Tag Archives: Smuggler

Holocast 76: Galáxia Antiga [Tratado Partido]


DM Rafael, Diego Bessa, Metalgeisha, Beto Chopper e Barão Fernando se reúnem em uma sessão online para se aventurar na Antiga República onde enfrentam imperiais, mandalorianos e guerreiros sith em meio a muita confusão!
Aventura especial de #MayThe4th

Sistema: Fronteira do Império / Age of Rebellion / Force and Destiny
Jogadores: Diego Bessa (Camala, Jedi Consular Twi’lek), Metalgeisha (Ten. Solas, Soldado Mirialan), Beto Chopper (Kaovar, Jedi Guardião Humano) e Barão Fernando (Capitão Corllen, Contrabandista Humano)
Game Master: DM Rafael

Recomendações:
Ganhe um audiolivro de graça e 30 dias para testar o Audible
Acesse o Jedicenter
• Participe de nossa promoção, hoje é ÚLTIMO DIA!

Fale conosco!
Acesse a Terceira Terra
Acesse o Holotumbler
holocast@terceiraterra.com
@holocastsw
Facebook do Holocast
YouTube do Holocast

Dúvidas de Star Wars:
http://ask.fm/holocast

Todos os efeitos sonoros de Star Wars foram feitos a partir do Star Wars Soundboard.

Dê uma olhada nestes ótimos produtos disponíveis na Amazon brasileira!

There is no Treta: Risha Drayen

Olá Pessoal!

RishaDrayenContinuando a brincadeira que o DM Rafael começou com sua montagem engraçadíssima com as Triple Threat no estilo “As Panteras”. Hoje temos a líder das Treta Tripla!

Inicialmente sendo parceria do nêmesis do Smuggler, Risha, logo se alia ao personagem oferecendo uma proposta incrível. No submundo do crime, existe uma lenda de um tesouro perdido do Rei-Pirata Nok Drayen, que Risha se diz capaz de localizar e ter os meios para chegar até o local. Começa uma corrida insana contra o tempo para conseguir partes para melhorar a nave e chegar primeiro ao local, pois Skavak (o nêmesis) está sempre na cola deles. No final do caminho, o passado de Risha é revelado junto ao seu sobrenome, Drayen, como sendo filha da lenda e que o mesmo ainda está vivo. Muitas outras revelações seguem o final da busca ao tesouro perdido, numa pegada bastante One Piece.

Sobre o “gameplay” da build, temos uma Sniper não convencional, pois ignorei o feat Deadeye, mas coloquei ela simulando o antigo Assault Mode dos companions “Ranged DPS” do The Old Republic. Collateral Damage é um otimo feat que simula muito bem o efeito de um ataque em área igual ao jogo. Para fechar, temos o Weaken Resolve para penalizar ainda mais os inimigos prejudicados em combate.

Até a próxima!

Gênia, bilhonária, rainha, ladra... praticamente um Tony Stark de saias!
Gênia, bilhonária, rainha, ladra… praticamente um Tony Stark de saias!

Risha Drayen CL 12

Human Scoundrel 3 / Noble 4 / Soldier 3 / Charlatan 2
Destiny 2; Force 5; Dark Side 1
Init +9; Senses; Perception +6
Languages: Basic, Binary, Bocce, High Galactic, Huttese, Shyriiwook


Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 29, Will 26; Unreadable
Hit Points 71; Threshold 28
Speed 4 squares


Melee Unarmed +10 (1d4+7)
Ranged Heavy Blaster Rifle +15 (3d10+7)
Ranged Heavy Blaster Rifle +13 (4d10+7) with Rapid Shot
Base Atk +9; Grp +12


Special Actions Collateral Damage, Score, Weaken Resolve


Abilities Str 13, Dex 16, Con 12, Int 15, Wis 12, Cha 14

Special Abilities Score

Talents Armored Defense, Devastating Attack (Rifles), Hot Wire, Presence, Quick Fix, Unreadable, Weaken Resolve

Feats
Armor Proficiency (Light, Medium), Collateral Damage, Linguist, Point Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot, Skill Focus (Deception, Mechanics, Persuasion), Tech Specialist, Weapon Focus (Rifles), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Deception +18, Gather Information +13, Knowledge (Bureaucracy) +13, Knowledge (Technology) +13, Mechanics +18, Persuasion +18, Use Computer +13

Possessions
All-Temperature Cloak, Blaster Rifle; Heavy (Improved Accuracy,Scoop), Weaver Armor (Fortifying Armor), Utility Belt

 

There is no try: Mestra Sumalee

master_sumalee400p
Olá pessoal!

Ainda em ritmo de Old Republic, venho com um pedido do nosso Holo One. Essa personagem encantou o DM Rafael que finalmente terminou a historia do seu Smuggler no nosso MMO Favorito.

Mas por que uma Jedi encantaria o nosso Piloto? O motivo é simples: ela é dublada pela totalmente excelente Vanessa Marshall, voz da Musa do Holocast, Hera.

Essa Togruta Jedi é uma amiga antiga da Risha, uma das companions do Smuggler, afirmando que ela ainda sabe fazer as coisas da sua época de “bandidagem”. Fora isso, não se sabe muito mais sobre ela, o que me deu uma liberdade criativa de fazer um build baseado em Tràkata, que a tanto tempo desejo fazer e mostrar para vocês!

Até a próxima!

Mestra Sumalee: Jedi, Scoundrel e com a voz da musa: tem como não amar?
Mestra Sumalee: Jedi, Scoundrel e com a voz da musa: tem como não amar?

Jedi Master Sumalee CL 14

Togruta Scoundrel 3 / Jedi 5 / Jedi Knight 5 / Jedi Master 1
Destiny 2; Force 8
Init
+15; Senses Low-Light Vision; Perception +16
Languages: Basic, Bocce, Huttese, Togruti


Defenses Ref 30 (flat-footed 27), Fort 31, Will 29
Hit Points 93; Threshold 31
Immune Fear
Speed
6 squares


Melee Unarmed +16 (1d4+7)
Melee Lightsaber +19 (2d8+15)
Ranged Lightsaber +19 (2d8+9) with Lightsaber Throw
Base Atk +13; Grp +16


Special Actions Adept Negotiator, Sneak Attack, Tràkata


Force Powers Known (Use the Force +19) Force Slam, Force Stun, Hawk-Bat Swoop, Move Object, Unbalancing Block, Surge

Force Techniques Force Point Recovery, Improved Move Light Object


Abilities Str 10, Dex 16, Con 12, Int 14, Wis 14, Cha 15

Special Abilities Pack Hunter, Serenity, Spatial Awareness

Talents
Adept Negotiator, Armored Defense, Ataru, Dastardly Strike, Greater Weapon Focus (Lightsabers), Lightsaber Throw, Sneak Attack, Tràkata, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats
Armor Proficiency (Light), Force Sensitivity, Force Training (2), Skill Focus (Deception, Use the Force), Skill Training (Use the Force), Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +15, Deception +19, Initiative +15, Perception +16, Persuasion +14, Stealth +8 (Reroll / Second), Use the Force +19

Possessions
Jedi Battle Armor; Light (Helmet Package), Utility Belt

Sumalee. Risha e Shariss tiveram uma vida de crime e aventuras antes de mudarem o rumo de suas carreiras. As Panteras de swtor eram chamadas de Triple Threat, como como prefiro, Treta Tripla!
Sumalee. Risha e Shariss tiveram uma vida de aventura e crimes antes de acertarem suas carreiras. As Panteras de Old Republic eram chamadas de Triple Threat, ou como prefiro, Treta Tripla!

There is no try: Corso Riggs

Fala pessoal!

Hoje eu venho com o companion inicial das classes do Old Republic que faltava, Corso Riggs o mercenário mais otimista da galaxia e “Brodão” do Smuggler.

Corso Riggs: um brodão...
Corso Riggs: um brodão…

Corso cresceu em Ord Mantell, em uma pequena comunidade junto de seus pais e sua prima, Rona que sempre arrumava confusão ou se envolvia com as pessoas erradas, fazendo Corso ir ao seu resgate com certa frequência. A vida de Corso mudou quando o Tratado de Coruscant entrou em vigor e o governo de seu planeta escolheu manter-se ao lado da Republica, fazendo metade da população se levantar, começando assim um  guerra civil entre os grupos leais a republica contra os Separatistas Mantellianos. Corso estava fora de Ord Mantell servindo na Brigada da Paz, um grupo de mercenários que lutavam contra a ocupação do Império em planetas neutros, quando a maior tragedia aconteceu, forçando-o a voltar a seu planeta natal e lutar pela Republica.
Os Separatistas atacaram e destruíram a vila onde Corso havia crescido, matando toda sua família e em busca de vingança Corso se junta com Skavak, um contrabandista que trabalhava para os Republicanos. Foi nesse serviço que Corso conhece o “Capitão”, conhecido como Ace e posteriormente como Voidhound, tornando-se um membro da tripulação do contrabandista para recuperarem a nave roubada de Ace e sua Heavy Blaster favorita, “Torchy“, que ele havia deixado na nave.

Vamos ao build desse divertidíssimo personagem!

...ou muito mais que um irmão?
…ou muito mais que um irmão?

Corso Riggs

Corso Riggs CL 12

Human Scout 1 / Scoundrel 1 / Soldier 5 / Gunslinger 4 / Elite Trooper 1
Destiny 2; Force 8
Init +13; Senses, Low-Light Vision; Perception +6
Languages: Basic, Huttese


Defenses Ref 34 (flat-footed 31), Fort 33, Will 24
Hit Points 110; SR 25; Threshold 33
Speed 4 squares


Melee Unarmed +12 (1d6+8)
Melee Howie +12 (2d6+10)
Ranged Blaster Carbine +13 (3d8+11) with Point Blank Shot
Base Atk +10; Grp +12


Special Actions Delay Damage, Harm’s Way, Personalized Modifications


Abilities Str 14, Dex 15, Con 16, Int 12, Wis 10, Cha 14

Special Abilities Delay Damage, Trusty Sidearm (+2)

Talents Armored Defense, Evasion, Improved Armored Defense, Harm’s Way,  Jet Pack Training, Old Faithful, Personalized Modifications,

Feats
 Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Extra Second Wind, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Quick Draw, Shake it Off, Tech Specialist, Weapon Proficiency (Advanced Melee Weapons, Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills
Initiative +13, Endurance +14, Gather Information +13, Knowledge (Technology) +11, Mechanics +11, Pilot +13, Survival +11

Possessions Battle Armor;  Heavy (Agile Armor, Helmet Package and Mesh Underlay), Blaster Carbine (with Improved Damage and Improved Energy Cell), Energy Shield; Heavy, Howie (vibroblade with Improved Damage and Enhanced Energy Projector), Utility Belt

Scoundrel Build

Olá hololeitores!

Estamos meio parados por causa de trabalhos e faculdade (nota do DM Rafael: “e problemas com a holonet”), mas não esquecemos nossos leitores e ouvintes. Sendo assim, atendendo a pedidos, trazemos esse Build.

Smuggler CL 4

Human Scoundrel 3 / Soldier 1
Force 7
Init +9; Senses Perception +9
Languages Basic, Huttese, Ryl

Defenses Ref 18 (flat-footed 16), Fort 14, Will 17
Hit Points 29 Threshold 14
Speed 6 squares


Melee Unarmed +2 (1d4+1)
Ranged Blaster Pistol +7 (3d6+3) With Point Blank Shot
Melee/Ranged Base Atk +3; Grp +5


Special Actions Fool’s Luck, Vehicular Combat


Abilities Str 8, Dex 15, Con 10, Int 14, Wis 14, Cha 14

Talents
Dastardly Strike, Devastating Attack (Pistols), Fool’s Luck

Feats
Combat Trickery, Point Blank Shot, Precise Shot, Vehicular Combat, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons).

Skills
Deception +9, Gather Information +9, Initiative +9, Perception +9, Persuasion +9, Pilot +9, Stealth +9
Primeiramente, é impossível fazer um Scoundrel puro que seja eficiente em combate. Simplesmente sua seleção de Feats, Hit Points e Base attack não são feitos para sustentar um combatente eficiente, sendo assim multiclass com Soldier é mais que recomendado.

Porém, a classe scoundrel tem talentos fundamentais para qualquer build de personagem que planeja derrubar os oponentes rápido, como o Dastardly Strike que é perfeito para derrotar qualquer oponente, ainda mais, somado com o Feat mais Overpower de todos, Combat Trickery (Unknown Regions) que ao gasto de um Force Point faz com que o alvo, fique Flat-footed pelo combate inteiro.

Fool’s Luck é em minha opinião o MELHOR Talent de Scoundrel, pois ele traz um pacote de funções em apenas um Talent e deve ser escolhido quase sempre, como o primeiro Talent. Bônus para ataque, Defesa e Skills, perfeito par um personagem que precisa combater e se safar na lábia, Furtividade e/ou intimidação!

Esperamos que este build seja útil para você, Lestard. Repare que ele não tem espécie definida. Escolha a sua preferida e apenas adicione suas características. E aproveite para mostrar ao seu Game Master as opções de revisões das espécies apresentados pelo Holoblog no Laboratório de Alquimia.

Leitores e ouvintes, mande mais sugestões e pedidos, estamos esperando as duvidas e necessidades de vocês!