Tag Archives: Sith

There is no try: Jace Malcom

Fala galera!

A pedidos do Roberto Pacheco via nossa fanpage no facebook está entregue o Soldado mais “Faca na Caveira” de Star Wars!

Jace Malcom nasceu e cresceu em Barcaria, um planeta rural no Mid Rim, saindo de lá quando teve idade suficiente para se alistar para o exército da Republica. Após a sua graduação, a primeira base em que Jace serviu foi em uma estação espacial acima de Korriban no ano em que o Império retornou, fazendo com que Jace se torna-se um dos primeiros soldados da Republica à oficialmente enfrentar a investida Sith. O na época Corporal Malcom, junto da Padawan Satele Shan, T7 e do contrabandista Niko Oskarr travam uma batalha desesperada para conseguir fugir e levar noticias do retorno inesperado do Império para a Republica.

Anos a frente, já com a guerra bem desenvolvida, Malcom estava em Alderaan servindo como o capitão do 326º esquadrão de Infantaria mas conhecido por Havoc Squad, quando as forças Imperiais lideradas por Darth Malgus usando um ataque surpresa, tomaram o planeta em menos de um dia. Reunindo todas as tropas remanescentes, Capitão Malcom lidera a Havoc Squad para um ataque suicida nas floresta do planeta, fazendo o Império perder Alderaan no MESMO dia em que conquistou! Jace acaba enfrentando Malgus no campo de batalha, ferindo bastante o Sith Lord.

Jace Malcom: a prova definitiva que carisma não é sinônimo de beleza
Jace Malcom: a prova definitiva que carisma não é sinônimo de beleza

Já nos últimos dias da guerra fria, o agora Coronel Malcom retorna a Alderaan, onde uma grande guerra civil está acontecendo entre as casas nobres para ocupar o trono vago por causa do assassinato da rainha Silara da casa Panteer. A Republica tem o suporte da Casa Organa e o Império por ter ajudado a Casa Thul a recuperar seu titulo de nobreza, está no comando desta família. Porém a casa Ulgo, liderada pelo lendário General Bouris Ulgo dá um golpe por medo de que o Império consega dominar Alderaan através dos Thul, caso os mesmos cheguem ao trono. Jace com a ajuda dos heróis da Republica consegue resolver a situação de Alderaan.

Depois de 40 anos de serviço e de uma carreira militar impecável, Jace assume o cargo de Supremo Comandante da Republica durante a Segunda Grande Guerra. Uma curiosidade é que Jace tem um filho com Satele, Theron Shan que atua como um dos “Top Agent” da SIS.

Jace Malcom

Jace Malcom; Supreme Commander of the Republic CL 18
Human (Middle-Age) Soldier 9 / Elite Trooper  4 / Officer 5
Destiny 2; Force 6; Dark Side 3
Init
+16; Senses Low-Light VisionPerception +18
Languages: Basic, Binary, Military Signs


Defenses Ref  36 (flat-footed 34), Fort 38, Will 34; Unstoppable Force
Hit Points 178; DR 2; Threshold 38
Speed 4 squares


Melee Combat Gauntlets +20 (1d6+12)
Melee Vibroknife +20 (2d4+11)
Ranged Heavy Blaster Pistol +21 (3d8+10)
Ranged Blaster Cannon +21 (3d12+10)
Ranged Blaster Cannon +20/+20 (3d12+10) with Double Attack
Ranged Blaster Cannon +15/+15/+15 (3d12+10) with Triple Attack
Base Atk +18; Grp +20


Special Actions Born Leader, Delay Damage, Republic Military Training, Share Talent (Tough as Nails)


Abilities Str 15, Dex 15, Con 17, Int 14, Wis 15, Cha 14

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Born Leader,  Distant Command, Improved Armored Defense, Juggernault, Multiattack Proficiency (Heavy Weapons) [2], Seen it All, Tested in Battle, Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Double Attack (Heavy Weapons), Extra Second Wind, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Republic Military Training, Triple Attack (Heavy Weapons), Unstoppable Force, Weapon Focus (Heavy Weapons), Weapon Proficiency (Advanced Melee Weapons, Heavy Weapons, Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +17, Initiative +16, Knowledge (Tactics) +16, Mechanics +16, Perception +18, Treat Injury +16

Possessions Bandolier (x2 three types of any grenade), Blaster Cannon (Miniaturized), Heavy Blaster Pistol, Holster, Republic Heavy Armor, Utility Belt, Vibroknife (As Vibrodagger)

Especial Clone Wars: Conde Dooku

Sir Count Dooku
Fala Galera!

Atendendo mais um pedido do @FC_Pereira (e aproveitando o ataque de oportunidade do aniversário do eterno Christopher Lee), um personagem que dispensa apresentações!

Dooku é um dos Lost Masters, um conjunto de aproximadamente 20 Mestres Jedi que abandonaram a Ordem por diferenças filosóficas. Aproveitando a perda da fé de Dooku na Republica e na Ordem Jedi, Darth Sidious vê uma change de conseguir um novo aprendiz, já que Darth Maul  havia sido “morto” em Naboo. Assim começa a última fase do plano do Sith Lord, usando Dooku para acelerar seus planos, criando o movimento Separatista. Vale lembrar que Dooku é um dos MAIORES mestre de Makashi que já viveram, ensinando outros grandes duelistas como Grievous e Asajj Ventress.

A principal diferença dessa build para o apresentando no Clone Wars Campaign Guide é o acréscimo de níveis de Melee Duelist. Essa classe de prestigio combina MUITO com as habilidades extremas de Dooku no campo do Makashi e explica como ele sempre conseguia lutar contra Obi-Wan e Anakin sozinho.

Espero que curtam esse build, até sexta galerinha!

Count Dooku CL 19

Pré-requisitos de Force Lightining: sith, lado negro e ser um velhote style!
Pré-requisitos de Force Lightining: sith, lado negro e ser um velhote style!

Count Dooku; Separatist Leader and Sith Lord CL 19

Human (Old) Jedi 7 / Jedi Knight 3 / Melee Duelist 5 / Jedi Master 2 /  Sith Lord 2
Destiny 2; Force 8, Strong in the Force; Dark Side 17
Init +16; SensesPerception +17
Languages: Basic, Binary, High Galactic


Defenses Ref 35 (flat-footed 33; Lightsaber Defense 38), Fort 32, Will 35; Melee Defense
Hit Points 120; Threshold 32
Immune
Fear Effects
Speed 6 squares


Melee Unarmed +21 (1d4+9)
Melee Dueling Lightsaber +23 (2d8+13)
Melee Dueling Lightsaber +21 (3d8+13) with Rapid Strike
Melee Dueling Lightsaber +22/+22 (2d8+13) with Double Attack
Melee Dueling Lightsaber +20/+20 (3d8+13) with Double Attack and Rapid Strike
Base Atk +19; Grp +21


Special Actions Master of Moviment (2/encounter), Serenity, Temptation, Whirlwind Attack


Force Power Known (Use the Force +23) Battle Strike, Flight, Force Grip, Force Lightning (2), Force Slam, Makashi Riposte, Memory Walk, Mind Trick, Move Object (3), Surge (2), Vital Transfer

Force Secrets Devastating Power, Multi-Target Power

Force Technique Improved Move Light Object


Abilities Str 11, Dex 14, Con 11, Int 15, Wis 17, Cha 19

Special Abilities Fearless, Master of Moviment (2/encounter), Serenity, Temptation

Talents Adept Negotiator, Force Deception, Force Persuasion, Lightsaber Defense, Makashi, Master of Elegance, Multiattack Proficiency (2), Single Weapon Flourish I, Single Weapon Flourish II, Weapon Specialization (Lightsaber)

Feats Double Attack (Lightsabers), Force Sensitivity, Force Training (4), Melee Defense, Rapid Strike, Skill Focus (Use the Force), Strong in the Force, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons), Whirlwind Attack

Skills Deception +23, Initiative +16Knowledge (Galactic Lore) +16, (Social Science) +16, Perception +17, Persuasion +23, Pilot +16, Use the Force +23

Possessions Dueling Lightsaber (Self-Built)

There is no try: Elara Dorne

Fala galera!

Hoje eu venho trazendo uma personagem muito legal, a Companion do Trooper do The Old Republic, Elara Dorne!
elara-dorne
Uma talentosa médica e com uma personalidade muito gentil e honesta. Além de suas habilidades, Elara é uma Dorne, uma prestigiada família militar do Império Sith e por isso ascendeu rapidamente pelas patentes com apenas dois anos de serviço, porém, começou a duvidar dos princípios morais de sua nação, em especial ao de obedecer todas as ordens dos Sith, mesmo representando a morte desnecessária de soldados e civis. Temendo ser forçada a seguir ordens que fosse contra sua honra, Elara se aproveitou de uma das “inúmeras ineficiências” de sua unidade e fugiu, mudando de lado para servir a República.

Em Taris, Elara ajuda o Trooper e Aric Jorgan a encontrar Needles, um dos membros “vira-casaca” da antiga Havoc Squad, tornando-se parte do esquadrão após essa missão. O trooper também pode ajudar Elara a trazer para a republica seu irmão Aleksei. Elara também é a opção romântica para o Trooper masculino!

Até a próxima!

Elara Dorne

Por que eu deixei o Império? Já viu a porcentagem de repasse do plano de saúde sith?
Por que eu deixei o Império? Já viu a porcentagem de repasse do plano de saúde sith?!

Elara Dorne CL 13
Human Noble 2 / Soldier 5 / Medic 3 / Officer 2 / Elite Trooper 1
Destiny 2; Force 6
Init
+13; Senses Low-Light VisionPerception +16
Languages: Basic, Bocce, Binary, Huttese, Military Signs, Sith, Ryl, Zabrak


Defenses Ref  31 (flat-footed 29), Fort 32, Will 30
Hit Points 98; Threshold 32
Speed 4 squares


Melee Combat Gauntlets +12 (1d6+8)
Ranged Heavy Blaster Pistol +15 (3d8+7)
Base Atk +11; Grp +13


Special Actions Battle Analysis,  Bolster Ally, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)


Medical Secret Improved First Aid


Abilities Str 12, Dex 14, Con 14, Int 16, Wis 16, Cha 14

Special Abilities Command Cover, Delay Damage, Share Talent (Tough as Nails)

Talents Armored Defense, Battle Analysis, Battlefield Medic, Battlefield Remedy, Bolster Ally, Improved Armored Defense, Steady Under Pressure, Tough as Nails

Feats Armor Proficiency (Light, Medium, Heavy), Linguist, Martial Arts I, Point Blank Shot, Precise Shot, Sith Military Training, Skill Focus (Treat Injury), Surgical Expertise, Weapon Focus (Pistols), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons)

Skills Endurance +13, Initiative +13, Knowledge (Bureaucracy) +14, Knowledge (Galactic Lore) +14, Knowledge (Life Science) +14, Knowledge (Social Science) +14, Knowledge (Tactics) +14, Perception +16, Persuasion +13, Treat Injury +19 (Reroll / Better)

Possessions Heavy Blaster Pistols, Republic Heavy Armor, Utility Belt

There is no try: Starkiller

Fala pessoal!

Para continuar a semana no clima dos Sith “Wanna be” temos hoje Galen Marek, mais conhecido como Starkiller ou aprendiz secreto de Darth Vader!

Nasceu em Kashyyyk, filho de dois Jedi que abandonaram a Ordem antes do fim das Guerras Clônicas e por isso sobreviveram a Ordem 66.

Starkiller

Por ser filho de dois usuários da Força, desde criança Galen é poderoso na Força fazendo com que Vader, ao matar seu pai, levasse o menino para treinar e transforma-lo em uma maquina de guerra.

O brutal treinamento de Darth Vader somado as cicatrizes emocionais de Galen, realmente o moldaram em uma Assassino Sith poderoso, pronto para destruir os inimigos de seu mestre. O aprendiz achava que junto de seu mestre, iriam derrotar Darth Sidious, mas tudo não passava de um plano do Imperador desdo inicio. Durante as missões de Starkiller, ele conhece outros sobreviventes das guerras clônicas, em especial Rahm Kota que ao ser derrotado pelo “Garoto” prevê que será o futuro mentor de Starkiller. Também temos a piloto Imperial Juno Eclipse, principal motivação para a futura redenção de Galen.

Vamos ao Build!

Continue reading There is no try: Starkiller

Especial the Clone Wars: Asajj Ventress

asajj-ventress

Fala pessoal!

Mais um build hoje para o especial do Clone Wars e dessa vez venho com a misteriosa Asajj Ventress.

Para começar, ela sofreu uma mudança de especie, deixando de ser uma Rattataki para se tornar uma Dathomirian, ligada ao clã das Nightsisters, o que em minha opinião acrescentou a personagem, porque ela começou a se desenvolver quando retornou as suas origens. Também gostei bastante dela ter seguido em frente e deixado toda essa confusão de guerra para traz, vivendo a vida dela como uma Bounty Hunter e deixando de ser um peão no eterno confronto jedi x sith.

Vou evitar falar mais dela, para não dar spoilers da serie. Vamos ao build!

Continue reading Especial the Clone Wars: Asajj Ventress