Tag Archives: Satele Shan

Holocast 52: Holocasters da Antiga República, parte 2

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DM Rafael, Dbohr, Diego, Metalgeisha, Beto Chopper e Barão Fernando resgatam registros da Antiga República e discutem os 300 anos entre o desaparecimento de Revan e a massiva guerra entre República e Império Sith.

[00:00] Apresentação
[02:52] Papo de Cantina: Jedicon RJ, Dungeon Carioca e comentários
[17:14] Knights of the Old Games
[60:30] 300 anos de paz
[62:41] Retorno
[70:25] Esperança
[79:25] Bloqueio Mandaloriano
[85:04] Enganados
[91:35] Tratado de Coruscant: 10 anos de guerra fria
[97:13] Jogos na Antiga República

Recomendações:
www.audibletrial.com/terceiraterra
Contribua para a Jedicon RJ (#jedicon2015rj)
Dungeon Carioca (e a mesa de The Old Republic do DM Rafael)
Knights of the Old Republic II no Steam
Pesquisas do Mestre Gnost Dural
Trailer Return
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Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

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There is no try: Theron Shan

Fala galera!

theron-shanAtendendo a mais um pedido, dessa vez dá Metal Geisha via nossa fanpage no facebook: Theron Shan, filho secreto da Grand Master Satele Shan com o Supremo Comandante Jace Malcom!

Após a batalha de Alderaan a Jedi Knight Satele Shan e o Capitão Jace Malcom confessaram seus sentimentos. Dessa união nasceu Theron, que foi mantido escondido com a ajuda do Mestre Ngani Zho.

Por causa da grande quantidade de usuários da Força poderosos em sua família, Satele pede para que seu antigo mentor treine seu filho nos caminhos da Força. Mas apesar dos esforço e das melhores intenções, o pequeno Theron não era um sensitivo e por isso não poderia viver mais com a Ordem Jedi.

Anos mais tarde, Theron começa a trabalhar para a SIS (Strategic Information Service), tornando-se um dos melhores agentes de campo de seu tempo ao descobrir uma das mais poderosas e perigosas armas do Império Sith chamada de Gauntlet (manopla em português), um laser capaz de atingir espaçonaves enquanto estão no hiperespaço e completamente vulneráveis. Theron tem sua primeira aparição no jogo Star Wars: The Old Republic durante o Flashpoint: Korriban Incursion.

A coisa que mais gostei esse personagem é o fato dele ser um descendente de Revan que ele não é um sensitivo e ainda por cima é um ciborgue, fazendo-o ficar ainda mais afastado da Força!

Também foi divertido fazer um build que funcionasse bem em skill challenges e na ação e o que consegui foi um ótimo personagem em perícias e um suporte de combate, que consegue se virar bem sozinho quando for preciso.

Até a próxima!

Theron Shan é o protagonista do novel Star Wars The Old Republic: Annihilation. Ainda não lemos, mas foi escrita pelo Drew Karpyshyn e isso é sinônimo de qualidade
Theron Shan é o protagonista do novel Star Wars The Old Republic: Annihilation. Ainda não lemos, mas foi escrita pelo Drew Karpyshyn e isso é sinônimo de qualidade

 

Theron Shan

Theron Shan; SIS Field Agent CL 15

Human (Cyborg) Noble 1 / Scoundrel 3 / Scout 4 / Infiltrator 4 / Charlatan 3
Destiny 3; Force 6
Init +15; Senses Low-Light VisionPerception +16
Languages: Basic, Binary, High Galactic, Huttese, Military Signs, Sith


Defenses Ref 33 (flat-footed 29), Fort 28, Will 31
Hit Points 101; Threshold 28
Speed 6 squares


Melee Unarmed +12 (2d6+9)
Ranged Blaster Pistol +15 (3d6+8) with Point Blank Shot
Ranged Blaster Pistol +13 (4d6+8) with Point Blank Shot and Rapid Shot
Ranged Dart Launcher +14 (variable) with Point Blank Shot
Base Atk +10; Grp +13


Special Actions Concealed Weapon Expert, Cunning Distraction, Knack, Lead Infiltrator, Score


Abilities Str 14, Dex 16, Con 14, Int 15, Wis 14, Cha 16

Special Abilities Lead Infiltrator (3 Allies), Score, Unarmed Stun (+1 dice)

Talents Concealed Weapon Expert, Cunning Distraction, Educated, Gimmick, Hidden Movement, Improved Stealth, Knack, Master Slicer, Traceless Tampering

Feats  Combat Trickery, Implant Training, Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot, Running Attack, Shake it Off, Skill Focus (Deception, Stealth, Use Computer), Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Simple Weapons)

Skills Deception +20, Endurance +14, Gather Information +15, Initiative +15, Perception +16, Persuasion +15, Pilot +15, Stealth +20 (Reroll / Second), Use Computer +19 (Reroll / Better)

Systems Combat Implant, Improved Sensor Package, Wireless Link

Possessions Blaster Pistol, Combat Knife, Data Spike, Holster, Ngani Zho’s Lightsaber (Heirloon), Stealth Field Generator, Utility Belt

There is no try: Jace Malcom

Fala galera!

A pedidos do Roberto Pacheco via nossa fanpage no facebook está entregue o Soldado mais “Faca na Caveira” de Star Wars!

Jace Malcom nasceu e cresceu em Barcaria, um planeta rural no Mid Rim, saindo de lá quando teve idade suficiente para se alistar para o exército da Republica. Após a sua graduação, a primeira base em que Jace serviu foi em uma estação espacial acima de Korriban no ano em que o Império retornou, fazendo com que Jace se torna-se um dos primeiros soldados da Republica à oficialmente enfrentar a investida Sith. O na época Corporal Malcom, junto da Padawan Satele Shan, T7 e do contrabandista Niko Oskarr travam uma batalha desesperada para conseguir fugir e levar noticias do retorno inesperado do Império para a Republica.

Anos a frente, já com a guerra bem desenvolvida, Malcom estava em Alderaan servindo como o capitão do 326º esquadrão de Infantaria mas conhecido por Havoc Squad, quando as forças Imperiais lideradas por Darth Malgus usando um ataque surpresa, tomaram o planeta em menos de um dia. Reunindo todas as tropas remanescentes, Capitão Malcom lidera a Havoc Squad para um ataque suicida nas floresta do planeta, fazendo o Império perder Alderaan no MESMO dia em que conquistou! Jace acaba enfrentando Malgus no campo de batalha, ferindo bastante o Sith Lord.

Jace Malcom: a prova definitiva que carisma não é sinônimo de beleza
Jace Malcom: a prova definitiva que carisma não é sinônimo de beleza

Já nos últimos dias da guerra fria, o agora Coronel Malcom retorna a Alderaan, onde uma grande guerra civil está acontecendo entre as casas nobres para ocupar o trono vago por causa do assassinato da rainha Silara da casa Panteer. A Republica tem o suporte da Casa Organa e o Império por ter ajudado a Casa Thul a recuperar seu titulo de nobreza, está no comando desta família. Porém a casa Ulgo, liderada pelo lendário General Bouris Ulgo dá um golpe por medo de que o Império consega dominar Alderaan através dos Thul, caso os mesmos cheguem ao trono. Jace com a ajuda dos heróis da Republica consegue resolver a situação de Alderaan.

Depois de 40 anos de serviço e de uma carreira militar impecável, Jace assume o cargo de Supremo Comandante da Republica durante a Segunda Grande Guerra. Uma curiosidade é que Jace tem um filho com Satele, Theron Shan que atua como um dos “Top Agent” da SIS.

Jace Malcom

Jace Malcom; Supreme Commander of the Republic CL 18
Human (Middle-Age) Soldier 9 / Elite Trooper  4 / Officer 5
Destiny 2; Force 6; Dark Side 3
Init
+16; Senses Low-Light VisionPerception +18
Languages: Basic, Binary, Military Signs


Defenses Ref  36 (flat-footed 34), Fort 38, Will 34; Unstoppable Force
Hit Points 178; DR 2; Threshold 38
Speed 4 squares


Melee Combat Gauntlets +20 (1d6+12)
Melee Vibroknife +20 (2d4+11)
Ranged Heavy Blaster Pistol +21 (3d8+10)
Ranged Blaster Cannon +21 (3d12+10)
Ranged Blaster Cannon +20/+20 (3d12+10) with Double Attack
Ranged Blaster Cannon +15/+15/+15 (3d12+10) with Triple Attack
Base Atk +18; Grp +20


Special Actions Born Leader, Delay Damage, Republic Military Training, Share Talent (Tough as Nails)


Abilities Str 15, Dex 15, Con 17, Int 14, Wis 15, Cha 14

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Born Leader,  Distant Command, Improved Armored Defense, Juggernault, Multiattack Proficiency (Heavy Weapons) [2], Seen it All, Tested in Battle, Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Double Attack (Heavy Weapons), Extra Second Wind, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Republic Military Training, Triple Attack (Heavy Weapons), Unstoppable Force, Weapon Focus (Heavy Weapons), Weapon Proficiency (Advanced Melee Weapons, Heavy Weapons, Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +17, Initiative +16, Knowledge (Tactics) +16, Mechanics +16, Perception +18, Treat Injury +16

Possessions Bandolier (x2 three types of any grenade), Blaster Cannon (Miniaturized), Heavy Blaster Pistol, Holster, Republic Heavy Armor, Utility Belt, Vibroknife (As Vibrodagger)

There is no try: Bastila Shan

Olá pessoal!

Como é de costume aqui no Holocast sempre ter uma homenagem no dia internacional da mulher, venho com o build de outra grande heroína do universo de Star Wars. Bastila Shan, a “senhora Revan” hahaha

Bastila usando suas habilidades da meditação de batalha
Bastila usando suas habilidades da meditação de batalha

Bastila foi a peça chave durante a Jedi Civil War, pois possuía a capacidade única de usar a Battle Meditation, um dom da força que faz com que os aliados trabalhem perfeitamente em união, em grande escala. Também foi atribuído a ainda padawan a tarefa de liderar o time de assalto para capturar Darth Revan, que acabou sendo traido por seu aprendiz Darth Malak e salvo da morte por Bastila. Por ter usado a força para salvar o moribundo Lord Sith, Bastila e  o agora desmemoriado “Revan” acabam criando um vinculo através da Força, que os guia em sua missão de descobrir sobre a Star Forge.

Bastila é uma ancestral da Satele Shan do Old Republic e aparece como um Neotikon durante a historia do Jedi Consular (Barsen’thor). Esse Build mostra Bastila antes dos eventos do Kotor I e pretendo num futuro proximo trazer ela como Jedi Master como no Kotor II.

Até a próxima pessoal! E feliz dia internacional da mulher leitoras do Holoblog!

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Bastila Shan; Jedi Knight CL 12

Human Jedi 7 / Jedi Knight 5
Destiny 3; Force 6; Dark Side 1
Init +15; Senses; Perception +13
Languages: Basic


Defenses Ref 28 (flat-footed 24), Fort 25, Will 26; Block, Deflect
Hit Points 97; Threshold 25
Speed 6 squares


Melee Unarmed +16 (1d4+7)
Melee Double-Bladed Lightsaber +18 (2d8+7)
Melee Double-Bladed Lightsaber +16 (3d8+7) With Rapid Strike
Melee Double-Bladed Lightsaber +18/+18 (2d8+7) With Dual Weapon Mastery III
Melee Double-Bladed Lightsaber +16/+16 (3d8+7) With Dual Weapon Mastery III and Rapid Strike
Ranged by Weapon +16
Base Atk
+12; Grp +16


Special Actions Battle Meditation, Lightsaber Throw, Redirect Shot


Force Powers Known (Use the Force +19) Battle Strike, Force Slam, Force Stun, Mind Trick, Move Object, Surge
Force Techniques Force Point Recovery, Improved Force Trance


Abilities Str 12, Dex 18, Con 12, Int 10, Wis 14, Cha 16
Talents Battle Meditation, Block, Deflect, Improved Battle Meditation, Jedi Battle Commander, Lightsaber Throw, Redirect Shot

Feats Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Dual Weapon Mastery III, Force Sensitivity, Force Training (2), Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Initiative +15, Perception +13, Use the Force +19
Possessions Bastila’s Custom Jedi Clothing, Double-Bladed Lightsaber (Self-Built), Utility Belt