

Uma dessas mudanças foi seu sabre de luz, agora podendo ser dividido em duas peças, ajudando a afastar a atenção dos olhares curiosos e Imperiais.

Em termos de regras, esse é um Lightsaber padrão equipado com um modificador que concede ao usuário um bônus de equipamento de +10 em testes de Deception e Stealth para ocultar ou enganar sobre a verdadeira identidade da arma. Montar as peças requer uma swift action.

Hail Saga: Brash Pilot

Fala galera!

brash-pilot

Estou voltando ao Holoblog depois de um longo hiato no qual estava decidindo se deveria ou não continuar de fazendo builds para o falecido sistema Saga (Hail Saga!).

Ainda gosto muito desse sistema e não acho que comandaria uma campanha usando o novíssimo Edge of the Empire, mesmo tento gostado dele. Então, para retornar de maneira engraçada, venho com uma nova brincadeira, visando quantificar as “versões idealizadas” dos Holocasters no universo de Star Wars.

Essa semana começaremos pelo nosso piloto rebelde, aquele que porta com orgulho e vigor o cargo de líder do Holocast/Holoblog, o Brash Pilot e “piloto babaca” ocasional: DM Rafael!

A ideia desse build é um líder que seja funcional em terra ou também no espaço, a bordo de seu glorioso X-Wing. Coloquei algum detalhes no build que lembra o nosso piloto rebelde, como o Indomitable que representa como o DM Rafael fica toda vez que esta no “hypado” (o que não é difícil) e o Spacehound por causa da sua paixão por naves em geral!

Espero que a brincadeira seja de utilidade na mesa de alguém. Quem sabe como um NPC que seja uma lenda dos Dogfight ou um líder hábil rebelde!

Até a próxima.

 

DM Rafael; The Brash Pilot  CL 14

Human Scout 4 / Soldier 3 / Ace Pilot 3 / Officer 3 / Gunslinger 1
Destiny
3; Force 6; Dark Side 1
Init +14; Senses;  Perception +14
Languages Basic, Binary and Shyriiwook


Defenses Ref 30 (flat-footed 28), Fort 30, Will 30
Hit Points 117; Threshold 30
Speed 6 squares


Melee Unarmed +12 (1d4+7)
Ranged Heavy Blaster Pistol +16 (3d8+8)
Base Atk +12; Grp +14


Special Actions: Born Leader, Indomitable

Starship Maneuvers Known (Pilot +19) Ackbar Slash, Corellian Slip, Skywalker Loop


Abilities: Str 10, Dex 14, Con 14, Int 14, Wis 14, Cha 13

Special Abilities: Command Cover, Share Talent (Indomitable), Vehicular Dodge (+1)

Talents: Acute Senses, Armored Defense, Born Leader, Evasion, Improved Initiative, Indomitable, Legendary Commander, Spacehound, Vehicular Focus (Starfighter)

Feats: Armor Proficiency (Light), Deadeye, Dodge, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Shake it Off, Skill Focus (Pilot), Starship Tactics (1), Vehicular Combat, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills: Endurance +14, Initiative +14 (Reroll / Second), Knowledge (Galactic Lore) +14, Knowledge (Tactics) +14, Mechanics +14, Perception +14 (Reroll / Second), Pilot +19, Use Computer +14

Possessions: Armored Flight Suit, Code Cylinder (X-Wing), Heavy Blaster Pistol, Utility Belt

Holocast 39: Campanhas Galáticas

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DM Rafael, Diego e Fernando se reúnem na mesa de jogo para discutir métodos, ideias e problemas para a preparação de campanhas de jogos de Star Wars.

Recomendações:
KaminoKast, no CastWars
Arca dos magos
Perdidos no Play
Empório Fantástico
Acesse o Universo Star Wars

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Ilustração de capa do mp3 © 2010 Rafael Bezerra. Todos os efeito sonoros se Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

Especial Clone Wars: Ki-Adi-Mundi

Fala galera!
ki-adi-mundiNessa quarta feira começa uma sequencia de Builds sobre grandes Mestres Jedi que lutaram durante as Guerras Clônicas, começando com meu favorito Mestre Ki-Adi-Mundi!

Além de ter começado seu treinamento um pouco mais tarde do que o comum, com quatro anos de idade. Apesar disso, foi o primeiro Jedi Knight a ganhar um assento no Alto Conselho Jedi sem ter recebido o titulo de Jedi Master, seguido apenas por Anakin Skywalker que só recebeu essa honra por causa de Palpatine e seus planos para corromper o jovem Jedi. Outro detalhe interessante é sua especie ter uma taxa de natalidade muito única; A cada vinte meninas que nascem, apenas um menino é concebido, o que força a sociedade Cerean a praticar poligamia e mesmo os Jedi sendo proibidos de formar família, a Ki-Adi foi permitido esse direito para preservar sua espécie. Sua primeira esposa foi Shea que recebeu o titulo de Bond-Wife e as quatro seguintes, o titulo de Honor-Wife, tendo no total sete filhas. Por muito tempo, Ki-Adi foi o Jedi Watchman de seu planeta, o que tornou a convivência com sua família algo diário e foi difícil no inicio manter-se fiel ao código Jedi e não criar tanto apego a sua família.

Anos depois, já com um mestre do Alto Conselho, Mestre Mundi serviu como General nas Guerras Clônicas, onde em uma de suas mais memoráveis aparições deu uma bela lição de moral à Anakin e Ahsoka, que levavam a guerra como se fosse uma brincadeira. O sabio Jedi foi morto em Mygeeto por seus clones, uma das primeiras casualidades da Ordem 66.

Era conhecido como um dos mais habilidosos praticantes de Ataru de seu tempo, sobrevivendo e derrotando inimigos perigosos como Asajj Ventress e Genera Grevious e também era um piloto e diplomata de renome e qualidade.

Até sexta!

Ki-Adi-Mundi

Ki-Adi-Mundi; Jedi Master and High Council Member CL 18

Cerean (Old) Jedi 7 / Jedi Knight 5 / Ace Pilot 1 / Jedi Master 5
Destiny 1; Force
Init +21; SensesPerception +18
Languages: Basic, Binary, Cerean, Huttese


Defenses Ref 34 (flat-footed32), Fort 32, Will 35; Block, Deflect
Hit Points 132; Threshold 32
Immune
Fear Effects
Speed 6 squares


Melee Unarmed +19 (1d4+9)
Melee Lightsaber +21 (2d8+15)
Melee Lightsaber +19 (3d8+15) with Rapid Strike
Base Atk +17; Grp +19


Special Actions Adept Negotiator, Equilibrium, Redirect Shot, Serenity


Force Power Known (Use the Force +22) Battle Strike, Force Slam, Hawk-Bat Swoop, Mind Trick, Move Object (2), Saber Swarm, Surge (2), Vital Transfer

Force Secrets Devastating Power, Quicken Power

Force Technique Improved Sense Force, Improved Sense Surroundings


Abilities Str 11, Dex 14, Con 13, Int 16, Wis 18, Cha 17

Special Abilities Intuitive Initiative, Serenity

Talents Adept Negotiator, Ataru, Block, Deflect, Elusive Dogfighter, Equilibrium, Force Recovery, Force Persuasion, Force Pilot, Redirect Shot, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats Extra Second Wind, Force Sensitivity, Force Training (2), Forceful Recovery, Rapid Strike, Skill Focus (Initiative, Use the Force), Skill Training (Knowledge [Galactic Lore]), Vehicular Combat, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Endurance +15Initiative +21 (Reroll / Second)Knowledge (Galactic Lore) +16, Perception +18, Persuasion +22, Pilot +22, Ride +16, Use the Force +22

Possessions Jedi Robes, Lightsaber (Self-Built), Utility Belt