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Mass Effect Saga [Chias: Slave Ring]

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Em seu teste final para se tornar um Spectre, o drell Chias Khaar contará com o auxílio da tripulação da Constantinopla para desmantelar um anel escravagista e descobrirá que escolhas morais difíceis fazem parte do cotidiano daqueles que estão acima da lei.

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Sistema: Star Wars Saga Edition
Jogadores: Dbohr (Humano, Comandante Novaes), Capitão Arturius Actus), Duda Derbli (Drell, Chias Khaar), Paulo Antunes (Asari, Drª Naya T’Vanna) e Rômulo (Krogan, Krostr Braunt)
Game Master: DM Rafael

Camiseta N7 Feminina

Camiseta N7 Masculina

Recomendações:
Mass Effect Saga, nossa adaptação de Mass Effect para Star Wars RPG Saga Edition
Mass Effect Saga: Soldiers of the Milky Way
Ficha de personagem de Mass Effect Saga
Ficha de Mass Effect Saga editável enviada pelo Hayato e feita com auxílio do Rafael Solci
Mass Effect Wiki, seu principal Codex de informação
O Holocast sobre Mass Effect
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Download (Duration: 5:10:16 — 213MB)

Tela Vasir, Spectre e agente do Shadow Broker

Olá soldados da Via Láctea!

Enquanto não terminamos a edição final do nosso primeiro suplemento de Mass Effect Saga, resolvi deixar mais um pequeno aperitivo da nossa adaptação.
Apresentando dois novos talents está uma das personagens mais interessantes de Mass Effect 2: a asari Spectre Tela Vasir!

Uma personagem complexa, ela é uma grande adição para o uso em campanhas, tanto como adversário quanto aliado. Recentemente tive a chance de testar este build (valeu a ajuda Diego!) na segunda fase do meu jogo e é muito bom explorar os conflitos que só um spectre pode proporcionar ao seu grupo.

Então repare-se para opções Renegade e bons jogos!

Spectre Tela Vasir (Mass Effect II) CL 15

Medium Asari Scoundrel (Vanguard) 2 / Soldier 7 / Biotic Sion 1 / Elite Trooper 2 / Spectre 3
Action Points 4
Background Ruthless
Init +15; Senses Perception +14
Languages Basic, Thessian
Defenses Ref 33 (flat-footed 28), Fort 34, Will 34 [Renegade]
Hit Points 124; SR 15; Threshold 34
Speed 6 squares


Melee Unarmed +15 (2d8+8)
Ranged M-8 Vindicator +18 (3d8+8) With Point Blank Shot 15/90 clip
Base Atk +13; Grp +16


Special Actions Delay Damage, Embrace Eternity, Unity
Special Abilities Above the Law, Charming, Delay Damage, Embrace Eternity, Unity (1/Encounter)
Biotic Powers Known (Use Biotic +19) Barrier, Biotic Charge (3), Shockwave (2)


Abilities Str 14, Dex 16, Con 14, Int 14, Wis 14, Cha 15

Talents Area Charge, Armored Defense, Asari Commando Training, Dreadful Reputation, Improved Reach, Lifting Shockwave, Recall, Underworld Spectre, Unstoppable Charge

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Biotic Training (2), Implant Training, Informer, Martial Arts I, Martial Arts II, Point Blank Shot, Precise Shot, Running Attack, Skill Focus (Use Biotics), Skill Training (Pilot), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Shotguns, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +15, Athletics +14, Deception +14, Initiative +15, Gather Information +14, Perception +14, Pilot +15, Use Biotics +19

Possessions Bio-Amp (Martial), Serrice Battle Armor, M-8 Vindicator

Traits & Passions Loyalty (Council) 15, Loyalty (Shadow Broker) 16, Energetic +17, Cruel 16, Valorous 18, Honor 12

Novos Talents

Fly, bitch!
Improved Reach: você dobra o alcance da Shockwave, podendo afetar todos inimigos dentro de uma linha de 12 squares.
Pré-requisito: Shockwave

Lifting Shockwave: os alvos que tiverem sua Fortitude superada são erguidos 6 squares no ar até o final do seu próximo turno. Criaturas suspensas sofrem penalidade de -5 em todas as defesas e ataques. Ao final do efeito, eles recebem 1d6 de dano de queda e ficam prone. Considere que sua Shockwave possui a keyword [Source] para Biotic Explosions.
Pré-requisito: Shockwave, Improved Reach