Mais uma semana com SWToR e dessa vez é a “Halle Berry” do Imperial Agent hehehe! Pelo menos na minha opinião a Raina lembra bastante, além de ser tão bonita quanto.
Raina Temple é a filha de um Cipher Agent (Agente Cifra, tradução literal) do Império, designação Three. Ao perceber que sua filha nasceu com sensibilidade a a Força, o que forçaria a menina a ser morta pelos Sith o pai de Raina a levou em segurança para longe do espaço imperial. Pouco se sabe da vida de Reina depois disso, apenas seu destino final em Hoth, servido como uma Ensign na Chiss Expansionary Defense Force, onde ela encontrou o então agente duplo Cipher Nine.
Reina acaba envolvida sem ter a menor noção, ao ajudar o agente a recuperar uma antiga espaçonave contendo códigos de acesso importantes para uma antiga arma de destruição em massa que a SIS está procurando. Para não ser forçado(a) a elimina-lá, Cipher Nine inventa para Raina que à está recrutando para a Inteligencia Imperial. Cipher acaba realmente treinando-a em como ser uma espiã e a Ensign eventualmente passa nos exames, tornando-se uma agente de campo.
Raina não foi treinada na Força, mas é capaz de usar truques mentais e alguns ataques Telecinéticos combinados com seu treinamento como uma soldado. Raina é gentil, leal e é uma opção de romance para o agente masculino.
Até a próxima!
Raina Berry ou Halle Temple?
Raina Temple
Raina Temple; Ensign CL 12 Human Noble 1 / Soldier 6 / Scout 2 / Gunslinger 3 Destiny 2; Force 6; Dark Side 1
Init +14; Senses; Perception +12 Languages: Basic, Cheunh, Military Signs, Sith
Defenses Ref 29 (flat-footed 26), Fort 28, Will 25 Hit Points 88; Threshold 28 Speed 5 squares
Melee Unarmed +10 (1d4+6) Ranged Heavy Blaster Pistol +16 (3d8+10) Ranged Heavy Blaster Pistol/Blaster Pistol +16/+16 (3d8+10/3d6+10) with Dual Weapon Mastery II Ranged Frag Grenade +13 Base Atk +10; Grp +13
Special Actions Battle Analysis, Influence Savant, Telekinetic Savant
Force Powers Known (Use the Force +13) Force Blast, Mind Trick
Abilities Str 10, Dex 16, Con 14, Int 13, Wis 12, Cha 14
Após a batalha de Alderaan a Jedi Knight Satele Shan e o Capitão Jace Malcom confessaram seus sentimentos. Dessa união nasceu Theron, que foi mantido escondido com a ajuda do Mestre Ngani Zho.
Por causa da grande quantidade de usuários da Força poderosos em sua família, Satele pede para que seu antigo mentor treine seu filho nos caminhos da Força. Mas apesar dos esforço e das melhores intenções, o pequeno Theron não era um sensitivo e por isso não poderia viver mais com a Ordem Jedi.
Anos mais tarde, Theron começa a trabalhar para a SIS (Strategic Information Service), tornando-se um dos melhores agentes de campo de seu tempo ao descobrir uma das mais poderosas e perigosas armas do Império Sith chamada de Gauntlet (manopla em português), um laser capaz de atingir espaçonaves enquanto estão no hiperespaço e completamente vulneráveis. Theron tem sua primeira aparição no jogo Star Wars: The Old Republic durante o Flashpoint: Korriban Incursion.
A coisa que mais gostei esse personagem é o fato dele ser um descendente de Revan que ele não é um sensitivo e ainda por cima é um ciborgue, fazendo-o ficar ainda mais afastado da Força!
Também foi divertido fazer um build que funcionasse bem em skill challenges e na ação e o que consegui foi um ótimo personagem em perícias e um suporte de combate, que consegue se virar bem sozinho quando for preciso.
Até a próxima!
Theron Shan é o protagonista do novel Star Wars The Old Republic: Annihilation. Ainda não lemos, mas foi escrita pelo Drew Karpyshyn e isso é sinônimo de qualidade
Theron Shan
Theron Shan; SIS Field Agent CL 15
Human (Cyborg) Noble 1 / Scoundrel 3 / Scout 4 / Infiltrator 4 / Charlatan 3 Destiny 3; Force 6 Init +15; Senses Low-Light Vision; Perception +16 Languages: Basic, Binary, High Galactic, Huttese, Military Signs, Sith
Defenses Ref 33 (flat-footed 29), Fort 28, Will 31 Hit Points 101; Threshold 28 Speed 6 squares
Melee Unarmed +12 (2d6+9) Ranged Blaster Pistol +15 (3d6+8) with Point Blank Shot Ranged Blaster Pistol +13 (4d6+8) with Point Blank Shot and Rapid Shot Ranged Dart Launcher +14 (variable) with Point Blank Shot Base Atk +10; Grp +13
Special Actions Concealed Weapon Expert, Cunning Distraction, Knack, Lead Infiltrator, Score
Abilities Str 14, Dex 16, Con 14, Int 15, Wis 14, Cha 16
Special Abilities Lead Infiltrator (3 Allies), Score, Unarmed Stun (+1 dice)
Fala galera, essa semana eu venho com o pedido/presente de um amigo que faz aniversario hoje; Parabéns Leo! Ashara Zavros é a companheira favorita da Sith Assassin dele.
Vinda de uma tradicional família de usuários da força, Ashara tornou-se uma aprendiz aos cinco anos. Uma estudante exemplar, a jovem togruta foi levada a Taris para terminar seu treinamento por dois motivos, aprender humildade e compaixão ao conviver na tragedia e porque ela é descendente de Kalatosh Zavros, um Dark Jedi do Império Sith de Darth Revan que morreu a mais de trezentos anos atras, durante o bombardeamento do planeta pelas mãos de Darth Malak. O ancestral de Ashara tornou-se um espirito perturbado e está assombrando as ruínas do antigo tempo Jedi de Taris e só a Padawan pode conte-lo.
Pouco tempo depois, Ashara torna-se alvo do interesse de Lord Kallig pelo seu dom de invocar o espirito de Kalatosh. Usando a técnica conhecida por Force Walk o(a) Sith planeja absorver a essência do espirito, tornando-o(a) mais poderoso(a) na Força. Os planos terminando comos mestres de Ashara morrendo, o que faz ela só ter uma opção caso queira sobreviver. Com o passar do tempo, Ashara percebe que pode mudar o império por dentro, começando pela visão xenofóbica. Ela também é a opção de romance para o Sith Inquisitor masculino.