DM Rafael, Diego, Carol, Metalgeisha, Beto Chopper e Fernando se desprendem de suas amarras e relembram do jogo THE FORCE UNLEASHED: seus avanços, seus problemas, mas principalmente, da Shaak Ti de tanguinha!
[00:00] Apresentação
[04:20] Papo de Cantina: Jedicon RJ, Rio Play Game, Battlefront, Star Wars Rebels e leitura de comentários
[24:00] Force and Destiny
[30:52] Game Unleashed
[50:23] Rebeldes, Reclusos e Refugos
[62:03] Recriando o Aprendiz (mas com prazo mais curto)
[88:38] Campanhas Unleashed
Fala pessoal!
Mais um membro do alto conselho Jedi nessa quarta. Dessa vez é a minha querida Mestra Shaak Ti!
Shaak Ti, assim como a maioria dos Jedi de seu tempo, foi identificada ao nascer como uma sensitiva à Força e levada para ser treinada no Templo Jedi em Coruscant. Pouco foi dito sobre o passado dela como padawan e a sua história começa depois de sua promoção ao ranque de Cavaleira Jedi.
Ela era uma Togruta diferente do padrão pois preferia agir solitariamente, ao contrario da sociedade altamente comunitária de seu povo, o que levou ela a treinar seus dois padawans nas selvas de seu planeta natal, Shili. Porém, o destino dos padawans de Shaak Ti foi triste porque ambos morreram em seus primeiras missões após terem sido elevados a Cavaleiros Jedi.
Shaak Ti tornou-se Mestra Jedi anos depois ao ser reconhecida por sua alta capacidade. Novamente o destino dá a Togruta um grande fardo: o de substituir no Alto Conselho Jedi, Yaddle, que havia sacrificado sua vida para salvar a de Obi-Wan, Anakin e o planeta inteiro de Mawan ao absorver uma poderosa arma química quem exterminaria tudo no planeta.
Durante a guerra Clônica, Shaak Ti foi encarregada de supervisionar o treinamento dos Clones em Kamino, também atuando como conselheira e mediadora em varias ocasiões, como mostrado na série durante os episódios “Flashback” do treinamento de Fives, Echo e os outros “rookies”.
Mestra Shaak Ti supervisionando os cadetes clones
Nos últimos dias da guerra ela foi transferida para de volta ao templo Jedi de Coruscant, onde tinha a função de proteger o lugar quando a ameaça dos Sith Lord ficou clara. Lutou bravamente durante a Operação: Knightfall, ajudando muitos padawans, cavaleiros e mestre a evacuarem o templo em segurança.
A Jedi Consular era conhecida por sua calma e humildade. Dona de habilidades exóticas para os Jedi de seu tempo, como o poder de controlar Fauna e Flora (Beast Trick e Plant Surge) de um local, Shaak Ti era uma duelista brilhante, adepta em Ataru e Makashi.
Futuramente colocarei aqui um build para acrescentar as habilidades e poderes que a mestra togruta ganhou em seu exílio no planeta Felucia.
Até galera!
Master Shaak Ti
Shaak Ti; Jedi Master and High Council Member CL 15
Togruta Jedi 7 / Scout 1 / Jedi Knight 5 / Jedi Master 2 Destiny 2; Force 7 Init +16; Senses; Use the Force +19 Languages: Basic, High Galactic, Kaminoan, Togruti
Defenses Ref 32 (flat-footed 28; Lightsaber Defense 35), Fort 30, Will 32 Hit Points 129; Threshold 30
Immune Fear Effects Speed 6 squares
Melee Unarmed +18 (1d4+7) Melee Lightsaber +20 (2d8+11) Melee Lightsaber +18 (3d8+11) with Rapid Strike Base Atk +14; Grp +18
Special Actions Adept Negotiator, Lightsaber Defense, Skilled Advisor
Force Power Known (Use the Force +19) Battle Strike, Farseeing, Force Blast (2), Force Slam, Mind Trick (2), Move Object (2), Plant Surge (3), Surge (2), Vital Transfer
Force Secrets Multi-Target Power
Force Technique Dominate Mind, Extended Plant Surge
Abilities Str 11, Dex 18, Con 14, Int 15, Wis 18, Cha 15
Special Abilities Fearless, Pack Hunter, Sneaky, Spatial Awareness, Serenity
Talents Adept Negotiator, Ataru, Beast Trick, Force Perception, Force Persuasion, Force Treatment, Lightsaber Defense, Makashi, Skilled Advisor
Feats Force Sensitivity, Force Training (3), Rapid Strike, Shake it Off, Skill Focus (Use the Force), Skill Training (Stealth, Survival), Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)
Skills Acrobatics +16, Endurance +14,Initiative +16, Perception +19, Persuasion +19, Stealth +16 (Reroll / Second), Survival +16, Treat Injury +19, Use the Force +19
Possessions Jedi Robes, Lightsaber (Self-Built), Utility Belt
Hoje damos início a nova fase da série Laboratória de alquimia, onde começamos revisando as raças do core book do Star Wars Saga e agora damos seguimento adaptando algumas das mais queridas espécies dos filmes e do Universo Expandido.E para começar, resolvi trazer duas raças que tiveram sua estréia no Episódio 2, os Clawdite e os Togruta. Decidi apresentar os Togruta porque a raça ficou bem querida devido ao sucesso entre os fãs de personagens como a Mestre Jedi Shaak Ti e jovem padawan Ahsoka Tano (que é praticamente uma unanimidade entre as meninas).
Jás os Clawdites, devo confessar que se deve a preferência pessoal e bem mais antiga. Se você curte animação japonesa ou tem por volta de 30 anos, é bem provável que já tenha visto um desenho da década de 80 chamado Galaxy Rangers, onde quatro xerifes espaciais defendiam a galáxia com o auxílio de seus implantes especiais.
Acontece que o personagem Shane Gooseman (ou simplesmente Goose), que tinham o implante da mutação, era meu preferido e sempre quis poder replicar suas habilidades no RPG. E agora com o Laboratório de alquimia você também pode!