Mais uma semana com o Hail Saga e dessa vez temos o nosso mestre da física, tradução e Jedi Ermitão: Dbohr.
Nesse build, usei o conhecimento sobre a física em todos os aspectos do personagem. No combate, temos poderes da Força relacionados aos campos da Física: a mecânica está representada pelos poderes telecinéticos, o controle da matéria e da energia pelos poderes Combustion, Cryokinesis, Force Light e Fold Space.
Com isso, criei um Jedi “Wizard” poderoso em combate. Na área dos skills, coloquei vários talents que melhoram os conhecimentos do Mestre Dbohr, em especial o combo Scholarly Knowledge e Insight of the Force.
O primeiro, faz com que o Mestre Dbohr possa repetir qualquer testes Knowledge que for treinado e usar melhor resultado. Já o segundo permite que jogue Use the Force no lugar de qualquer teste de Knowledge que o personagem não possua, considerando-o treinado. Dessa maneira temos um personagem bastante sábio.
Dbohr pode ser usado como um Mestre Jedi sobrevivente das guerras clônicas que irá treinar os novos sensitivos, um Jedi Acadêmico servindo como base de informações/inteligencia para os heróis ou como diretor de algum enclave Jedi de treinamento assessorando Younglings e Padawans, já que possui o Force Secret “Mentor”.
Até a próxima semana!
Master Dbohr; Jedi Physicist & Linguist CL 16
Mestre Dbohr: físico no exílio e fazendeiro de umidade nas horas vagas
Human Jedi 7 / Noble 1 / Jedi Knight 5 / Jedi Master 3
Destiny 2; Force 7 Init +15; Senses; Perception +15 Languages Basic, Binary, Bocce, High Galactic, Huttese, Ryl, Sith, Shyriiwook.
Defenses Ref 29 (flat-footed 29), Fort 31, Will 31 Hit Points 140; Threshold 31 Immune Fear Effect Speed 6 squares
Special Actions: Power Attack, Skilled Advisor, Telekinetic Savant
Force Powers Known (Use the Force +20): Combustion, Cryokinesis, Force Grip, Force Light, Force Slam, Fold Space, Inertia, Move Object (3), Repulse, Surge
Force Secrets: Mentor
Force Techniques: Improved Force Trance, Language Absorption
Abilities: Str 14, Dex 10, Con 14, Int 16, Wis 15, Cha 14
Special Abilities: Fearless, Serenity
Talents: Block, Deflect, Exceptional Skill (Knowledge [Physical Sciences]), Force Intuition, Insight of the Force, Scholarly Knowledge, Skilled Advisor, Soresu, Telekinetic Prodigy, Telekinetic Savant,
Feats: Cleave, Follow Through, Force Sensitivity, Force Training (3), Linguist, Power Attack, Skill Focus (Knowledge [Physical Sciences], Use the Force), Skill Training (Use Computer), Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)
Skills: Acrobatics +13, Endurance +15, Initiative +15, Knowledge (Any) +20 (Reroll / Better), Knowledge (Physical Sciences) +21 (Reroll / Better), Perception +15, Use Computer +16, Use the Force +20
Possessions: Jedi Robes, Lightsaber (Self-Built), Utility Belt
Fala pessoal!
Mais um membro do alto conselho Jedi nessa quarta. Dessa vez é a minha querida Mestra Shaak Ti!
Shaak Ti, assim como a maioria dos Jedi de seu tempo, foi identificada ao nascer como uma sensitiva à Força e levada para ser treinada no Templo Jedi em Coruscant. Pouco foi dito sobre o passado dela como padawan e a sua história começa depois de sua promoção ao ranque de Cavaleira Jedi.
Ela era uma Togruta diferente do padrão pois preferia agir solitariamente, ao contrario da sociedade altamente comunitária de seu povo, o que levou ela a treinar seus dois padawans nas selvas de seu planeta natal, Shili. Porém, o destino dos padawans de Shaak Ti foi triste porque ambos morreram em seus primeiras missões após terem sido elevados a Cavaleiros Jedi.
Shaak Ti tornou-se Mestra Jedi anos depois ao ser reconhecida por sua alta capacidade. Novamente o destino dá a Togruta um grande fardo: o de substituir no Alto Conselho Jedi, Yaddle, que havia sacrificado sua vida para salvar a de Obi-Wan, Anakin e o planeta inteiro de Mawan ao absorver uma poderosa arma química quem exterminaria tudo no planeta.
Durante a guerra Clônica, Shaak Ti foi encarregada de supervisionar o treinamento dos Clones em Kamino, também atuando como conselheira e mediadora em varias ocasiões, como mostrado na série durante os episódios “Flashback” do treinamento de Fives, Echo e os outros “rookies”.
Mestra Shaak Ti supervisionando os cadetes clones
Nos últimos dias da guerra ela foi transferida para de volta ao templo Jedi de Coruscant, onde tinha a função de proteger o lugar quando a ameaça dos Sith Lord ficou clara. Lutou bravamente durante a Operação: Knightfall, ajudando muitos padawans, cavaleiros e mestre a evacuarem o templo em segurança.
A Jedi Consular era conhecida por sua calma e humildade. Dona de habilidades exóticas para os Jedi de seu tempo, como o poder de controlar Fauna e Flora (Beast Trick e Plant Surge) de um local, Shaak Ti era uma duelista brilhante, adepta em Ataru e Makashi.
Futuramente colocarei aqui um build para acrescentar as habilidades e poderes que a mestra togruta ganhou em seu exílio no planeta Felucia.
Até galera!
Master Shaak Ti
Shaak Ti; Jedi Master and High Council Member CL 15
Togruta Jedi 7 / Scout 1 / Jedi Knight 5 / Jedi Master 2 Destiny 2; Force 7 Init +16; Senses; Use the Force +19 Languages: Basic, High Galactic, Kaminoan, Togruti
Defenses Ref 32 (flat-footed 28; Lightsaber Defense 35), Fort 30, Will 32 Hit Points 129; Threshold 30
Immune Fear Effects Speed 6 squares
Melee Unarmed +18 (1d4+7) Melee Lightsaber +20 (2d8+11) Melee Lightsaber +18 (3d8+11) with Rapid Strike Base Atk +14; Grp +18
Special Actions Adept Negotiator, Lightsaber Defense, Skilled Advisor
Force Power Known (Use the Force +19) Battle Strike, Farseeing, Force Blast (2), Force Slam, Mind Trick (2), Move Object (2), Plant Surge (3), Surge (2), Vital Transfer
Force Secrets Multi-Target Power
Force Technique Dominate Mind, Extended Plant Surge
Abilities Str 11, Dex 18, Con 14, Int 15, Wis 18, Cha 15
Special Abilities Fearless, Pack Hunter, Sneaky, Spatial Awareness, Serenity
Talents Adept Negotiator, Ataru, Beast Trick, Force Perception, Force Persuasion, Force Treatment, Lightsaber Defense, Makashi, Skilled Advisor
Feats Force Sensitivity, Force Training (3), Rapid Strike, Shake it Off, Skill Focus (Use the Force), Skill Training (Stealth, Survival), Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)
Skills Acrobatics +16, Endurance +14,Initiative +16, Perception +19, Persuasion +19, Stealth +16 (Reroll / Second), Survival +16, Treat Injury +19, Use the Force +19
Possessions Jedi Robes, Lightsaber (Self-Built), Utility Belt
Mais um mestre Jedi das Guerras Clônicas no especial, como dito semana passada é mais um membro do Alto Conselho Jedi.
Plo Koon é de uma tradicional família de usuários da Força vindos de Dorin, o mundo natal dos Kel Dor. Descoberto muito cedo por conta de seu legado como um Koon, foi levado a Coruscant, onde foi treinado até atingir a idade de se tornar um Padawan.
O kel dor tornou-se aprendiz do ilustre Mestre Jedi Wookiee Tyvokka, membro do Alto Conselho Jedi de sua época, que acompanhou todo o aprendizado de Plo.
Quando se tornou um Jedi Knight, Koon serviu em um conflito chamado Stark Hyperspace War, onde um carismático pirata chamado Iaco Stark criou um grande exercito formado por piratas, caçadores de recompensa e assassinos, com ajuda da federação de comercio e de uma grande empresa de Bacta, Xucphra, para angariar fama e riqueza.
Tornando-se um herói da Republica durante a guerra, Plo Koon negou um lugar no Alto Conselho por ter opiniões fortes na época, igual ao seu grande amigo Qui-Gon Jinn, para só depois de muitos anos finalmente tornar-se um membro do conselho.
Já nas guerras clônicas e agora como Mestre Jedi, Plo serviu como General e participou de muitas batalhas importantes do conflito, até ser morto liderando seus soldados de um Starfighter sobre Cato Neimodia, uma das primeiras casualidades da Ordem 66. Plo Koon era considerado o terceiro melhor piloto da Ordem Jedi, perdendo apenas para Anakin Skywalker e Saesee Tiin
Além de ser um grande Jedi Guardian de seu tempo especializado em Shien, o Kel Dor era capaz de usar técnicas raras e incomuns para os Jedi de seu tempo, além de técnicas dos sábios de Baran Do, uma ordem de sensitivos a força que é datada de antes da Republica e governam o mundo de Dorin.
Além de saber controlar o clima em pena escala, congelar objetos e usar telecinesia sem a necessidade do contato visual, Plo conhecia também possuia um controverso poder da Força chamado Electric Judgment, uma variante não maligna do icônico Force Lightning. Também foi o responsável por encontrar Ahsoka Tano e a levar para treinamento. Ficou muito afeiçoando-se a togruta e a chamava carinhosamente de “Pequena Soka”.
Mestre Koon e a pequena “Pequena Soka”
Plo Koon
Plo Koon; Jedi Master and High Council Member CL 17
Kel Dor (Middle-Age) Jedi 7 / Jedi Knight 5 / Ace Pilot 2 / Jedi Master 3 * Destiny 1; Force 5 Init +16; Senses Low-Light Vision; Perception +16 Languages: Basic, Binary, High Galactic, Kel Dor, Shyriiwook (Understand Only)
Defenses Ref 34 (flat-footed 31), Fort 34, Will 33; Block, Deflect Hit Points 125; Threshold 34
Immune Fear Effects Speed 6 squares
Special Actions Planetary Attunement, Redirect Shot, Serenity, Telekinetic Savant
Force Power Known (Use the Force +21) Battle Strike, Crucitorn, Cryokinesis, Electric Judgment (as Force Lightning without gain Dark Side Points), Force Slam, Force Stun, Force Whirlwind, Move Object (3), Surge (2)
Force Secrets Distant Power
Force Technique Improved Sense Force, Improved Sense Surroundings
Abilities Str 13, Dex 17, Con 12, Int 16, Wis 17, Cha 16
Special Abilities Fearless, Keen Force Sense, Serenity, Vehicular Dodge (+1)
Fala galera! Nessa quarta feira começa uma sequencia de Builds sobre grandes Mestres Jedi que lutaram durante as Guerras Clônicas, começando com meu favorito Mestre Ki-Adi-Mundi!
Além de ter começado seu treinamento um pouco mais tarde do que o comum, com quatro anos de idade. Apesar disso, foi o primeiro Jedi Knight a ganhar um assento no Alto Conselho Jedi sem ter recebido o titulo de Jedi Master, seguido apenas por Anakin Skywalker que só recebeu essa honra por causa de Palpatine e seus planos para corromper o jovem Jedi. Outro detalhe interessante é sua especie ter uma taxa de natalidade muito única; A cada vinte meninas que nascem, apenas um menino é concebido, o que força a sociedade Cerean a praticar poligamia e mesmo os Jedi sendo proibidos de formar família, a Ki-Adi foi permitido esse direito para preservar sua espécie. Sua primeira esposa foi Shea que recebeu o titulo de Bond-Wife e as quatro seguintes, o titulo de Honor-Wife, tendo no total sete filhas. Por muito tempo, Ki-Adi foi o Jedi Watchman de seu planeta, o que tornou a convivência com sua família algo diário e foi difícil no inicio manter-se fiel ao código Jedi e não criar tanto apego a sua família.
Anos depois, já com um mestre do Alto Conselho, Mestre Mundi serviu como General nas Guerras Clônicas, onde em uma de suas mais memoráveis aparições deu uma bela lição de moral à Anakin e Ahsoka, que levavam a guerra como se fosse uma brincadeira. O sabio Jedi foi morto em Mygeeto por seus clones, uma das primeiras casualidades da Ordem 66.
Era conhecido como um dos mais habilidosos praticantes de Ataru de seu tempo, sobrevivendo e derrotando inimigos perigosos como Asajj Ventress e Genera Grevious e também era um piloto e diplomata de renome e qualidade.
Até sexta!
Ki-Adi-Mundi
Ki-Adi-Mundi; Jedi Master and High Council Member CL 18
Defenses Ref 34 (flat-footed32), Fort 32, Will 35; Block, Deflect Hit Points 132; Threshold 32
Immune Fear Effects Speed 6 squares
Melee Unarmed +19 (1d4+9) Melee Lightsaber +21 (2d8+15) Melee Lightsaber +19 (3d8+15) with Rapid Strike Base Atk +17; Grp +19
Special Actions Adept Negotiator, Equilibrium, Redirect Shot, Serenity
Force Power Known (Use the Force +22) Battle Strike, Force Slam, Hawk-Bat Swoop, Mind Trick, Move Object (2), Saber Swarm, Surge (2), Vital Transfer
Force Secrets Devastating Power, Quicken Power
Force Technique Improved Sense Force, Improved Sense Surroundings
Abilities Str 11, Dex 14, Con 13, Int 16, Wis 18, Cha 17
Special Abilities Intuitive Initiative, Serenity
Talents Adept Negotiator, Ataru, Block, Deflect, Elusive Dogfighter, Equilibrium, Force Recovery, Force Persuasion, Force Pilot, Redirect Shot, Weapon Specialization (Lightsabers)
Feats Extra Second Wind, Force Sensitivity, Force Training (2), Forceful Recovery, Rapid Strike, Skill Focus (Initiative, Use the Force), Skill Training (Knowledge [Galactic Lore]), Vehicular Combat, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)
Skills Endurance +15, Initiative +21 (Reroll / Second), Knowledge (Galactic Lore) +16, Perception +18, Persuasion +22, Pilot +22, Ride +16, Use the Force +22
Possessions Jedi Robes, Lightsaber (Self-Built), Utility Belt