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Holocast 47: Heroes on both sides

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DM Rafael, Diego, Metalgeisha, Beto Chopper e Fernando se reúnem para falar sobre a Confederação dos Sistemas Independentes, os heróis separatistas e homenagear Christopher Lee.

[00:00] Apresentação
[02:52] Papo de Cantina
[09:45] Homenagem à Christopher Lee
[22:10] Heróis em ambos os lados
[59:26] Separatistas no RPG

Recomendações:
Dungeon Carioca: sábado 27 de junho, às 10h no Centro Empresarial Barra Shopping
Promoção “Dia da Toalha” no Jedicenter para concorrer ao livro “Ascenção da Força Sombria”
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Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard e com colaboração do Universo Star Wars.

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.

There is no try: General Grievous

Fala pessoal!

Infelizmente para alguns e para a felicidades de outros (eu, por exemplo) a serie animada do canal Cartoon Network, The Clone Wars foi cancelada. Uma serie que tirando alguns poucos “erros” foi perfeita em sua execução e terminou em um momento muito oportuno e marcante (nota do DM Rafael: o final foi ótimo mas cagaram com a Barriss). Por isso, agora posso assumir que nenhum outro material será produzido e que posso terminar os builds dos personagens famoso de Clone Wars.

Então, para começar bem apresento a vocês o General “Kof Kof” Grievous, comandante do exercito separatista. Ele é um Kalesh, e sua especie estava em guerra civil contra outra que habitava o mesmo planeta até que os Jedi interviram, atrapalhando os planos de Grievous e o derrotando. O General foi gravemente ferido em batalha e foi salvo por Conde Dooku. E que depois de sua recuperação e upgrade, foi treinado pelo mesmo.

Vale resaltar que para melhor emular os 4 braços de Grievous, eu coloquei que ele pode usar o dobro de seu modificador de força ao fazer Full-Round Attacks.

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General Grievous CL 16

Kaleesh (Cyborg) Soldier 7 / Elite Trooper 3 / Officer 2 / Jedi 1 / Melee Duelist 3
Destiny 1; Force 6; Dark Side 12
Init +16; Senses Darkvision, Perception +16
Languages Basic, Binary, Kaleesh, Geonosian

Defenses Ref 38 (flat-footed 34), Fort 31, Will 31; Melee Defense
Hit Points 122; DR 1; Threshold 31
Immune Atmospheric and Inhale Poison Hazards
Weekness Vulnerability Ion Damage
Speed 6 squares


Melee Unarmed +21 (1d6+14)
Melee Lightsaber +23 (2d8+21)
Melee Lightsaber* +21/+21 (2d8+21) with Dual Weapon Mastery II
Melee Lightsaber* +19/+19 (3d8+21) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Ranged Heavy Blaster +19 (3d8+8)
Base Atk +16; Grp +21


Special Actions Delay Damage, Flurry, Indomitable, Master of Movement, Share Talent (Tough as Nails), Whirlwind Attack


Abilities Str 20, Dex 16, Con 12, Int 14, Wis 12, Cha 13

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Driven, Master of Movement (1 / Encounter), Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Devastating Attack (Lightsabers), Greater Devastating Attack (Lightsabers), Greater Weapon Focus (Lightsabers), Improved Armored Defense, Indomitable, Melee Smash, Stunning Strike, Tough as Nails, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Flurry, Martial Arts I, Melee Defense, Rapid Strike, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Rifles, Simple Weapons), Whirlwind Attack

Skills Climb +13 (Reroll/Better, may take 10 when distracted),Endurance +14 (Reroll/Second), Initiative +16, Jump +13 (Reroll/Better, may take 10 when distracted), Knowledge (Tactics) +15, Perception +16, Pilot +16

Cyborg Hybrid His chassis made him immune to Atmospheric and Inhale Poison Hazards.

Systems Climbing Claws, Hand Appendages x6 (Legs may be used as hands), Improved Sensor Package, Jump Servos, Unique Armor (+8 Armor), Walking Locomotion

Possessions Cloak, Code Cylinder, Heavy Blaster Pistol, Lightsabers x4

* Grevious has 4 arms and can perfomer Dual Weapon Attacks with 2x Str Mod.