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Force and Destiny: Ahsoka Tano

Olá habitantes da fronteira!

Force_and_DestinyContrariando minhas convicções de nunca comprar uma versão beta de jogo, o hype de Star Wars no Holocast estava tão grande que abri uma exceção e adquiri a primeira versão do Force and Destiny, ainda no seu lançamento.

O grande motivador foi justamente trazer adaptações para o Holoblog sem ter que esperar mais um ano até o lançamento do corebook.

E ele já se provou bem útil com as adaptações do Kanan, do Ezra, do Inquisidor e dos personagem da aventura Young Pirates, que mestro exclusivamente na Dungeon Carioca (e ainda pretendo lançar aqui em algum formato).

Mas antes de todas essas adaptações, resolvi fazer uma ficha-conceito para testar as limitações e as possibilidades do sistema. Eu e o @Dbohr debatemos em muitas conversas o quanto que o sistema do Force and Destiny era capaz de representar jedi e usuários da Força.

E esse meu primeiro teste foi o build da jovem Ahsoka Tano, que depois de meses trago para vocês já com as últimas atualizações do beta.

Little Soka

little-sokaA pontuação inicial geralmente é muito injusta para dividir entre características, perícias, talentos e poderes da Força. Inclusive, o ideal para personagens inciais é gastar o máximo possível em características e com experiência, evoluir suas habilidades.

Mas para a pequena Ashoka foi necessário dividir para que começasse um pouco mais versátil e representar o quão especial era essa jovem padawan.

A ficha a seguir representa a primeira aventura de Ahsoka com seu novo mestre, apresentada no longa animado de 2008. No futuro, pretendo trazer versões da Padawan Tano e até da Fulcrum no Age of Rebels.

Mas caso prefira uma ficha para o Saga, não deixe de conferir a adaptação do Diego no There is no Try.

ForceDestiny_Ahsoka

There is no try: General Grievous

Fala pessoal!

Infelizmente para alguns e para a felicidades de outros (eu, por exemplo) a serie animada do canal Cartoon Network, The Clone Wars foi cancelada. Uma serie que tirando alguns poucos “erros” foi perfeita em sua execução e terminou em um momento muito oportuno e marcante (nota do DM Rafael: o final foi ótimo mas cagaram com a Barriss). Por isso, agora posso assumir que nenhum outro material será produzido e que posso terminar os builds dos personagens famoso de Clone Wars.

Então, para começar bem apresento a vocês o General “Kof Kof” Grievous, comandante do exercito separatista. Ele é um Kalesh, e sua especie estava em guerra civil contra outra que habitava o mesmo planeta até que os Jedi interviram, atrapalhando os planos de Grievous e o derrotando. O General foi gravemente ferido em batalha e foi salvo por Conde Dooku. E que depois de sua recuperação e upgrade, foi treinado pelo mesmo.

Vale resaltar que para melhor emular os 4 braços de Grievous, eu coloquei que ele pode usar o dobro de seu modificador de força ao fazer Full-Round Attacks.

gendy-grievous-550

General Grievous CL 16

Kaleesh (Cyborg) Soldier 7 / Elite Trooper 3 / Officer 2 / Jedi 1 / Melee Duelist 3
Destiny 1; Force 6; Dark Side 12
Init +16; Senses Darkvision, Perception +16
Languages Basic, Binary, Kaleesh, Geonosian

Defenses Ref 38 (flat-footed 34), Fort 31, Will 31; Melee Defense
Hit Points 122; DR 1; Threshold 31
Immune Atmospheric and Inhale Poison Hazards
Weekness Vulnerability Ion Damage
Speed 6 squares


Melee Unarmed +21 (1d6+14)
Melee Lightsaber +23 (2d8+21)
Melee Lightsaber* +21/+21 (2d8+21) with Dual Weapon Mastery II
Melee Lightsaber* +19/+19 (3d8+21) with Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Ranged Heavy Blaster +19 (3d8+8)
Base Atk +16; Grp +21


Special Actions Delay Damage, Flurry, Indomitable, Master of Movement, Share Talent (Tough as Nails), Whirlwind Attack


Abilities Str 20, Dex 16, Con 12, Int 14, Wis 12, Cha 13

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Driven, Master of Movement (1 / Encounter), Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Devastating Attack (Lightsabers), Greater Devastating Attack (Lightsabers), Greater Weapon Focus (Lightsabers), Improved Armored Defense, Indomitable, Melee Smash, Stunning Strike, Tough as Nails, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Flurry, Martial Arts I, Melee Defense, Rapid Strike, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Rifles, Simple Weapons), Whirlwind Attack

Skills Climb +13 (Reroll/Better, may take 10 when distracted),Endurance +14 (Reroll/Second), Initiative +16, Jump +13 (Reroll/Better, may take 10 when distracted), Knowledge (Tactics) +15, Perception +16, Pilot +16

Cyborg Hybrid His chassis made him immune to Atmospheric and Inhale Poison Hazards.

Systems Climbing Claws, Hand Appendages x6 (Legs may be used as hands), Improved Sensor Package, Jump Servos, Unique Armor (+8 Armor), Walking Locomotion

Possessions Cloak, Code Cylinder, Heavy Blaster Pistol, Lightsabers x4

* Grevious has 4 arms and can perfomer Dual Weapon Attacks with 2x Str Mod.

There is no Try: Boba Fett (Teenager)

Tudo bem pessoal!

kid-boba

A pedidos do Rômulo que participou do nosso último episodio do Holocast, apresento a vocês um Bounty Hunter em seu inicio de carreira.

Na série Clone War, foi apresentado como Boba Fett cresceu e por quem ele foi criado depois da morte de seu pai Jango Fett.  Essas pessoas foram ninguém menos do que Aurra Sing e seu grupo de Bounty Hunters, fazendo com que o garoto amadurecesse rápido e começasse a se virar sozinho em uma galaxia que não é muito amigável fora dos planetas centrais. Este é Build bem mais simples do que é costume por aqui, porém foi igualmente complicado.

Construir um build com poucos recursos, que funcione futuramente e represente bem as capacidades desse personagem icônico não foi fácil. Aqui Boba não domina nenhuma de suas habilidades icônicas  mas já domina o básico e está começando a desenvolver algumas outras, sejam elas ensinadas pelo próprio Jango Fett ou pelos seus companheiros Bounty Hunters, Boba Fett não é um garoto comum.

Boba Fett (Teenager) CL 4

Human (Young Adult) Scout 1 / Scoundrel 1 / Soldier 2
Destiny 1; Force 3; Dark Side 2
Init +10; Senses Low-Light Vision Perception +10
Languages Basic, Mando’a

Defenses Ref 19 (flat-footed 16), Fort 20, Will 16
Hit Points 41; Threshold 20
Speed 6 squares


Melee Unarmed +3 (1d4+3)
Ranged Westar-34 +7 (3d6+3)
Ranged Westar-34 +5 (4d6+3) With Rapid Shot
Base Atk +2; Grp +5


Special Actions Hair Trigger


Abilities Str 13, Dex 16, Con 13, Int 13, Wis 13, Cha 11

Talents Acute Senses, Armored Defense, Personalized Modifications

Feats Armor Proficiency (Light), Point Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot, Shake it Off, Tech Specialist, Vehicular Combat, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +8, Initiative +10, Mechanics +8, Perception +10 (Reroll / Second), Pilot +10, Survival +8

Possessions Flight Suit (Helmet Package; Fortifying), Utility Belt, Westar-34 x2 (Blaster Pistol Custom; Hair Trigger; Improved Accuracy)