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Especial Clone Wars: Savage Opress

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Fala galera!

Depois de uma semana de folga devido ao feriadão estou voltando com a regularidade normal das colunas. Hoje pra continuar nosso especial de Clone Wars venho com o Savage Opress, um personagem que achei qualquer coisa a principio e foi ganhando meu respeito.

Savage é um Nightbrothers assim como Darth Maul e mesmo não sendo irmãos de sangue, possuem esse laço familiar por conta dessa origem. Quando Asajj Ventress foi traída por Conde Dooku e buscou refugio com as Nightsisters, Mother Talzin a líder do clã percebeu uma oportunidade única e sugeriu a Ventress que escolhe-se um guerreiro, pois ela sabia que o Sith Lord iria buscar um novo aprendiz em Dathomir assim como seu mestre tinha feito anos atrás e assim poderiam derrotar-lo. Depois de varias provas, o vencedor foi Savage e por isso foi submetido a um ritual de magia negra para se tornar mais forte, ágil, resistente e o mais importante: completamente obediente e leal ao clã. Opress então se tornou aprendiz de Dooku e rapidamente se tornou um poderoso usuário da força e duelista. A tentativa de assassinar Dooku falha e o clã das irmãs da noite sofre a retalhação do Sith Lord sendo destruído pelas forças Separatista lideradas por General Grievous. Talzin antes de fugir dá uma ultima ordem a Savage; encontrar Darth Maul, o que ele acaba fazendo e junto de seu irmão começam seus planos de vingança.

Mesmo sem um estilo de luta refinado e contando apenas com sua força sobre-humana, o Zabrak foi capaz de derrotar vários Jedi, entre eles a membra do conselho Jedi Adi Gallia.

Vamos ao build!

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There is no try: Darth Marr

Fala pessoal!

A pedidos da leitora @metalgeisha, hoje temos na coluna There is no try o Darth Marr, um dos Sith Lords de Old Republic que mais gostei, pois ele vai contra  a ideia dos “Caótico Burro” ou seja, os antagonistas (ou no caso Sith) que estão dispostos a por tudo a perder para ganhar um mínimo de poder pessoal.

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O mais interessante sobre Darth Marr é o fato dele ter apagado todo o seu passado anterior a se tornar um membro do Conselho Negro em seus 20 e poucos anos de idade e permanece nessa posição por mais de 40 anos, um feito formidável, sendo que vários membros duram apenas semanas ou meses no seu cargo. Marr também é um dos poucos membros do Conselho Negro que possuem uma reputação positiva perante o povo do Império Sith, sendo reverenciado como um grande e incansável defensor do Império. Essa fama não é uma manipulação por vários motivos: Marr possui um devoção quase doentia para com o proteção do Império. Darth Marr também não acredita nos jogos de poder que os outros conselheiros e Sith em geral praticam e se manteve fora dele, focando seus objetivos em fortalecer as defesas do Império (sua esfera de influencia dentro do Conselho Negro) e durante os 10 anos de guerra fria, Marr usou todos os seus esforços, sabendo que a guerra iria estourar novamente, para que a República não encontra-se falhas nas defesas imperiais quando o conflito aberto fosse recomeçar.

Esse é um Build que precisa ser explicado: primeiramente, segundo meus cálculos, Darth Marr tem mais de 60 anos de idade e por isso coloquei nele as penalidades e vantagens de uma idade avançada (Old: -3 atributos físicos e +2 nos mentais). Seus atributos refletem um guerreiro envelhecido, porém ainda um inabalável líder e usuário da Força, que perdeu grande parte da sua capacidade física para o tempo, mas teve sua parte mental aflorada. Sua conexão com a Força supre sua falta de força e destreza (Force Powers) e sua convicção doentia para com o Império completa sua velha e cansada constituição (Unstoppable Force e Unwavering Resolve).

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Outra coisa é ele ter os bônus do destino “Champion” (que está no livro Force Unleashed), afinal de contas, Marr não foi um campeão oficial do Império, mas era visto pelos cidadães como um herói. Sem contar sua carreira militar impecável o que merecidamente dá a ele o bônus de +2 carisma provido por esse destino. E para finalizar, foquei grande parte das habilidades desse admirado Sith Lord para representar suas capacidades políticas e de liderança, representadas pelos Talents Adept Negotiator (use esse talent como uma intimidação), Force Deception, Perception e Persuasion. Espero que tenham gostado como eu me diverti muito em fazer um build que representa-se a personalidade enigmática desse Sith! Até a próxima!

Darth Marr CL 18

Human (Old) Jedi 5 / Soldier 3 / Sith Apprentice 5 / Sith Lord 5
Destiny 3; Force 8, Power of the Dark Side; Dark Side 18
Init +15; Senses Use the Force +24
Languages Basic, Huttese, Military Sign, Sith


Defenses Ref 36 (flat-footed 35), Fort 38, Will 35
Hit Points 169; Threshold 38
Immune Fear
Speed 4 squares


Melee Unarmed +20 (1d4+11)
Melee Lightsaber +22 (2d8+13)
Base Atk +18; Grp +20


Special Actions Adept Negotiator, Dark Presence, Swift Power


Force Powers Known (Use the Force +24) Battle Strike, Dark Rage, Farseeing, Fear, Force Grip, Force Lightning (4), Force Storm (2), Hatred, Mind Trick, Move Object, Negate Energy (2), Rebuke (2), Surge (2)

Force Secret Devastating Power, Multi-Target Power

Force Techniques Improved Dark Rage, Improved Force Lightning


Abilities Str 15, Dex 13, Con 15, Int 17, Wis 18, Cha 20*

Special Abilities Fearless, Temptation

Talents Adept Negotiator, Affliction, Armored Defense, Dark Presence, Dark Side Adept, Force Deception, Force Perception, Force Persuasion, Improved Armored Defense, Power of the Dark Side, Swift Power

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Force Sensitivity, Force Training (4), Skill Focus (Use the Force), Toughness, Unstoppable Force, Unwavering Resolve, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsaber, Simple Weapons)

Skills
Endurance +16, Initiative +15, Deception +24, Knowledge (Bureaucracy) +17, Knowledge (Social Science) +17, Knowledge (Tactical) +17, Perception +24, Persuasion +24, Use the Force +24 (Reroll / Second for Dark Side Powers)

Possessions Dark Armor; Heavy (Imposing Form), Tulak Hord’s Lightsaber (Attuned)


*Destiny Fulfilled Champion – Sith Empire (+2 Cha)

There is no try: Malgus; The False Emperor

malgusFala galera!

A pedidos do @FC_Pereira, aqui está o build do “fodíssimo” Darth Malgus.

Ele um Sith Lord único do qual gosto muito pela sua diferente visão sobre a verdadeira natureza da Força. Quanto os outros Sith acreditam que a Força é apenas uma ferramenta, Malgus acredita que a Força tem um propósito para cada ser.

Diferente dos Jedi, o Sith Warrior acredita que a Força é inerentemente sombria, maligna e que seu único prazer é ver os sensitivos guerrearem, fazendo do Imperador e do império os avatares e verdadeiros servos da Força, segundo sua visão.

Quando o império Sith aceita o tratado de paz, mesmo tendo Coruscant em suas mãos, Malgus fica decepcionado e a partir desse momento começa seus planos para formar um novo e melhorado império. Além disso tudo, ele é o astro dos cinematics do Star Wars: The Old Republic!

Aqui está o build em seu momento máximo de gloria, ao formar o “New Empire” e lutar contra os Campeões do Império. Vale a pena mencionar que ele é o template da classe Sith Juggernault e que qualquer um que esteja querendo fazer um personagem fiel a essa ideia deve considerar esse build.

Até a próxima!

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Darth Malgus; The False Emperor CL 19

Human Jedi 7 / Sith Apprentice 5 / Soldier 1 / Officer 3 / Sith Lord 3
Background Scarred
Destiny 2; Force 8, Dark Side 14
Init +16; Senses Perception +16
Languages Basic, Mando’a, Military Sign, Sith

Defenses Ref 34 (flat-footed 32), Fort 39, Will 35; Block, Deflect (Reroll / Better)
Hit Points 169; Threshold 39
Immune Fear
Speed 4 squares


Melee Unarmed +24 (1d4+14)
Melee Lightsaber +26 (2d8+19)
Melee Lightsaber +24 (3d8+19) with Rapid Strike
Melee Lightsaber +25/+25 (2d8+19) with Double Attack
Melee Lightsaber +23/+23 (3d8+19) with Double Attack and Rapid Strike
Melee Lightsaber +22/+22/+22 (2d8+19) with Triple Attack
Melee Lightsaber +20/+20/+20 (3d8+19) with Triple Attack and Rapid Strike
Ranged Lightsaber +21 (2d8+9) with Lightsaber Throw
Base Atk +19; Grp +24


Special Actions Equilibrium, Savage Attack, Share Talent (Tough as Nails)

Force Powers Known (Use the Force +24) Dark Rage, Force Grip, Force Lightning, Force Scream, Force Slam, Hawk Bat Swoop, Move Object, Repulse, Surge

Force Secret Multi-Target Power

Force Techniques Improved Dark Rage, Improved Force Lightning


Abilities Str 20, Dex 14, Con 17, Int 16, Wis 14, Cha 20*

Special Abilities Command Cover, Fearless, Share Talent (Tough as Nails), Temptation

Talents Armored Defense, Block, Deflect, Draw Fire, Equilibrium, Force Recovery, Lightsaber Throw, Multiattack Proficiency (Lightsabers) x2, Stolen Form (Shii-Cho, Soresu), Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Double Attack (Lightsabers), Extra Second Wind, Force Sensitivity, Force Training (3), Rapid Strike, Savage Attack, Skill Focus (Use the Force), Triple Attack (Lightsabers), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +16, Endurance +17, Initiative +16, Knowledge (Tactics) +17, Persuasion +21, Use the Force +24

Possessions All-Temperature Cloak, Dark Armor; Medium (Dark Side Energy), Lightsaber (Self-Built)

* Champion Destiny Complete

There is no try: Darth Traya (Kreia)

Olá pessoal!

Esse post está MUITO atrasado, pois pretendia lançar  na sexta antes do carnaval, mas viajei, voltando só essa Quinta-Feira.  Já que o Paulo Antunes, não disse um Sith que gostaria de ver aqui, escolhi minha segunda favorita, Darth Traya.

Ela foi uma grande historiadora, Mestra Jedi e responsável pela educação dois dos maiores sensitivos de seu tempo, Revan e depois a Jedi Exile.

Darth Traya, desde o inicio de sua carreia de Jedi, sempre encheu seus alunos de perguntas complexas sobre a Força, o que é ser um Jedi e qual é a função de um Sabre de luz, além de formular teorias únicas e interessantes sobre a Força, onde a mesma seria uma entidade inteligente que visa usar seus usuários a bel prazer sempre buscando uma forma de “Equílbrio”.

Então, chegamos ao fim do Especial Sith, espero que tenha gostado e os Build sejam uteis em seus jogos!

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