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There is no try: Satele Shan

Olá pessoal!

Trazendo o pedido do leitor @FC_Pereira, temos aqui Satele Shan no retorno da coluna There is no try, onde apresento novas versões de builds para os personagens da Saga. Mande também suas sugestões e pedidos!

Satele aos seu 56 anos de idade durante os últimos dias da Guerra Fria.
Satele aos seu 56 anos de idade durante os últimos dias da Guerra Fria.

Descendente direta de Revan e Bastila Shan e Grã-Mestra da Ordem Jedi durante o período da Guerra Fria. Como todos na família Shan e somando ao fato de ser descendente de Revan, essa Jedi desde muito jovem exibiu habilidades incríveis com a força (menos a Battle Meditation dá bisavó) o que foi alimentado por ter sido treinada por um dos Battlemaster da Ordem Jedi Kao Cen Darach (o zabrak para os que viram o Cinematic do Old Republic chamada Return).

Satele liderou a Republica em muitas batalhas, inclusive na retomada relâmpago de Alderaan, porém, depois do tratado de paz ela viu seus esforços voltados para a manutenção da paz.

A Mestra Jedi tem um filho ilegitimo, Theron, do agora Coronel Jace Malcolm (o trooper que luta contra Malgus no Cinematic Hope).

Satele, assim como Bastila, tem sua voz concebida pela mesma dubladora, Jennifer Hale, muito conhecida por ser a Comandante Shepard ou Femshep de Mass Effect.
E para finalizar, criei uma nova Legacy para a família Shan. As regras de Legacy podem ser encontradas no livro “Legacy Era Campaign Guide.”

Grand Master Satele Shan (CL 18)

Human (Middle-Age) Jedi 8 / Jedi Knight 5 / Jedi Master 5
Destiny ; Force , Strong in the Force
Init +17; Senses Use the Force +24
Languages: Basic, High Galactic, Huttese


Defenses Ref 35 (flat-footed 31), Fort 31, Will 35; Block, Deflect
Hit Points 115; Threshold 31
Speed 6


Satele Shan meditando

Melee Unarmed +21 (1d6+9)
Melee Double-Bladed Lightsaber +24 (2d8+14)
Melee Double-Bladed Lightsaber +22 (3d8+14) With Rapid Strike
Melee Double-Bladed Lightsaber +24/+24 (2d8+14) With Dual Weapon Mastery II
Melee Double-Bladed Lightsaber +22/+22 (3d8+14) With Dual Weapon Mastery II and Rapid Strike
Ranged by Weapon +21
Base Atk
+18; Grp +21


Special Actions Juyo, Redirect Shot


Force Powers Known (Use the Force +24) Assured Strike, Battle Strike, Farseeing, Force Blast, Force Shield, Force Slam, Hawk-Bat Swoop, Mind Trick, Move Object, Negate Energy, Repulse, Saber Swarm, Surge (2), Vornskr’s Ferocity
Force Secrets: Mentor, Multitarget Power
Force Techniques: Force Point Recovery, Improved Telepathy


Abilities Str 11, Dex 17, Con 11, Int 15, Wis 18, Cha 20
Talents Ataru, Block, Deflect, Force Perception, Greater Weapon Focus (Lightsabers), Juyo, Multiattack Proficiency (Lightsabers), Redirect Shot, Weapon Specialization (Lightsabers), Visions

Feats Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training (3), Martial Arts I, Rapid Strike, Running Attack, Skill Focus (Use the Force), Strong in the Force, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +17, Endurance +14, Initiative +17, Knowledge (Tactics) +16, Perception +24, Use the Force +24

Possessions Double-Bladed Lightsaber (Self-Built), Jedi Robes

Legacy Destiny

Shan Legacy 
Você descendente da famosa linhagem Jedi datada da época da Velha Republica. Sua família é muito conhecida (principalmente durante a Velha Republica) por sua poderosa conexão com a Força e manifestações  únicas ou raras são comuns entre os membros.
Pre-requisitos: Human ou near-human
Destino de Legado: Se você possuir esse Legado, você pode gastar um Destiny Point com uma free action. Até o final do encontro, você pode repetir qualquer teste de Use the Force. Você deve aceitar o segundo resultado, ainda que menor.

 

Tela Vasir, Spectre e agente do Shadow Broker

Olá soldados da Via Láctea!

Enquanto não terminamos a edição final do nosso primeiro suplemento de Mass Effect Saga, resolvi deixar mais um pequeno aperitivo da nossa adaptação.
Apresentando dois novos talents está uma das personagens mais interessantes de Mass Effect 2: a asari Spectre Tela Vasir!

Uma personagem complexa, ela é uma grande adição para o uso em campanhas, tanto como adversário quanto aliado. Recentemente tive a chance de testar este build (valeu a ajuda Diego!) na segunda fase do meu jogo e é muito bom explorar os conflitos que só um spectre pode proporcionar ao seu grupo.

Então repare-se para opções Renegade e bons jogos!

Spectre Tela Vasir (Mass Effect II) CL 15

Medium Asari Scoundrel (Vanguard) 2 / Soldier 7 / Biotic Sion 1 / Elite Trooper 2 / Spectre 3
Action Points 4
Background Ruthless
Init +15; Senses Perception +14
Languages Basic, Thessian
Defenses Ref 33 (flat-footed 28), Fort 34, Will 34 [Renegade]
Hit Points 124; SR 15; Threshold 34
Speed 6 squares


Melee Unarmed +15 (2d8+8)
Ranged M-8 Vindicator +18 (3d8+8) With Point Blank Shot 15/90 clip
Base Atk +13; Grp +16


Special Actions Delay Damage, Embrace Eternity, Unity
Special Abilities Above the Law, Charming, Delay Damage, Embrace Eternity, Unity (1/Encounter)
Biotic Powers Known (Use Biotic +19) Barrier, Biotic Charge (3), Shockwave (2)


Abilities Str 14, Dex 16, Con 14, Int 14, Wis 14, Cha 15

Talents Area Charge, Armored Defense, Asari Commando Training, Dreadful Reputation, Improved Reach, Lifting Shockwave, Recall, Underworld Spectre, Unstoppable Charge

Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Biotic Training (2), Implant Training, Informer, Martial Arts I, Martial Arts II, Point Blank Shot, Precise Shot, Running Attack, Skill Focus (Use Biotics), Skill Training (Pilot), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Shotguns, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +15, Athletics +14, Deception +14, Initiative +15, Gather Information +14, Perception +14, Pilot +15, Use Biotics +19

Possessions Bio-Amp (Martial), Serrice Battle Armor, M-8 Vindicator

Traits & Passions Loyalty (Council) 15, Loyalty (Shadow Broker) 16, Energetic +17, Cruel 16, Valorous 18, Honor 12

Novos Talents

Fly, bitch!
Improved Reach: você dobra o alcance da Shockwave, podendo afetar todos inimigos dentro de uma linha de 12 squares.
Pré-requisito: Shockwave

Lifting Shockwave: os alvos que tiverem sua Fortitude superada são erguidos 6 squares no ar até o final do seu próximo turno. Criaturas suspensas sofrem penalidade de -5 em todas as defesas e ataques. Ao final do efeito, eles recebem 1d6 de dano de queda e ficam prone. Considere que sua Shockwave possui a keyword [Source] para Biotic Explosions.
Pré-requisito: Shockwave, Improved Reach

The is no try: Kira Carsen

Tudo bem Pessoal?
Agora estou trazendo a primeira e talvez a mais significativa entre todas as Companions do Star Wars: The Old Republic, Kira Carsen. Não se pode falar muito sobre o passado de Kira, pois seria um MEGA SPOILER, mas ele ser torna a Padawan do “Hero of Typhon” ou, o Personagem da classe “Jedi Knight”. Porém, vale muito a pena adiantar que esta personagem acrescenta algo sobre misterioso Imperador de ToR.

Dona de um passado sombrio, Kira é uma Jedi confiante, dona de uma grande senso de justiça e lealdade, porém muito temperamental e imprudente.

Padawan Kira Carsen (CL 8)

Human Scoundrel 1 / Jedi 7
Destiny 3; Force 4; Dark Side 1
Init +5; Senses Perception +4
Languages: Basic, Huttese

Defenses Ref 23 (flat-footed 20), Fort 21, Will 20; Block, Deflect
Hit Points 79 Threshold 21
Speed 6 squares


Melee Unarmed +10 (1d4+4)
Melee Double-Bladed Lightsaber +12 (2d8+6)
Melee Double-Bladed Lightsaber +10/+10 (2d8+6) With Dual Weapon Mastery II
Ranged by Weapon +11
Base Atk +7; Grp +10


Special Actions Redirect Shot
Force Powers Known (Use the Force +11) Battle Strike, Force Slam, Hawk-Bat Swoop, Surge


Abilities Str 10, Dex 16, Con 12, Int 14, Wis 13, Cha 15

Talents Block, Knack, Deflect, Redirect Shot, Weapon Specialization (Lightsabers)

Feats Dual Weapon Mastery I, Dual Weapon Mastery II, Force Sensitivity, Force Training (2), Point Blank Shot, Weapon Finesse, Weapon Focus (Lightsabers), Weapon Proficiency (Lightsabers, Pistols, Simple Weapons)

Skills Acrobatics +12, Initiative +12,  Mechanics +11, Pilot +12, Use Computer +11, Use the Force +11

Possessions Double-Bladed Lightsaber (Self-Built), Jedi Robes

Holocast 30: Build Trooper

Olá pessoal!

A seguir estão os dois primeiros pares de builds feitos para o Holocast 30: Tropas Estelares, onde falamos sobre os soldiers de Star Wars Saga Edition. Além destes builds, você pode conferir os dois do Zabrak Duelista feitos pelo Diego. Esperamos que com esses exemplos vocês possam se inspirar para seus jogos ou ainda usar como antagonistas.

Trooper CL4

Human Soldier 4
Destiny 1; Force 3; Dark Side 1
Init +9; Senses Perception +2
Languages: Basic, Bocce

Defenses Ref 22 (flat-footed 17), Fort 21, Will 14
Hit Points 58 Threshold 21
Speed 6 squares (Juggernaut)


Melee Unarmed +6 (1d6+4)
Ranged Blaster Carbine +7 (3d8+2)
Base Atk +4; Grp +6


Abilities Str 14, Dex 14, Con 16, Int 12, Wis 10, Cha 8
Talents Armored Defense, Juggernaut
Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons), Weapon Focus (Rifle), Rapid Shot, Point Blank Shot, Martial Arts I
Skills Initiative +9, Jump +9, Endurance +10, Pilot +9, Mechanics +8
Possessions Medium Battle Armor, Blaster Carbine, Frag Grenade x4, Ion Grenade x2.

Heavy Trooper CL8

Human Soldier 7 / Elite Trooper 1
Destiny 2; Force 4; Dark Side 2
Init +11; Senses Perception +4
Languages Basic, Bocce

Defenses Ref 27 (flat-footed 24), Fort 27, Will 18
Hit Points101; Threshold 27
Speed 6 squares (Juggernaut), fly 6 squares (Jet Pack, 10 charges)


Melee +10 Unarmed 1d6+5
Ranged +12 Blaster Carbine 3d8+4 (with Point Blank Shot)
Ranged +10 Blaster Carbine 4d8+4 (with Point Blank Shot and Rapid Shot)
Ranged +8 Blaster Carbine 4d8+4 (with Point Blank Shot and Rapid Shot and Autofire)
Base Atk +8; Grp +10


Special Actions Controlled Burst, Overwhelming Attack
Special Qualities Delay Damage


Abilities Str 15, Dex 14, Con 17, Int 12, Wis 10, Cha 8
Talents Armored Defense, Juggernaut, Improved Armored Defense, Jet Pack Training, Controlled Burst
Feats Armor Proficiency (Light, Medium), Weapon Proficiency (Pistols, Rifles, Simple Weapons), Weapon Focus (Rifle), Rapid Shot, Point Blank Shot, Martial Arts I, Running Attack, Overwhelming Attack (CW pg31).
Skills Initiative +11, Jump +11, Endurance +12, Pilot +11, Mechanics +10
Possessions Medium Battle Armor, Blaster Carbine, Frag Grenade x4, Ion Grenade x2.