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There is no try: Starkiller

Fala pessoal!

Para continuar a semana no clima dos Sith “Wanna be” temos hoje Galen Marek, mais conhecido como Starkiller ou aprendiz secreto de Darth Vader!

Nasceu em Kashyyyk, filho de dois Jedi que abandonaram a Ordem antes do fim das Guerras Clônicas e por isso sobreviveram a Ordem 66.

Starkiller

Por ser filho de dois usuários da Força, desde criança Galen é poderoso na Força fazendo com que Vader, ao matar seu pai, levasse o menino para treinar e transforma-lo em uma maquina de guerra.

O brutal treinamento de Darth Vader somado as cicatrizes emocionais de Galen, realmente o moldaram em uma Assassino Sith poderoso, pronto para destruir os inimigos de seu mestre. O aprendiz achava que junto de seu mestre, iriam derrotar Darth Sidious, mas tudo não passava de um plano do Imperador desdo inicio. Durante as missões de Starkiller, ele conhece outros sobreviventes das guerras clônicas, em especial Rahm Kota que ao ser derrotado pelo “Garoto” prevê que será o futuro mentor de Starkiller. Também temos a piloto Imperial Juno Eclipse, principal motivação para a futura redenção de Galen.

Vamos ao Build!

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Especial the Clone Wars: Asajj Ventress

asajj-ventress

Fala pessoal!

Mais um build hoje para o especial do Clone Wars e dessa vez venho com a misteriosa Asajj Ventress.

Para começar, ela sofreu uma mudança de especie, deixando de ser uma Rattataki para se tornar uma Dathomirian, ligada ao clã das Nightsisters, o que em minha opinião acrescentou a personagem, porque ela começou a se desenvolver quando retornou as suas origens. Também gostei bastante dela ter seguido em frente e deixado toda essa confusão de guerra para traz, vivendo a vida dela como uma Bounty Hunter e deixando de ser um peão no eterno confronto jedi x sith.

Vou evitar falar mais dela, para não dar spoilers da serie. Vamos ao build!

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There is no try: T7-01

Fala pessoal!

A pedidos do leitor Rafael da Silveira, hoje venho com o mais um build de companion do Old Republic, o carismatico “droidzinho” T7-01 do Jedi Knight!

Teeseven

Teeseven, como é chamado carinhosamente por seus donos, é um Astromech Droid da serie T7 produzido pela Duwani Mechanical Produts, empresa que também criou a serie T3 que é representada pelo T3-M4 do jogo Knights of the Old Republic. Teeseven teve inúmeros “parceiros” (como ele chama seus donos) durante seus quase 150 anos de serviço e nenhum dele fez um memory wipe, criando uma forte personalidade no droid. Uma das parcerias mais importantes de Teeseven foi durante 20 anos como assistente de senador, sendo promovido rapidamente a administrador de campanha do senador Oodora de Manaan. Quando o senador se aposentou, Teeseven começou a trabalhar com um Rodian chamado Shafu, sem saber que o seu novo parceiro era um escravagista. Shafu foi preso pelo Jedi Ven Zallow, que convenceu o Rodian a virar um informante em vez de cumprir pena e como forma de gratidão, Teeseven começou a trabalhar com a ordem Jedi, junto do Mestre Zallow.

Agora Vamos ao Build!

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There is no try: Darth Marr

Fala pessoal!

A pedidos da leitora @metalgeisha, hoje temos na coluna There is no try o Darth Marr, um dos Sith Lords de Old Republic que mais gostei, pois ele vai contra  a ideia dos “Caótico Burro” ou seja, os antagonistas (ou no caso Sith) que estão dispostos a por tudo a perder para ganhar um mínimo de poder pessoal.

darth-marr

O mais interessante sobre Darth Marr é o fato dele ter apagado todo o seu passado anterior a se tornar um membro do Conselho Negro em seus 20 e poucos anos de idade e permanece nessa posição por mais de 40 anos, um feito formidável, sendo que vários membros duram apenas semanas ou meses no seu cargo. Marr também é um dos poucos membros do Conselho Negro que possuem uma reputação positiva perante o povo do Império Sith, sendo reverenciado como um grande e incansável defensor do Império. Essa fama não é uma manipulação por vários motivos: Marr possui um devoção quase doentia para com o proteção do Império. Darth Marr também não acredita nos jogos de poder que os outros conselheiros e Sith em geral praticam e se manteve fora dele, focando seus objetivos em fortalecer as defesas do Império (sua esfera de influencia dentro do Conselho Negro) e durante os 10 anos de guerra fria, Marr usou todos os seus esforços, sabendo que a guerra iria estourar novamente, para que a República não encontra-se falhas nas defesas imperiais quando o conflito aberto fosse recomeçar.

Esse é um Build que precisa ser explicado: primeiramente, segundo meus cálculos, Darth Marr tem mais de 60 anos de idade e por isso coloquei nele as penalidades e vantagens de uma idade avançada (Old: -3 atributos físicos e +2 nos mentais). Seus atributos refletem um guerreiro envelhecido, porém ainda um inabalável líder e usuário da Força, que perdeu grande parte da sua capacidade física para o tempo, mas teve sua parte mental aflorada. Sua conexão com a Força supre sua falta de força e destreza (Force Powers) e sua convicção doentia para com o Império completa sua velha e cansada constituição (Unstoppable Force e Unwavering Resolve).

darth-marr-nas-cadeiras

Outra coisa é ele ter os bônus do destino “Champion” (que está no livro Force Unleashed), afinal de contas, Marr não foi um campeão oficial do Império, mas era visto pelos cidadães como um herói. Sem contar sua carreira militar impecável o que merecidamente dá a ele o bônus de +2 carisma provido por esse destino. E para finalizar, foquei grande parte das habilidades desse admirado Sith Lord para representar suas capacidades políticas e de liderança, representadas pelos Talents Adept Negotiator (use esse talent como uma intimidação), Force Deception, Perception e Persuasion. Espero que tenham gostado como eu me diverti muito em fazer um build que representa-se a personalidade enigmática desse Sith! Até a próxima!

Darth Marr CL 18

Human (Old) Jedi 5 / Soldier 3 / Sith Apprentice 5 / Sith Lord 5
Destiny 3; Force 8, Power of the Dark Side; Dark Side 18
Init +15; Senses Use the Force +24
Languages Basic, Huttese, Military Sign, Sith


Defenses Ref 36 (flat-footed 35), Fort 38, Will 35
Hit Points 169; Threshold 38
Immune Fear
Speed 4 squares


Melee Unarmed +20 (1d4+11)
Melee Lightsaber +22 (2d8+13)
Base Atk +18; Grp +20


Special Actions Adept Negotiator, Dark Presence, Swift Power


Force Powers Known (Use the Force +24) Battle Strike, Dark Rage, Farseeing, Fear, Force Grip, Force Lightning (4), Force Storm (2), Hatred, Mind Trick, Move Object, Negate Energy (2), Rebuke (2), Surge (2)

Force Secret Devastating Power, Multi-Target Power

Force Techniques Improved Dark Rage, Improved Force Lightning


Abilities Str 15, Dex 13, Con 15, Int 17, Wis 18, Cha 20*

Special Abilities Fearless, Temptation

Talents Adept Negotiator, Affliction, Armored Defense, Dark Presence, Dark Side Adept, Force Deception, Force Perception, Force Persuasion, Improved Armored Defense, Power of the Dark Side, Swift Power

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Force Sensitivity, Force Training (4), Skill Focus (Use the Force), Toughness, Unstoppable Force, Unwavering Resolve, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsaber, Simple Weapons)

Skills
Endurance +16, Initiative +15, Deception +24, Knowledge (Bureaucracy) +17, Knowledge (Social Science) +17, Knowledge (Tactical) +17, Perception +24, Persuasion +24, Use the Force +24 (Reroll / Second for Dark Side Powers)

Possessions Dark Armor; Heavy (Imposing Form), Tulak Hord’s Lightsaber (Attuned)


*Destiny Fulfilled Champion – Sith Empire (+2 Cha)

There is no try: Yuthura Ban


E ai pessoal! Como foi o Carnaval?

Espero que tenha sido ótimo! O meu foi de muito diversão e Star Wars, pois botei minha senhora para jogar o velho (but gold) Knights of the Old Republic. Por ser uma fã grande da BioWare, ela acabou adorando o KotOR e pediu para o próximo There is no try que eu fizesse, fosse dessa personagem, que foi sua NPC favorita durante a jogatina: Yuthura Ban, a Dark Jedi/Sith Twi’lek!

Yuthura teve uma vida de escravidão. Vendida muito cedo para um Hutt chamado Omeesh, ela só conhecia medo, ódio e tristeza. Quando ficou um pouco mais velha, Yuthura entrou no quarto de seu mestre, o matou e depois se escondeu dentro do compartimento de carga de uma nave, mesmo sabendo da possibilidade de ser encontrada pela tripulação, o que de fato aconteceu. A twi’lek foi largada em um planeta deserto para morrer e isso só não aconteceu pois ela foi resgatada por um Jedi que passava por perto e sentiu a forte conexão que ela possuía com a Força.

Levada para receber treinamento Jedi, Yuthura rapidamente se tornou uma padawan habilidosa, porém, não conseguia esquecer os sentimentos e as marcas de seu passado. Irritada, abandonou a Ordem pois considerava os Jedi muito lentos e e tolerantes quanto a escravidão, acusando-os de não tomar atitudes contra escravistas ou então libertando escravos em sofrimento galaxia a fora. Sua jornada em busca de respostas a faz chegar em Korriban onde o atual lider da Academia Sith, Uthar Wynn, percebendo o potencial da padawan a treina para se tornar sua aprendiz. Com a chegada do seu personagem em Korriban durante os eventos da Jedi Civil War, Ban vê no jovem Jedi uma oportunidade de derrubar Uthar e se tornar mestra da Academia. O jogador tem varias escolhas, inclusive escolher o destino de Yuthura!

Foi ótimo rever esse excelente jogo e reafirmar o meu carinho pela BioWare. Até a próxima pessoal e bom descanso!

Verdade seja dita: certas habilidades você nunca vai desenvolver numa academia jedi…

Yuthura Ban CL 12

Twi’lek Jedi 7 / Sith Apprentice 5
Destiny 3; Force 6, Power of the Dark Side; Dark Side 13
Init +14; Senses Low-Light Vision; Perception +7
Languages Basic, Huttese, Ryl, Sith


Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 27, Will 25; Block
Hit Points 97; Threshold 27
Speed 6 squares


Melee Unarmed +15 (1d4+6)
Melee Short Lightsaber +17 (2d6+11)
Melee Short Lightsaber +15 (3d6+11) With Rapid Strike
Base Atk +12; Grp +15


Special Actions Critical Strike, Power of the Dark Side

Force Powers Known (Use the Force +19) Battle Strike, Dark Rage, Move Object, Surge

Force Techniques Improved Dark Rage, Improved Force Trance


Abilities Str 10, Dex 16, Con 12, Int 14, Wis 13, Cha 17

Talents Block, Force Deception, Forceful Warrior, Power of the Dark Side, Stolen Form (Ataru), Weapon Specialization (Lightsabers), Wicked Strike

Feats Critical Strike (Lightsabers), Force Sensitivity, Force Training, Jedi Heritage, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Triple Crit, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +14, Deception +19 (Reroll / Second), Endurance +12, Initiative +14, Use the Force +19

Possessions Short Lightsaber (Self-Built), Sith Officer Outfit